source: 2016/24/EemeliL/Pong/Pong.cs @ 7267

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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14
15    PhysicsObject pallo;
16
17    PhysicsObject maila1;
18    PhysicsObject maila2;
19
20    PhysicsObject oikeaReuna;
21    PhysicsObject vasenReuna;
22
23    IntMeter pelaajan1Pisteet;
24    IntMeter pelaajan2Pisteet;
25    public override void Begin()
26    {
27        LuoKentta();
28        AsetaOhjaimet();
29        AloitaPeli();
30        LisaaLaskurit();
31
32
33
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35
36    }
37
38    void LuoKentta()
39    {
40        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
41        pallo.Shape = Shape.Circle;
42        pallo.X = -200.0;
43        pallo.Y = 0.0;
44        pallo.Restitution = 2.0;
45
46        Add(pallo);
47
48        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
49        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
50
51
52
53        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
54        vasenReuna.Restitution = 1.0;
55        vasenReuna.IsVisible = false;
56
57        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
58        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
59        oikeaReuna.IsVisible = false;
60
61        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
62        alaReuna.Restitution = 1.0;
63        alaReuna.IsVisible = false;
64
65        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
66        ylaReuna.Restitution = 1.0;
67        vasenReuna.IsVisible = false;
68
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70
71
72        Level.Background.Color = Color.Blue;
73
74        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
75
76        Camera.ZoomToLevel();
77    }
78    void AloitaPeli()
79    {
80        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
81        pallo.Hit(impulssi);
82
83    }
84    PhysicsObject LuoMaila(double X, double Y)
85    {
86        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
87        maila.Shape = Shape.Rectangle;
88        maila.X = X;
89        maila.Y = Y;
90        maila.Restitution = 1.0;
91        Add(maila);
92        return maila;
93    }
94
95    void AsetaOhjaimet()
96    {
97        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
98        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
99        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
100        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
101
102        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
103        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
104        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
105        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
106
107        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
108
109        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
110
111        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, NopeutaPalloa, "Nopeuta pallon liikettä");
112}
113
114    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
115    {
116        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
117        {
118            maila.Velocity = Vector.Zero;
119            return;
120        }
121
122        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
123        {
124
125            maila.Velocity = Vector.Zero;
126            return;
127           
128
129           
130        }
131        maila.Velocity = nopeus;
132    }
133
134    void LisaaLaskurit()
135    {
136        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
137        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
138    }
139
140    IntMeter LuoPisteLaskuri(double X, double Y)
141
142    {
143        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
144        laskuri.MaxValue = 15;
145
146        Label naytto = new Label();
147        naytto.BindTo(laskuri);
148        naytto.X = X;
149        naytto.Y = Y;
150        naytto.TextColor = Color.White;
151        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
152        naytto.Color = Level.Background.Color;
153        Add(naytto);
154
155        return laskuri;
156
157    }
158
159    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
160    {
161        if (kohde == oikeaReuna)
162        {
163            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
164        }
165        else if (kohde == vasenReuna)
166        {
167            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
168        }
169
170    }
171     
172     void NopeutaPalloa()
173    {
174        pallo.Velocity *= 1.2;
175    }
176    void HidastaPalloa()
177    {
178        pallo.Velocity /= 2;
179    }
180
181}
182
183   
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.