source: 2015/27/VilleHy/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 6500

Revision 6500, 1.2 KB checked in by misakana, 6 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14        LuoKentta();
15        AloitaPeli();
16        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
17    }
18
19    void LuoKentta()
20    {
21        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
22        Add(pallo);
23        pallo.Shape = Shape.Circle;
24        pallo.X = -200.0;
25        pallo.Y = 0.0;
26        pallo.Restitution = 1.0;
27        LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
28        LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
29       
30       
31        Level.CreateBorders(1.0, false);
32        Level.Background.Color = Color.Black;
33
34        Camera.ZoomToLevel();
35    }
36
37    void AloitaPeli()
38    {
39        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
40        pallo.Hit(impulssi);
41
42    }
43
44    void LuoMaila(double x, double y)
45    {
46        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
47        maila.Shape = Shape.Rectangle;
48        maila.X = x;
49        maila.Y = y;
50        maila.Restitution = 1.0;
51        Add(maila);
52
53    }
54}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.