1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class TheSideScrolls : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | const double nopeus = 200; |
---|
12 | const double hyppyNopeus = 750; |
---|
13 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
14 | |
---|
15 | DoubleMeter elamaLaskuri; |
---|
16 | IntMeter ammustenmaara = new IntMeter(0, 0, 25); |
---|
17 | PlatformCharacter pelaaja1; |
---|
18 | |
---|
19 | Image pelaajanKuva = LoadImage("shoulder"); |
---|
20 | Image tahtiKuva = LoadImage("gem"); |
---|
21 | Image topdirtKuva = LoadImage("topdirt"); |
---|
22 | SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); |
---|
23 | Image downdirtKuva = LoadImage("downdirt"); |
---|
24 | Image stoneKuva = LoadImage("stone"); |
---|
25 | Image possuKuva = LoadImage("the-boar"); |
---|
26 | Image aseKuva = LoadImage("the-boar"); |
---|
27 | Image ammoKuva = LoadImage("boar-ammo"); |
---|
28 | Image backroundKuva = LoadImage("background"); |
---|
29 | Image tileKuva = LoadImage("tile"); |
---|
30 | public override void Begin() |
---|
31 | { |
---|
32 | Gravity = new Vector(0, -1000); |
---|
33 | LuoKentta(); |
---|
34 | LisaaNappaimet(); |
---|
35 | LuoElamaLaskuri(); |
---|
36 | |
---|
37 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
38 | Camera.ZoomFactor = 1.2; |
---|
39 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
40 | |
---|
41 | } |
---|
42 | void LuoElamaLaskuri() |
---|
43 | { |
---|
44 | elamaLaskuri = new DoubleMeter(5); |
---|
45 | elamaLaskuri.MaxValue = 5; |
---|
46 | elamaLaskuri.LowerLimit += ElamaLoppui; |
---|
47 | |
---|
48 | ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 20); |
---|
49 | elamaPalkki.X = Screen.Left + 150; |
---|
50 | elamaPalkki.Y = Screen.Top - 20; |
---|
51 | elamaPalkki.BindTo(elamaLaskuri); |
---|
52 | Add(elamaPalkki); |
---|
53 | elamaPalkki.Angle = Angle.RightAngle; |
---|
54 | elamaPalkki.Color = Color.Transparent; |
---|
55 | |
---|
56 | elamaPalkki.BarColor = Color.Red; |
---|
57 | |
---|
58 | elamaPalkki.BorderColor = Color.Black; |
---|
59 | } |
---|
60 | void ElamaLoppui() |
---|
61 | { |
---|
62 | MessageDisplay.Add("You Dieded"); |
---|
63 | pelaaja1.Destroy(); |
---|
64 | pelaaja1.Weapon.Destroy(); |
---|
65 | } |
---|
66 | void LuoPanosLaskuri() |
---|
67 | { |
---|
68 | |
---|
69 | Label panosNaytto = new Label(); |
---|
70 | panosNaytto.X = Screen.Left + 200; |
---|
71 | panosNaytto.Y = Screen.Top -120; |
---|
72 | panosNaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
73 | panosNaytto.Color = Color.White; |
---|
74 | |
---|
75 | panosNaytto.BindTo(ammustenmaara); |
---|
76 | Add(panosNaytto); |
---|
77 | panosNaytto.Title = "Boar count"; |
---|
78 | |
---|
79 | |
---|
80 | } |
---|
81 | void LuoKentta() |
---|
82 | { |
---|
83 | TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset("kentta1"); |
---|
84 | kentta.SetTileMethod('S', LisaaKivi); |
---|
85 | kentta.SetTileMethod('D', LisaaTaso2); |
---|
86 | kentta.SetTileMethod('d', LisaaFakeDirt); |
---|
87 | kentta.SetTileMethod('T', LisaaTaso); |
---|
88 | kentta.SetTileMethod('*', LisaaTahti); |
---|
89 | kentta.SetTileMethod('P', LisaaPahis); |
---|
90 | kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja); |
---|
91 | kentta.SetTileMethod('A', LisaaAmmo); |
---|
92 | kentta.SetTileMethod('t', LisaaTile); |
---|
93 | kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
94 | Level.CreateBorders(); |
---|
95 | Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.SkyBlue); |
---|
96 | Level.Background.Image = backroundKuva; |
---|
97 | LuoPanosLaskuri(); |
---|
98 | } |
---|
99 | void LisaaTile(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
100 | { |
---|
101 | PhysicsObject tile = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
102 | tile.Position = paikka; |
---|
103 | Add(tile); |
---|
104 | tile.Image = tileKuva; |
---|
105 | } |
---|
106 | |
---|
107 | |
---|
108 | void LisaaTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
109 | { |
---|
110 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
111 | taso.Position = paikka; |
---|
112 | Add(taso); |
---|
113 | taso.Image = topdirtKuva; |
---|
114 | } |
---|
115 | void LisaaTaso2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
116 | { |
---|
117 | PhysicsObject taso2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
118 | taso2.Position = paikka; |
---|
119 | Add(taso2); |
---|
120 | taso2.Image = downdirtKuva; |
---|
121 | } |
---|
122 | void LisaaFakeDirt(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
123 | { |
---|
124 | PhysicsObject fdirt = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
125 | fdirt.Position = paikka; |
---|
126 | Add(fdirt); |
---|
127 | fdirt.Image = downdirtKuva; |
---|
128 | fdirt.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
129 | } |
---|
130 | void LisaaKivi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
131 | { |
---|
132 | PhysicsObject kivi = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
133 | kivi.Position = paikka; |
---|
134 | Add(kivi); |
---|
135 | kivi.Image = stoneKuva; |
---|
136 | } |
---|
137 | void LisaaTahti(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
138 | { |
---|
139 | PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
140 | tahti.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
141 | tahti.Position = paikka; |
---|
142 | tahti.Image = tahtiKuva; |
---|
143 | tahti.Tag = "tahti"; |
---|
144 | Add(tahti); |
---|
145 | } |
---|
146 | |
---|
147 | void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
148 | { |
---|
149 | pelaaja1 = new PlatformCharacter(50, 50); |
---|
150 | pelaaja1.Position = paikka; |
---|
151 | pelaaja1.Mass = 4.0; |
---|
152 | pelaaja1.Image = pelaajanKuva; |
---|
153 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "tahti", TormaaTahteen); |
---|
154 | Add(pelaaja1); |
---|
155 | |
---|
156 | pelaaja1.Weapon = new AssaultRifle(40, 25); |
---|
157 | |
---|
158 | pelaaja1.Weapon.Ammo.Value = 0; |
---|
159 | |
---|
160 | pelaaja1.Weapon.Ammo.MaxValue = 25; |
---|
161 | |
---|
162 | pelaaja1.Weapon.CanHitOwner = true; |
---|
163 | |
---|
164 | pelaaja1.Weapon.FireRate = 5.0; |
---|
165 | |
---|
166 | pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision = AmmusOsui; |
---|
167 | |
---|
168 | pelaaja1.Weapon.Image = aseKuva; |
---|
169 | |
---|
170 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "pahis", VihollisTormaus); |
---|
171 | |
---|
172 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "ammo", AmmoKeräys); |
---|
173 | } |
---|
174 | |
---|
175 | void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
176 | { |
---|
177 | //ammus.Destroy |
---|
178 | } |
---|
179 | void AmmuAseella(PlatformCharacter pelaaja) |
---|
180 | { |
---|
181 | |
---|
182 | PhysicsObject ammus = pelaaja.Weapon.Shoot(); |
---|
183 | if (ammus != null) |
---|
184 | { |
---|
185 | ammustenmaara.Value--; |
---|
186 | pelaaja1.Weapon.Ammo.Value = ammustenmaara; |
---|
187 | ammus.Image = possuKuva; |
---|
188 | ammus.Size *= 12; |
---|
189 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(10.0); |
---|
190 | ammus.Tag = "ammus"; |
---|
191 | } |
---|
192 | } |
---|
193 | void LisaaAmmo(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
194 | { |
---|
195 | PhysicsObject ammo = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
196 | ammo.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
197 | ammo.Position = paikka; |
---|
198 | ammo.Image = ammoKuva; |
---|
199 | ammo.Tag = "ammo"; |
---|
200 | Add(ammo); |
---|
201 | } |
---|
202 | void LisaaNappaimet() |
---|
203 | { |
---|
204 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
205 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
206 | |
---|
207 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
208 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); |
---|
209 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
210 | |
---|
211 | ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
212 | |
---|
213 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
214 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); |
---|
215 | ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
216 | |
---|
217 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu", pelaaja1); |
---|
218 | |
---|
219 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
220 | } |
---|
221 | |
---|
222 | void Liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
223 | { |
---|
224 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
225 | } |
---|
226 | |
---|
227 | void Hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
228 | { |
---|
229 | hahmo.Jump(nopeus); |
---|
230 | } |
---|
231 | |
---|
232 | void TormaaTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti) |
---|
233 | { |
---|
234 | maaliAani.Play(); |
---|
235 | MessageDisplay.Add("Gem Added"); |
---|
236 | tahti.Destroy(); |
---|
237 | } |
---|
238 | void LisaaPahis(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
239 | { |
---|
240 | PhysicsObject pahis = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
241 | pahis.Shape = Shape.Rectangle; |
---|
242 | pahis.Mass = 10.0; |
---|
243 | Add(pahis); |
---|
244 | pahis.Image = possuKuva; |
---|
245 | RandomMoverBrain satunnaisAivot = new RandomMoverBrain(200); |
---|
246 | AddCollisionHandler(pahis, "ammus", AmmusTormaus); |
---|
247 | satunnaisAivot.ChangeMovementSeconds = 3; |
---|
248 | pahis.Tag = "pahis"; |
---|
249 | pahis.Brain = satunnaisAivot; |
---|
250 | |
---|
251 | } |
---|
252 | void AmmusTormaus(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
253 | { |
---|
254 | tormaaja.Destroy(); |
---|
255 | MessageDisplay.Add("xp added"); |
---|
256 | |
---|
257 | } |
---|
258 | void VihollisTormaus(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
259 | { |
---|
260 | elamaLaskuri.Value -= 1; |
---|
261 | } |
---|
262 | void AmmoKeräys(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
263 | { |
---|
264 | pelaaja1.Weapon.Ammo.Value = +1; |
---|
265 | ammustenmaara.Value++; |
---|
266 | kohde.Destroy(); |
---|
267 | } |
---|
268 | } |
---|