source: 2016/24/JereP/Bong/Bong/Bong/Bong.cs @ 7271

Revision 7271, 4.4 KB checked in by jetopont, 3 years ago (diff)

Koodattiin Pong-Peli

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Bong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17    public override void Begin()
18    {
19        LuoKentta();
20        AsetaOhjaimet();
21        LisaaLaskurit();
22        AloitaPeli();
23 
24    }
25    void LuoKentta()
26    {
27        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
28        pallo.Shape = Shape.Circle;
29        pallo.X = -500.0;
30        pallo.Y = 100.0;
31        Level.CreateBorders(1.0, true);
32        pallo.Restitution = 1.0;
33        Level.Background.Color = Color.Pink;
34
35        Add(pallo);
36
37        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
38        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
39
40   
41
42
43        Camera.ZoomToLevel();
44    }
45
46    void AloitaPeli()
47    {
48        Vector impulssi = new Vector(500.0, 10.0);
49        pallo.Hit(impulssi);
50    }
51    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
52    {
53        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
54        maila.Shape = Shape.Rectangle;
55        maila.X = x;
56        maila.Y = y;
57        maila.Restitution = 1.0;
58        Add(maila);
59        return maila;
60    }
61
62    void AsetaOhjaimet()
63    {
64        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
65        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
66
67        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
68        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
69
70        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
71        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
72        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
73        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
74
75        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
76        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
77
78        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
79        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
80        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
81        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
82
83        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
84        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
85        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
86        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
87
88        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
89        ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
90    }
91    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
92    {
93        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
94        {
95            maila.Velocity = Vector.Zero;
96            return;
97        }
98        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
99        {
100            maila.Velocity = Vector.Zero;
101            return;
102        }
103
104        maila.Velocity = nopeus;
105    }
106    void LisaaLaskurit()
107    {
108        /// laskuri
109    }
110    IntMeter LuoPisteLaskuri()
111    {
112        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
113        laskuri.MaxValue = 10;
114
115        Label naytto = new Label();
116        naytto.BindTo(laskuri);
117        naytto.X = x;
118        naytto.Y = y;
119        naytto.TextColor = Color.Black;
120        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
121        naytto.Color = Level.Background.Color;
122        Add(naytto);
123
124        return laskuri;
125    }
126}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.