source: 2015/koodauskerho/ViljamiM/pong/pong/pong/pong.cs @ 7050

Revision 7050, 3.5 KB checked in by sieerinn, 6 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14
15    PhysicsObject pallo;
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    IntMeter pelaajan1Pisteet;
20    IntMeter pelaajan2pisteet;
21
22    public override void Begin()
23    {
24        LuoKentta();
25        AsetaOhjaimet();
26        LisaaLaskurit();
27        AloitaPeli();
28
29        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
30    }
31
32    void LuoKentta()
33    {
34
35        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
36        pallo.Shape = Shape.Circle;
37        Add(pallo);
38
39        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
40        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
41
42        Level.CreateBorders(1.0, false);
43
44        pallo.X = -200;
45        pallo.Y = 0.0;
46        pallo.Restitution = 1.0;
47        Level.Background.Color = Color.Black;
48        Camera.ZoomToLevel();
49    }
50
51    void AloitaPeli()
52    {
53        Vector impulssi = new Vector(500, 100.0);
54        pallo.Hit(impulssi);
55    }
56
57    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
58
59
60    {
61        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
62        maila.Shape = Shape.Rectangle;
63        maila.X = x;
64        maila.Y = y;
65        maila.Restitution = 1.0;
66        Add(maila);
67        return maila;
68
69    }
70    void AsetaOhjaimet()
71    {
72        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikut mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
73        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
74        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikut mailaa ylös", maila1, nopeusAlas);
75        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
76
77
78        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikut mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
79        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
80        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikut mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
81        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
82
83        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
84    }
85
86    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
87    {
88        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
89        {
90            maila.Velocity = Vector.Zero;
91            return;
92        }
93        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
94        {
95            maila.Velocity = Vector.Zero;
96            return;
97        }
98
99        maila.Velocity = nopeus;
100    }
101    void LisaaLaskurit()
102    {
103        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
104
105    }
106    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
107    {
108        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
109        laskuri.MaxValue = 10;
110        Label naytto = new Label();
111        naytto.BindTo(laskuri);
112        naytto.X = x;
113        naytto.Y = y;
114        naytto.TextColor = Color.LightPink;
115        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
116        naytto.Color = Level.Background.Color;
117        Add(naytto);
118         return laskuri;
119    }
120}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.