source: 2015/30/EliasHu/Pong2/Pong2/Pong2/Pong2.cs @ 6818

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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong2 : PhysicsGame
10{
11    const double PALLON_MIN_NOPEUS = 500;
12
13    protected override void Update(Time time)
14    {
15        if (pallo != null && Math.Abs(pallo.Velocity.X) < PALLON_MIN_NOPEUS)
16        {
17            pallo.Velocity = new Vector(pallo.Velocity.X * 1.1, pallo.Velocity.Y);
18        }
19        base.Update(time);
20    }
21    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
22    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
23
24    PhysicsObject pallo;
25    PhysicsObject maila1;
26    PhysicsObject maila2;
27
28    PhysicsObject vasenReuna;
29    PhysicsObject oikeaReuna;
30
31    IntMeter pelaajan1Pisteet;
32    IntMeter pelaajan2Pisteet;
33
34    public override void Begin()
35    {
36        LuoKenttä();
37        Aloitapeli();
38        LisaaLaskurit();
39        AsetaOhjaimet();
40       
41
42
43    }
44
45    void LuoKenttä()
46    {
47        Level.Background.Color = Color.Ultramarine;
48        pallo = new PhysicsObject(50.0, 50.0);
49        pallo.Restitution = 1.0;
50        pallo.Shape = Shape.Circle;
51        pallo.Color = Color.BloodRed;
52        pallo.X = -200.0;
53        pallo.Y = 0.0;
54        Add(pallo);
55
56        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
57
58        maila1 = Luomaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
59        maila2 = Luomaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
60
61        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
62        vasenReuna.Restitution = 1.0;
63        vasenReuna.IsVisible = false;
64
65        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
66        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
67        oikeaReuna.IsVisible = false;
68
69        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateBottomBorder();
70        ylaReuna.Restitution = 1.0;
71        ylaReuna.IsVisible = false;
72
73        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateTopBorder();
74        alaReuna.Restitution = 1.0;
75        alaReuna.IsVisible = false;
76
77        Camera.ZoomToLevel();
78    }
79
80    void Aloitapeli()
81    {
82        Vector impulssi = new Vector(800.0, 0.0);
83        pallo.Hit(impulssi);
84    }
85
86    PhysicsObject Luomaila(double x, double y)
87    {
88        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
89        maila.Shape = Shape.Rectangle;
90        maila.X = x;
91        maila.Y = y;
92        maila.Restitution = 1.0;
93        Add(maila);
94        return (maila);
95    }
96
97    void AsetaOhjaimet()
98    {
99        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaajan 1 maila liikkuu ylös", maila1, nopeusYlos);
100        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Up, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
101        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
102        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
103
104        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
105        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
106        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
107        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
108
109        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
110
111
112        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
113
114    }
115
116    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
117    {
118        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
119        {
120            maila.Velocity = Vector.Zero;
121            return;
122        }
123        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
124        {
125            maila.Velocity = Vector.Zero;
126            return;
127        }
128            maila.Velocity = nopeus;
129    }
130
131    void LisaaLaskurit()
132    {
133        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
134    pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
135
136    }
137
138    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
139    {
140        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
141        laskuri.MaxValue = 10;
142
143        Label naytto = new Label();
144        naytto.BindTo(laskuri);
145        naytto.X = x;
146        naytto.Y = y;
147        naytto.TextColor = Color.Orange;
148        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
149        naytto.Color = Level.Background.Color;
150        Add(naytto);
151
152        return laskuri;
153    }
154
155    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
156    {
157        if (kohde == oikeaReuna)
158        {
159            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
160        }
161        else if (kohde == vasenReuna) 
162        {
163            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
164        }
165    }
166}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.