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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class PONG : PhysicsGame
10    {
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    public override void Begin()
20    {
21
22        LuoKentta();
23        AsetaOhjaimet();
24        AloitaPeli();
25
26
27    }
28    void LuoKentta()
29    {
30
31        Level.Width = Screen.Width;
32        Level.Height = Screen.Height;
33
34        pallo = new PhysicsObject(60.0, 60.0);
35        Add(pallo);
36        pallo.Shape = Shape.Circle;
37        pallo.X = -200.0;
38        pallo.Y = 0.0;
39
40       maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
41       maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
42
43
44        Level.CreateBorders(1.0, false);
45        Level.Background.Color = Color.Orange;
46        Camera.ZoomToLevel();
47        pallo.Restitution = 1.0;
48
49    }
50
51    void AloitaPeli()
52    {
53        Vector impulssi = new Vector(400.0, 400.0);
54        pallo.Hit(impulssi);
55    }
56
57    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
58    {
59        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
60        maila.Shape = Shape.Rectangle;
61        maila.X = x;
62        maila.Y = y;
63        maila.Restitution = 1.0;
64        Add(maila);
65        return maila;
66    }
67
68    void AsetaOhjaimet()
69    {
70        Keyboard.Listen(Key.A,     ButtonState.Down,     AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylos", maila1, nopeusYlos);
71        Keyboard.Listen(Key.A,     ButtonState.Released, AsetaNopeus, null,                            maila1, Vector.Zero);
72        Keyboard.Listen(Key.Z,     ButtonState.Down,     AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylos", maila1, nopeusAlas);
73        Keyboard.Listen(Key.Z,     ButtonState.Released, AsetaNopeus, null,                            maila1, Vector.Zero);
74
75        Keyboard.Listen(Key.Up,    ButtonState.Down,     AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylos", maila2, nopeusYlos);
76        Keyboard.Listen(Key.Up,    ButtonState.Released, AsetaNopeus, null,                            maila2, Vector.Zero);
77        Keyboard.Listen(Key.Down,  ButtonState.Down,     AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
78        Keyboard.Listen(Key.Down,  ButtonState.Released, AsetaNopeus, null,                            maila2, Vector.Zero);
79
80        Keyboard.Listen(Key.F1,    ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
81        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
82
83
84        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
85        Keyboard.Listen(Key.Escape,ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
86
87    }
88
89    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
90    {
91        maila.Velocity = nopeus;
92
93
94    }
95    }
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98   
99
100   
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.