source: 2016/24/AldoG/tennis/tennis/tennis/tennis.cs @ 7278

Revision 7278, 1.1 KB checked in by alaxgroe, 3 years ago (diff)

tein tennis pelin (50%)

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class tennis : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14        LuoKentta();
15       
16       
17     
18        Level.CreateBorders(1.0, false);
19        Level.Background.Color = Color.Red;
20        Camera.ZoomToLevel();
21     
22        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "lopeta peli");
23    }
24    void LuoKentta()
25    {
26         pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
27        pallo.Shape = Shape.Circle;
28
29        pallo.X = -200.0;
30        pallo.Y = 0.0;
31        pallo.Restitution = 1.0;
32        Add(pallo);
33        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
34        maila.Shape = Shape.Rectangle;
35        maila.X = Level.Left + 20.0;
36        maila.Y = 0.0;
37        maila.Restitution = 1.0;
38        Add(maila);
39       
40    }
41    void AloitaPeli()
42    {
43        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
44        pallo.Hit(impulssi);
45    }   
46}
47
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.