1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | |
---|
10 | |
---|
11 | // http://www.bfxr.net/ |
---|
12 | //https://www.youtube.com/watch?v=YBJhzfvdyKw |
---|
13 | |
---|
14 | |
---|
15 | public class ArrowRUN : PhysicsGame |
---|
16 | |
---|
17 | { |
---|
18 | bool minigun = false, parina = false; |
---|
19 | bool nopeusHax = false; |
---|
20 | double NOPEUS = 800; |
---|
21 | const double hyppyNopeus = 750; |
---|
22 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
23 | const double pyoriminenNopeus = 2.0; |
---|
24 | Timer vihuajastin; |
---|
25 | Timer pistehaxajastin; |
---|
26 | |
---|
27 | |
---|
28 | PhysicsObject Vihollinen; |
---|
29 | Image item2 = LoadImage("item2"); |
---|
30 | PhysicsObject pelaaja1; |
---|
31 | Image[] pelaajankuvat = LoadImages("taivaansininen", "keltainen", "viininpunainen", "sininen", "ruskea", "pinkki", "liila", "punen", "Untitled"); |
---|
32 | Image tahtiKuva = LoadImage("tahti"); |
---|
33 | Image Laserkuva = LoadImage("laser"); |
---|
34 | Image plasmakuva = LoadImage("plasma"); |
---|
35 | Image YdinPommikuva = LoadImage("ydinPommi"); |
---|
36 | |
---|
37 | |
---|
38 | |
---|
39 | SoundEffect laserAani = LoadSoundEffect("laser aani"); |
---|
40 | SoundEffect kranaatti = LoadSoundEffect("kranaatti"); |
---|
41 | SoundEffect pallo = LoadSoundEffect("pallo"); |
---|
42 | SoundEffect erikoisvoima = LoadSoundEffect("erikois voima"); |
---|
43 | SoundEffect valikko = LoadSoundEffect("valikko"); |
---|
44 | SoundEffect ydinPommiAani = LoadSoundEffect("ydinPommi aani"); |
---|
45 | SoundEffect superVoima = LoadSoundEffect("super voima"); |
---|
46 | |
---|
47 | Color[] varit = { Color.Red, Color.Yellow, Color.Black, Color.Pink, Color.Blue, Color.Green, Color.Purple }; |
---|
48 | int kaytetty = 0; |
---|
49 | |
---|
50 | Image donaldtrump = LoadImage("donald-trump"); |
---|
51 | |
---|
52 | List<Vector> spawnit = new List<Vector>(); |
---|
53 | List<Vector> vihuspawnit = new List<Vector>(); |
---|
54 | List<LabyrinthWandererBrain> aivolista = new List<LabyrinthWandererBrain>(); |
---|
55 | Vector aloituspaikka; |
---|
56 | |
---|
57 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
58 | |
---|
59 | string nykyinenAse = "perus"; |
---|
60 | |
---|
61 | Weapon pelaajan1Ase; |
---|
62 | |
---|
63 | |
---|
64 | EasyHighScore topLista = new EasyHighScore(); |
---|
65 | |
---|
66 | |
---|
67 | public override void Begin() |
---|
68 | { |
---|
69 | // Gravity = new Vector(0, -1000); |
---|
70 | |
---|
71 | ClearAll(); |
---|
72 | |
---|
73 | |
---|
74 | |
---|
75 | |
---|
76 | MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("arrowRUN", |
---|
77 | "start", "top score", "exit"); |
---|
78 | |
---|
79 | |
---|
80 | Level.Background.Color = new Color(127, 255, 212); |
---|
81 | alkuValikko.Color = Color.Mint; |
---|
82 | |
---|
83 | alkuValikko.AddItemHandler(0, AloitaPeli); |
---|
84 | alkuValikko.AddItemHandler(1, ParhaatPisteet); |
---|
85 | alkuValikko.AddItemHandler(2, Exit); |
---|
86 | Add(alkuValikko); |
---|
87 | |
---|
88 | } |
---|
89 | |
---|
90 | void aloitapelaaminen() |
---|
91 | { |
---|
92 | |
---|
93 | LuoPistelaskuri(); |
---|
94 | |
---|
95 | |
---|
96 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
97 | Camera.ZoomFactor = 1.2; |
---|
98 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
99 | esinespawn(); |
---|
100 | vihollisspawn(); |
---|
101 | } |
---|
102 | |
---|
103 | void ParhaatPisteet() |
---|
104 | |
---|
105 | { |
---|
106 | topLista.Color = Color.Mint; |
---|
107 | topLista.Show(); |
---|
108 | topLista.HighScoreWindow.Closed += delegate (Window a) { Begin(); }; |
---|
109 | |
---|
110 | } |
---|
111 | |
---|
112 | void AloitaPeli() |
---|
113 | |
---|
114 | { |
---|
115 | LuoKentta(); |
---|
116 | aloitapelaaminen(); |
---|
117 | LisaaNappaimet(); |
---|
118 | } |
---|
119 | |
---|
120 | |
---|
121 | void LuoKentta() |
---|
122 | { |
---|
123 | TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset("kentta1"); |
---|
124 | kentta.SetTileMethod('.', LisaaSpawn); |
---|
125 | kentta.SetTileMethod('o', LisaaTaso); |
---|
126 | kentta.SetTileMethod('i', LisaaTahti); |
---|
127 | kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja); |
---|
128 | kentta.SetTileMethod('v', LisaaVihollisSpawn); |
---|
129 | kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
130 | Level.CreateBorders(); |
---|
131 | Level.Background.Color = Color.White; |
---|
132 | |
---|
133 | |
---|
134 | |
---|
135 | } |
---|
136 | |
---|
137 | |
---|
138 | void ProcessInput(InputWindow ikkuna) |
---|
139 | { |
---|
140 | string vastaus = ikkuna.InputBox.Text; |
---|
141 | |
---|
142 | if (vastaus == "speed mlg") |
---|
143 | { |
---|
144 | NOPEUS = 80000; |
---|
145 | |
---|
146 | Keyboard.Clear(); |
---|
147 | LisaaNappaimet(); |
---|
148 | |
---|
149 | } |
---|
150 | |
---|
151 | if (vastaus == "mlg minigun") |
---|
152 | |
---|
153 | { |
---|
154 | minigun = true; |
---|
155 | } |
---|
156 | |
---|
157 | if (vastaus == "skin") |
---|
158 | |
---|
159 | { |
---|
160 | pelaaja1.Image = donaldtrump; |
---|
161 | } |
---|
162 | |
---|
163 | if (vastaus == "mlg mode") |
---|
164 | { |
---|
165 | parina = true; |
---|
166 | Camera.Reset(); |
---|
167 | Camera.ZoomFactor = 1.2; |
---|
168 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
169 | MediaPlayer.Play("musa"); |
---|
170 | } |
---|
171 | |
---|
172 | if (vastaus == "hullu") |
---|
173 | { |
---|
174 | nopeusHax = true; |
---|
175 | vihuajastin.Interval = RandomGen.NextDouble(0.1, 0.1); |
---|
176 | foreach (LabyrinthWandererBrain aivo in aivolista) |
---|
177 | { |
---|
178 | aivo.Speed = 600; |
---|
179 | } |
---|
180 | } |
---|
181 | |
---|
182 | if (vastaus == "piste hax") |
---|
183 | { |
---|
184 | pistehaxajastin = new Timer(); |
---|
185 | pistehaxajastin.Interval = 0.01; |
---|
186 | pistehaxajastin.Timeout += delegate { pisteLaskuri.Value += 666; }; |
---|
187 | pistehaxajastin.Start(); |
---|
188 | } |
---|
189 | } |
---|
190 | |
---|
191 | protected override void Update (Time time) |
---|
192 | { |
---|
193 | if (parina) |
---|
194 | { |
---|
195 | Level.Background.Color = varit[kaytetty]; |
---|
196 | |
---|
197 | Camera.Position = pelaaja1.Position + new Vector(RandomGen.NextDouble(-10, 10), RandomGen.NextDouble(-10, 10)); |
---|
198 | |
---|
199 | if (kaytetty + 1 >= varit.Length) |
---|
200 | { |
---|
201 | kaytetty = 0; |
---|
202 | } |
---|
203 | else |
---|
204 | { |
---|
205 | kaytetty++; |
---|
206 | } |
---|
207 | } |
---|
208 | |
---|
209 | base.Update(time); |
---|
210 | } |
---|
211 | |
---|
212 | |
---|
213 | |
---|
214 | void LuoPistelaskuri() |
---|
215 | { |
---|
216 | pisteLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
217 | |
---|
218 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
219 | pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; |
---|
220 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
221 | pisteNaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
222 | pisteNaytto.Color = Color.White; |
---|
223 | |
---|
224 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
225 | Add(pisteNaytto); |
---|
226 | } |
---|
227 | |
---|
228 | void LisaaTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
229 | { |
---|
230 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
231 | taso.Position = paikka; |
---|
232 | taso.Color = Color.Black; |
---|
233 | taso.Tag = "seina"; |
---|
234 | Add(taso); |
---|
235 | |
---|
236 | } |
---|
237 | |
---|
238 | void LisaaTahti(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
239 | { |
---|
240 | PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
241 | tahti.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
242 | tahti.Position = paikka; |
---|
243 | tahti.Image = tahtiKuva; |
---|
244 | tahti.Tag = "tahti"; |
---|
245 | Add(tahti); |
---|
246 | } |
---|
247 | |
---|
248 | void LisaaItem2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
249 | { |
---|
250 | PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
251 | tahti.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
252 | tahti.Position = paikka; |
---|
253 | tahti.Image = item2; |
---|
254 | tahti.Tag = "item2"; |
---|
255 | Add(tahti); |
---|
256 | } |
---|
257 | |
---|
258 | void LisaaLaser(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
259 | { |
---|
260 | PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
261 | tahti.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
262 | tahti.Position = paikka; |
---|
263 | tahti.Image = Laserkuva; |
---|
264 | tahti.Tag = "laser"; |
---|
265 | Add(tahti); |
---|
266 | } |
---|
267 | |
---|
268 | void LisaaItem4(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
269 | { |
---|
270 | PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
271 | tahti.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
272 | tahti.Position = paikka; |
---|
273 | tahti.Image = plasmakuva; |
---|
274 | tahti.Tag = "item4"; |
---|
275 | Add(tahti); |
---|
276 | } |
---|
277 | |
---|
278 | |
---|
279 | void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
280 | { |
---|
281 | pelaaja1 = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
282 | pelaaja1.Position = paikka; |
---|
283 | aloituspaikka = paikka; |
---|
284 | pelaaja1.Mass = 4.0; |
---|
285 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "tahti", TormaaTahteen); |
---|
286 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "item2", TormaaItem2); |
---|
287 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "laser", TormaaLaser); |
---|
288 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "item4", TormaaItem4); |
---|
289 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "ydinPommi", TormaaydinPommi); |
---|
290 | Image arvottukuva = RandomGen.SelectOne<Image>(pelaajankuvat); |
---|
291 | //pelaaja1.Color = vari; |
---|
292 | pelaaja1.CanRotate = false; |
---|
293 | pelaaja1.Image = arvottukuva; |
---|
294 | pelaaja1.LinearDamping = 0.975; |
---|
295 | |
---|
296 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "Vihollinen", TormaaViholliseen); |
---|
297 | |
---|
298 | |
---|
299 | pelaajan1Ase = new AssaultRifle(0, 001); |
---|
300 | pelaajan1Ase.FireRate = 0.5; |
---|
301 | pelaajan1Ase.ProjectileCollision = AmmusOsui; |
---|
302 | pelaaja1.Add(pelaajan1Ase); |
---|
303 | |
---|
304 | Add(pelaaja1); |
---|
305 | } |
---|
306 | |
---|
307 | void LisaaNappaimet() |
---|
308 | { |
---|
309 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
310 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
311 | |
---|
312 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Kaanna, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, pyoriminenNopeus); |
---|
313 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, NOPEUS); |
---|
314 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -NOPEUS); |
---|
315 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Kaanna, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -pyoriminenNopeus); |
---|
316 | |
---|
317 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu"); |
---|
318 | Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, lisaaHAX, "HAX"); |
---|
319 | Keyboard.Listen(Key.X, ButtonState.Down, poistaHAX, "HAX off"); |
---|
320 | Keyboard.Listen<PhysicsObject,PhysicsObject>(Key.K, ButtonState.Down, TormaaViholliseen, "kill",pelaaja1,null); |
---|
321 | Keyboard.Listen(Key.R, ButtonState.Down, Aloitus, "reset"); |
---|
322 | |
---|
323 | /*Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, () => pelaaja1.Stop(), null); |
---|
324 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, () => pelaaja1.Stop(), null); |
---|
325 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, () => pelaaja1.Stop(), null); |
---|
326 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, () => pelaaja1.Stop(), null);*/ |
---|
327 | //Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
328 | |
---|
329 | } |
---|
330 | |
---|
331 | void LisaaVihollinen(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
332 | |
---|
333 | { |
---|
334 | Vihollinen = new PhysicsObject(40.0, 40.0, Shape.Diamond); |
---|
335 | |
---|
336 | Vihollinen.Color = Color.Red; |
---|
337 | |
---|
338 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
339 | |
---|
340 | Vihollinen.Position = paikka; |
---|
341 | |
---|
342 | PhysicsObject LisaaVihollinen = new PhysicsObject(RUUDUN_KOKO / 2, RUUDUN_KOKO / 2); |
---|
343 | Add(Vihollinen); |
---|
344 | |
---|
345 | LabyrinthWandererBrain labyrinttiAivot = new LabyrinthWandererBrain(RUUDUN_KOKO); |
---|
346 | labyrinttiAivot.Speed = 200.0; |
---|
347 | if (nopeusHax) |
---|
348 | { |
---|
349 | labyrinttiAivot.Speed = 600.0; |
---|
350 | } |
---|
351 | aivolista.Add(labyrinttiAivot); |
---|
352 | labyrinttiAivot.LabyrinthWallTag = "seina"; |
---|
353 | |
---|
354 | Vihollinen.Brain = labyrinttiAivot; |
---|
355 | |
---|
356 | Vihollinen.Tag = "Vihollinen"; |
---|
357 | |
---|
358 | Add(Vihollinen); |
---|
359 | |
---|
360 | |
---|
361 | } |
---|
362 | |
---|
363 | |
---|
364 | |
---|
365 | |
---|
366 | void Liikuta(PhysicsObject hahmo, double nopeus) |
---|
367 | { |
---|
368 | Vector pelaajanSuunta = Vector.FromLengthAndAngle(nopeus, pelaaja1.Angle); |
---|
369 | hahmo.Push(pelaajanSuunta); |
---|
370 | //hahmo.Push(suunta); |
---|
371 | // hahmo.Angle = suunta.Angle; |
---|
372 | } |
---|
373 | //void Liikuta2(PhysicsObject hahmo) |
---|
374 | |
---|
375 | void Kaanna(PhysicsObject hahmo, double suunta) |
---|
376 | { |
---|
377 | hahmo.Angle += Angle.FromDegrees(suunta); |
---|
378 | } |
---|
379 | |
---|
380 | |
---|
381 | void TormaaTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti) |
---|
382 | { |
---|
383 | nykyinenAse = "tahti"; |
---|
384 | |
---|
385 | MessageDisplay.Add("you pick special item"); |
---|
386 | |
---|
387 | pisteLaskuri.Value += 10; |
---|
388 | |
---|
389 | erikoisvoima.Play(); |
---|
390 | |
---|
391 | tahti.Destroy(); |
---|
392 | |
---|
393 | } |
---|
394 | |
---|
395 | void TormaaItem2(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject Item2) |
---|
396 | { |
---|
397 | MessageDisplay.Add("you pick special item"); |
---|
398 | nykyinenAse = "item2"; |
---|
399 | Timer.SingleShot(10, delegate () { nykyinenAse = "perus"; }); |
---|
400 | pisteLaskuri.Value += 10; |
---|
401 | erikoisvoima.Play(); |
---|
402 | Item2.Destroy(); |
---|
403 | |
---|
404 | } |
---|
405 | |
---|
406 | void TormaaLaser(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject Item2) |
---|
407 | { |
---|
408 | nykyinenAse = "laser"; |
---|
409 | MessageDisplay.Add("you pick special item"); |
---|
410 | pisteLaskuri.Value += 10; |
---|
411 | erikoisvoima.Play(); |
---|
412 | Item2.Destroy(); |
---|
413 | } |
---|
414 | |
---|
415 | void TormaaItem4(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject Item4) |
---|
416 | { |
---|
417 | MessageDisplay.Add("you pick special item"); |
---|
418 | nykyinenAse = "item4"; |
---|
419 | //Timer.SingleShot(30, delegate () { nykyinenAse = "perus"; }); |
---|
420 | pisteLaskuri.Value += 10; |
---|
421 | erikoisvoima.Play(); |
---|
422 | Item4.Destroy(); |
---|
423 | |
---|
424 | } |
---|
425 | |
---|
426 | void TormaaydinPommi(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject ydinPommi) |
---|
427 | { |
---|
428 | MessageDisplay.Add("you pick super item"); |
---|
429 | nykyinenAse = "ydinPommi"; |
---|
430 | Timer.SingleShot(10, delegate () { nykyinenAse = "perus"; }); |
---|
431 | pisteLaskuri.Value += 1000; |
---|
432 | superVoima.Play(); |
---|
433 | ydinPommi.Destroy(); |
---|
434 | |
---|
435 | } |
---|
436 | |
---|
437 | void LisaaSpawn(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
438 | { |
---|
439 | spawnit.Add(paikka); |
---|
440 | } |
---|
441 | void esinespawn() |
---|
442 | { |
---|
443 | |
---|
444 | // 5.0 30.0 |
---|
445 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
446 | ajastin.Interval = RandomGen.NextDouble(5.0, 5.0); |
---|
447 | ajastin.Timeout += delegate |
---|
448 | { |
---|
449 | Vector arvottupaikka = spawnit[RandomGen.NextInt(spawnit.Count - 1)]; |
---|
450 | |
---|
451 | int luku = RandomGen.NextInt(0, 103); |
---|
452 | |
---|
453 | if (luku < 25) |
---|
454 | { |
---|
455 | LisaaTahti(arvottupaikka, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
456 | } |
---|
457 | else if (luku < 50) |
---|
458 | { |
---|
459 | LisaaItem2(arvottupaikka, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
460 | } |
---|
461 | else if (luku < 75) |
---|
462 | { |
---|
463 | LisaaLaser(arvottupaikka, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
464 | } |
---|
465 | else if (luku < 100) |
---|
466 | { |
---|
467 | LisaaItem4(arvottupaikka, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
468 | } |
---|
469 | |
---|
470 | else if (luku < 103) |
---|
471 | { |
---|
472 | LisaaYdinPommi(arvottupaikka, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
473 | } |
---|
474 | }; |
---|
475 | ajastin.Start(); |
---|
476 | |
---|
477 | } |
---|
478 | |
---|
479 | void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
480 | { |
---|
481 | if (kohde.Tag.Equals("Vihollinen")) |
---|
482 | { |
---|
483 | if (!ammus.Tag.Equals("plasma")) |
---|
484 | ammus.Destroy(); |
---|
485 | kohde.Destroy(); |
---|
486 | |
---|
487 | pisteLaskuri.Value += 100; |
---|
488 | } |
---|
489 | } |
---|
490 | |
---|
491 | void AmmuAseella() |
---|
492 | { |
---|
493 | if (nykyinenAse == "tahti") |
---|
494 | { |
---|
495 | HeitaKranaatti(pelaaja1, 250); |
---|
496 | nykyinenAse = "perus"; |
---|
497 | return; |
---|
498 | } |
---|
499 | |
---|
500 | if (minigun) |
---|
501 | { |
---|
502 | HeitaKranaatti(pelaaja1, 250); |
---|
503 | return; |
---|
504 | } |
---|
505 | |
---|
506 | if (nykyinenAse == "ydinPommi") |
---|
507 | { |
---|
508 | HeitaKranaatti(pelaaja1, 3000); |
---|
509 | ydinPommiAani.Play(); |
---|
510 | nykyinenAse = "perus"; |
---|
511 | return; |
---|
512 | } |
---|
513 | |
---|
514 | Vector ammuksenKoko = new Vector(10, 10); |
---|
515 | Color ammuksenVari = Color.Gray; |
---|
516 | pelaajan1Ase.FireRate = 1; |
---|
517 | |
---|
518 | if (nykyinenAse == "item2") |
---|
519 | { |
---|
520 | pelaajan1Ase.FireRate = 50; |
---|
521 | } |
---|
522 | |
---|
523 | |
---|
524 | |
---|
525 | if (nykyinenAse == "item4") |
---|
526 | { |
---|
527 | pelaajan1Ase.FireRate = 50; |
---|
528 | ammuksenVari = Color.DarkGreen; |
---|
529 | ammuksenKoko = new Vector(100, 100); |
---|
530 | pallo.Play(); |
---|
531 | |
---|
532 | } |
---|
533 | |
---|
534 | if (nykyinenAse == "laser") |
---|
535 | { |
---|
536 | ammuksenVari = Color.Red; |
---|
537 | pelaajan1Ase.FireRate = 100; |
---|
538 | ammuksenKoko = new Vector(40, 2); |
---|
539 | |
---|
540 | if (!laserAani.IsPlaying) |
---|
541 | { |
---|
542 | laserAani.Play(); |
---|
543 | } |
---|
544 | Timer.SingleShot(1, delegate () { nykyinenAse = "perus"; }); |
---|
545 | } |
---|
546 | |
---|
547 | |
---|
548 | |
---|
549 | |
---|
550 | |
---|
551 | PhysicsObject ammus = pelaajan1Ase.Shoot(); |
---|
552 | if (ammus != null) |
---|
553 | { |
---|
554 | ammus.Size = ammuksenKoko; |
---|
555 | ammus.Image = null; |
---|
556 | ammus.Shape = Shape.Circle; |
---|
557 | ammus.Color = ammuksenVari; |
---|
558 | |
---|
559 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(3.0); |
---|
560 | |
---|
561 | if (nykyinenAse == "item4") |
---|
562 | { |
---|
563 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(30.0); |
---|
564 | ammus.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
565 | ammus.Image = plasmakuva; |
---|
566 | ammus.MaxVelocity = 100; |
---|
567 | ammus.Tag = "plasma"; |
---|
568 | nykyinenAse = "perus"; |
---|
569 | } |
---|
570 | } |
---|
571 | } |
---|
572 | |
---|
573 | void LisaaVihollisSpawn(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
574 | { |
---|
575 | vihuspawnit.Add(paikka); |
---|
576 | } |
---|
577 | |
---|
578 | //void TormaaViholliseen(PhysicsObject ammus, PhysicsObject Sihollinen) |
---|
579 | |
---|
580 | void vihollisspawn() |
---|
581 | { |
---|
582 | |
---|
583 | //1.0 3.0 |
---|
584 | |
---|
585 | vihuajastin = new Timer(); |
---|
586 | vihuajastin.Interval = RandomGen.NextDouble(1.0, 3.0); |
---|
587 | vihuajastin.Timeout += delegate |
---|
588 | { |
---|
589 | Vector arvottupaikka = vihuspawnit[RandomGen.NextInt(vihuspawnit.Count - 1)]; |
---|
590 | LisaaVihollinen(arvottupaikka, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
591 | |
---|
592 | }; |
---|
593 | vihuajastin.Start(); |
---|
594 | |
---|
595 | } |
---|
596 | |
---|
597 | void TormaaViholliseen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti) |
---|
598 | |
---|
599 | { |
---|
600 | hahmo.Destroy(); |
---|
601 | NOPEUS = 800; |
---|
602 | topLista.EnterAndShow(pisteLaskuri.Value); |
---|
603 | topLista.HighScoreWindow.Closed += delegate (Window a) { Begin(); }; |
---|
604 | |
---|
605 | // Timer.SingleShot(3.0,Begin); |
---|
606 | |
---|
607 | poistaHAX(); |
---|
608 | } |
---|
609 | |
---|
610 | void HeitaKranaatti(PhysicsObject pelaaja, double radius) |
---|
611 | { |
---|
612 | Grenade kranaatti = new Grenade(4.0); |
---|
613 | kranaatti.Explosion.MaxRadius = radius; |
---|
614 | pelaaja.Throw(kranaatti, Angle.FromDegrees(30), 30000); |
---|
615 | kranaatti.Explosion.AddShockwaveHandler("Vihollinen", KranaattiOsui); |
---|
616 | |
---|
617 | Keyboard.Clear(); |
---|
618 | LisaaNappaimet(); |
---|
619 | } |
---|
620 | |
---|
621 | void KranaattiOsui(IPhysicsObject rajahdyksenKohde, Vector v) |
---|
622 | { |
---|
623 | |
---|
624 | rajahdyksenKohde.Destroy(); |
---|
625 | pisteLaskuri.Value += 100; |
---|
626 | } |
---|
627 | |
---|
628 | void LisaaYdinPommi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
629 | |
---|
630 | { |
---|
631 | PhysicsObject pommi = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
632 | pommi.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
633 | pommi.Position = paikka; |
---|
634 | pommi.Image = YdinPommikuva; |
---|
635 | pommi.Tag = "ydinPommi"; |
---|
636 | Add(pommi); |
---|
637 | } |
---|
638 | |
---|
639 | void lisaaHAX() |
---|
640 | |
---|
641 | { |
---|
642 | |
---|
643 | InputWindow kysymysIkkuna = new InputWindow("HAX"); |
---|
644 | kysymysIkkuna.TextEntered += ProcessInput; |
---|
645 | Add(kysymysIkkuna); |
---|
646 | |
---|
647 | } |
---|
648 | |
---|
649 | void poistaHAX() |
---|
650 | |
---|
651 | { |
---|
652 | minigun = false; |
---|
653 | parina = false; |
---|
654 | nopeusHax = false; |
---|
655 | NOPEUS = 800; |
---|
656 | |
---|
657 | Image arvottukuva = RandomGen.SelectOne<Image>(pelaajankuvat); |
---|
658 | pelaaja1.Image = arvottukuva; |
---|
659 | |
---|
660 | parina = false; |
---|
661 | Camera.Reset(); |
---|
662 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
663 | Camera.ZoomFactor = 1.2; |
---|
664 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
665 | Level.Background.Color = Color.White; |
---|
666 | MediaPlayer.Stop(); |
---|
667 | vihuajastin.Interval = RandomGen.NextDouble(1.0, 3.0); |
---|
668 | if (pistehaxajastin != null) |
---|
669 | { |
---|
670 | pistehaxajastin.Stop(); |
---|
671 | } |
---|
672 | foreach (LabyrinthWandererBrain aivot in aivolista) |
---|
673 | { |
---|
674 | aivot.Speed = 200; |
---|
675 | } |
---|
676 | } |
---|
677 | |
---|
678 | void Aloitus() |
---|
679 | |
---|
680 | { |
---|
681 | pelaaja1.Position = aloituspaikka; |
---|
682 | } |
---|
683 | |
---|
684 | |
---|
685 | |
---|
686 | |
---|
687 | } |
---|