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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class PONG : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 500);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -500);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    PhysicsObject vasenReuna;
19    PhysicsObject oikeaReuna;
20
21    IntMeter Pelaajan1Pisteet;
22    IntMeter Pelaajan2Pisteet;
23    public override void Begin()
24    {
25
26        LuoKentta();
27        AsetaOhjaimet();
28        LisaaLaskurit();
29        AloitaPeli();
30
31
32    }
33    void LuoKentta()
34
35    {
36       
37
38        Level.Width = Screen.Width;
39        Level.Height = Screen.Height;
40
41        pallo = new PhysicsObject(60.0, 60.0);
42        Add(pallo);
43        pallo.Shape = Shape.Circle;
44        pallo.X = -200.0;
45        pallo.Y = 0.0;
46
47        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
48        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
49
50        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
51
52        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
53        vasenReuna.Restitution = 1.0;
54        vasenReuna.KineticFriction = 0.0;
55        vasenReuna.IsVisible = false;
56
57        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
58        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
59        oikeaReuna.KineticFriction = 0.0;
60        oikeaReuna.IsVisible = false;
61
62        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
63        ylaReuna.Restitution = 1.0;
64        ylaReuna.KineticFriction = 0.0;
65        ylaReuna.IsVisible = false;
66
67        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
68        alaReuna.Restitution = 1.0;
69        alaReuna.IsVisible = false;
70        alaReuna.KineticFriction = 0.0;
71
72        Level.Background.Color = Color.Orange;
73        Camera.ZoomToLevel();
74        pallo.Restitution = 1.0;
75
76
77    }
78
79    void AloitaPeli()
80    {
81        Vector impulssi = new Vector(800.0, 800.0);
82        pallo.Hit(impulssi);
83    }
84
85    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
86    {
87        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
88        maila.Shape = Shape.Rectangle;
89        maila.X = x;
90        maila.Y = y;
91        maila.Restitution = 1.0;
92        Add(maila);
93        return maila;
94    }
95
96    void AsetaOhjaimet()
97    {
98        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylos", maila1, nopeusYlos);
99        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
100        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylos", maila1, nopeusAlas);
101        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
102
103        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylos", maila2, nopeusYlos);
104        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
105        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
106        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
107
108        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
109        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
110
111
112        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
113        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
114
115    }
116
117    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
118    {
119        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
120
121        {
122            maila.Velocity = Vector.Zero;
123            return;
124
125        }
126        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
127        {
128            maila.Velocity = Vector.Zero;
129            return;
130
131        }
132        maila.Velocity = nopeus;
133    }
134    void LisaaLaskurit()
135    {
136        Pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
137        Pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
138    }
139    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
140    {
141        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
142        laskuri.MaxValue = 10;
143
144        Label naytto = new Label();
145        naytto.BindTo(laskuri);
146        naytto.X = x;
147        naytto.Y = y;
148        naytto.TextColor = Color.White;
149        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
150        naytto.Color = Level.Background.Color;
151        Add(naytto);
152
153        return laskuri;
154    }
155    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
156    {
157        if (kohde == oikeaReuna)
158        {
159            Pelaajan1Pisteet.Value += 1;
160        }
161        else if (kohde == vasenReuna)
162        {
163            Pelaajan2Pisteet.Value += 1;
164        }
165    }
166}
167
168
169
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.