source: 2016/24/EemeliL/Pong/Pong.cs @ 7295

Revision 7295, 5.3 KB checked in by eemjohla, 4 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14
15    PhysicsObject pallo;
16
17    PhysicsObject maila1;
18    PhysicsObject maila2;
19
20    PhysicsObject oikeaReuna;
21    PhysicsObject vasenReuna;
22
23    IntMeter pelaajan1Pisteet;
24    IntMeter pelaajan2Pisteet;
25    public override void Begin()
26    {
27        LuoKentta();
28        AsetaOhjaimet();
29        AloitaPeli();
30        LisaaLaskurit();
31
32
33
34
35
36    }
37
38    void LuoKentta()
39    {
40        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
41        pallo.Shape = Shape.Circle;
42        pallo.Color = RandomGen.NextColor();
43        pallo.X = -200.0;
44        pallo.Y = 0.0;
45        pallo.Restitution = 2.0;
46
47        Add(pallo);
48
49        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
50        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
51
52
53
54        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
55        vasenReuna.Restitution = 1.0;
56        vasenReuna.IsVisible = false;
57
58        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
59        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
60        oikeaReuna.IsVisible = false;
61
62        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
63        alaReuna.Restitution = 1.0;
64        alaReuna.IsVisible = false;
65
66        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
67        ylaReuna.Restitution = 1.0;
68        vasenReuna.IsVisible = false;
69
70
71
72
73        Level.Background.Color = Color.Blue;
74
75        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
76
77        Camera.ZoomToLevel();
78    }
79    void AloitaPeli()
80    {
81        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
82        pallo.Hit(impulssi);
83
84    }
85    PhysicsObject LuoMaila(double X, double Y)
86    {
87        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
88        maila.Shape = Shape.Hexagon;
89        maila.X = X;
90        maila.Y = Y;
91        maila.Restitution = 1.0;
92        maila.Color = RandomGen.NextColor();
93        Add(maila);
94        return maila;
95    }
96
97    void AsetaOhjaimet()
98    {
99        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
100        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
101        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
102        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
103
104        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
105        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
106        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
107        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
108
109        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
110
111        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
112
113        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Pressed, NopeutaPalloa, "Nopeuta pallon liikettä");
114        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, NopeutaPalloa, "Nopeuta pallon liikettä");
115
116        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Pressed, HidastaPalloa, "Hidasta pallon liikettä");
117        Keyboard.Listen(Key.Q, ButtonState.Pressed, HidastaPalloa, "Hidasta pallon liikettä");
118
119        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, AloitaAlusta, "Aloita peli alusta");
120    }
121
122    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
123    {
124        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
125        {
126            maila.Velocity = Vector.Zero;
127            return;
128        }
129
130        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
131        {
132
133            maila.Velocity = Vector.Zero;
134            return;
135           
136
137           
138        }
139        maila.Velocity = nopeus;
140    }
141
142    void LisaaLaskurit()
143    {
144        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
145        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
146    }
147
148    IntMeter LuoPisteLaskuri(double X, double Y)
149
150    {
151        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
152        laskuri.MaxValue = 15;
153
154        Label naytto = new Label();
155        naytto.BindTo(laskuri);
156        naytto.X = X;
157        naytto.Y = Y;
158        naytto.TextColor = Color.White;
159        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
160        naytto.Color = Level.Background.Color;
161        Add(naytto);
162
163        return laskuri;
164
165    }
166
167    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
168    {
169        if (kohde == oikeaReuna)
170        {
171            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
172        }
173        else if (kohde == vasenReuna)
174        {
175            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
176        }
177
178    }
179     
180     void NopeutaPalloa()
181    {
182        pallo.Velocity *= 1.2;
183    }
184    void HidastaPalloa()
185    {
186        pallo.Velocity /= 2;
187    }
188        void AloitaAlusta()
189    {
190        pelaajan1Pisteet.Value = 0;
191        pelaajan2Pisteet.Value = 0;
192     
193       }
194
195}
196
197
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.