source: 2015/30/SamuliP/Pongi/Pongi/Pongi/Pongi.cs @ 6820

Revision 6820, 4.9 KB checked in by samsimpo, 4 years ago (diff)

dogeball peli

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pongi : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    Image pallonkuva = LoadImage("doge");
15
16    PhysicsObject pallo;
17
18    PhysicsObject maila1;
19    PhysicsObject maila2;
20
21    PhysicsObject vasenReuna;
22    PhysicsObject oikeaReuna;
23    IntMeter pelaajan1Pisteet;
24    IntMeter pelaajan2Pisteet;
25    public override void Begin()
26    {
27        LuoKentta();
28        AloitaPeli();
29        Asetaohjaimet();
30        LisaaLaskurit();
31
32        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
33    }
34
35    void LuoKentta()
36    {
37     
38        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
39        pallo.Image = pallonkuva;
40        pallo.X = -200.0;
41        pallo.Y = 0.0;
42        pallo.Restitution = 1.0;
43        pallo.KineticFriction = 0.0;
44        pallo.MomentOfInertia = Double.PositiveInfinity;
45        Add(pallo);
46        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
47        pallo.Color = Color.White;
48        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
49        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
50        maila1.Color = Color.Blue;
51        maila2.Color = Color.Red;
52        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
53        vasenReuna.Restitution = 1.0;
54        vasenReuna.KineticFriction = 0.0;
55        vasenReuna.IsVisible = false;
56
57        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
58        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
59        oikeaReuna.KineticFriction = 0.0;
60        oikeaReuna.IsVisible = false;
61
62        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
63        ylaReuna.Restitution = 1.0;
64        ylaReuna.KineticFriction = 0.0;
65        ylaReuna.IsVisible = false;
66
67        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
68        alaReuna.Restitution = 1.0;
69        alaReuna.IsVisible = false;
70        alaReuna.KineticFriction = 0.0;
71
72        Level.Background.Color = Color.Black;
73
74        Camera.ZoomToLevel();   
75    }
76
77    void AloitaPeli()
78    {
79        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
80        pallo.Hit(impulssi);
81
82    }
83
84    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
85    {
86        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
87        maila.Shape = Shape.Rectangle;
88        maila.X = x;
89        maila.Y = y;
90        maila.Restitution = 1.0;
91        Add(maila);
92        return maila;
93    }
94    void Asetaohjaimet()
95    {
96        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
97        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
98        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
99        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
100
101        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
102        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
103        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
104        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
105        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
106        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "näytä ohjeet");
107
108    }
109    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
110    {
111
112        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
113        {
114            maila.Velocity = Vector.Zero;
115            return;
116        }
117        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
118        {
119            maila.Velocity = Vector.Zero;
120            return;
121        }
122
123        maila.Velocity = nopeus;
124    }
125    void LisaaLaskurit()
126    {
127        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
128        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
129    }
130    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
131    {
132        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
133        laskuri.MaxValue = 10;
134
135        Label naytto = new Label();
136        naytto.BindTo(laskuri);
137        naytto.X = x;
138        naytto.Y = y;
139        naytto.TextColor = Color.White;
140        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
141        naytto.Color = Level.Background.Color;
142        Add(naytto);
143
144        return laskuri;
145
146    }
147    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
148    {
149        if (kohde == oikeaReuna)
150        {
151            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
152        }
153        else if (kohde == vasenReuna)
154        {
155            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
156        }
157    }
158}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.