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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    IntMeter pelaajan1Pisteet;
19    IntMeter pelaajan2Pisteet;
20
21    public override void Begin()
22    {
23        LuoKentta();
24        AsetaOhjaimet();
25        LisaaLaskurit();
26        AloitaPeli();
27       
28       
29
30       
31
32       
33    }
34
35    void LuoKentta()
36    {
37        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
38        pallo.Shape = Shape.Circle;
39       
40        pallo.X = 200.0;
41        pallo.Y = 0.0;
42        pallo.Restitution = 1.0;
43        Add(pallo);
44       
45        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
46        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
47
48        Level.CreateBorders(1.0, false);
49        Level.Background.Color = Color.Black;
50
51        Camera.ZoomToLevel();
52    }
53
54    void AloitaPeli()
55    {
56        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
57        pallo.Hit(impulssi);
58
59
60    }
61    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
62    {
63        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
64        maila.Shape = Shape.Rectangle;
65        maila.X = x;
66        maila.Y = y;
67        maila.Restitution = 1.0;
68        Add(maila);
69        return maila;
70    }
71    void AsetaOhjaimet()
72    {
73        Keyboard.Listen(Key.A,      ButtonState.Down,      AsetaNopeus,     "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös",   maila1, nopeusYlos);
74        Keyboard.Listen(Key.A,      ButtonState.Released,  AsetaNopeus,     null,                               maila1, Vector.Zero);
75        Keyboard.Listen(Key.Z,      ButtonState.Down,      AsetaNopeus,     "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas",   maila1, nopeusAlas);
76        Keyboard.Listen(Key.Z,      ButtonState.Released,  AsetaNopeus,     null,                               maila1, Vector.Zero);
77
78        Keyboard.Listen(Key.Up,     ButtonState.Down,      AsetaNopeus,     "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös",   maila2, nopeusYlos);
79        Keyboard.Listen(Key.Up,     ButtonState.Released,  AsetaNopeus,     null,                               maila2, Vector.Zero);
80        Keyboard.Listen(Key.Down,   ButtonState.Down,      AsetaNopeus,     "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas",   maila2, nopeusAlas);
81        Keyboard.Listen(Key.Down,   ButtonState.Released,  AsetaNopeus,     null, maila2, Vector.Zero);
82
83        Keyboard.Listen(Key.F1,     ButtonState.Pressed,   ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
84        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed,   ConfirmExit,     "Lopeta peli");
85    }
86
87    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
88    {
89        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
90        {
91            maila.Velocity = Vector.Zero;
92            return;
93        }
94        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
95        {
96            maila.Velocity = Vector.Zero;
97            return;
98        }
99
100    maila.Velocity = nopeus;
101
102
103    }
104
105    void LisaaLaskurit()
106    {
107        pelaajan1Pisteet = LuoPistelaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
108        pelaajan2Pisteet = LuoPistelaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
109    }
110
111    IntMeter LuoPistelaskuri(double x, double y)
112    {
113        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
114        laskuri.MaxValue = 10;
115
116        Label naytto = new Label();
117        naytto.BindTo(laskuri);
118        naytto.X = x;
119        naytto.Y = y;
120        naytto.TextColor = Color.BrightGreen;
121        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
122        naytto.Color = Level.Background.Color;
123        Add(naytto);
124
125        return laskuri;
126    }
127}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.