source: 2016/24/LasseK/PinPong/PinPong/PinPong/PinPong.cs @ 7264

Revision 7264, 2.9 KB checked in by latukova, 4 years ago (diff)

Juuuuu

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9
10
11public class PinPong : PhysicsGame
12{
13    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
14    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
15    PhysicsObject pallo;
16    PhysicsObject maila1;
17    IPhysicsObject maila2;
18    public override void Begin()
19    {
20     
21         LuoKentta();
22        AloitaPeli();
23        AsetaOhjaimet();
24
25        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
26        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
27    }
28
29    void AloitaPeli()
30    {
31        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
32        pallo.Hit(impulssi);
33
34    }
35    void LuoKentta()
36    {
37        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
38        pallo.Shape = Shape.Circle;
39        Add(pallo);
40
41        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
42        maila.Shape = Shape.Rectangle;
43        maila.X = Level.Left + 20.0;
44        maila.Y = 0.0;
45        maila.Restitution = 1.0;
46        Add(maila);
47
48        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
49        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
50
51
52        pallo.X = -200.0;
53
54        pallo.Y = 0.0;
55        Level.CreateBorders(1.0, false);
56        pallo.Restitution = 1.0;
57        Level.Background.Color = Color.Pink;
58        Camera.ZoomToLevel();
59    }
60    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
61    {
62        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
63        maila.Shape = Shape.Rectangle;
64        maila.X = x;
65        maila.Y = y;
66        maila.Restitution = 1.0;
67        Add(maila);
68        return maila;
69    }
70    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
71    {
72        maila.Velocity = nopeus;
73    }
74    void AsetaOhjaimet()
75    {
76        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylos", maila1, nopeusYlos);
77        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, null, maila1, Vector.Zero);
78        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
79        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
80
81        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
82        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
83        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
84        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
85
86        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
87
88        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
89    }
90
91
92
93}
94
95
96   
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.