source: 2015/27/VilleHa/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 6673

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Eemililililililile

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    public override void Begin()
20    {
21     
22
23        LuoKentta();
24        AsetaOhjaimet();
25        AloitaPeli();
26
27       
28       
29       // PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
30       
31
32 
33    }
34    void LuoKentta()
35    {
36        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
37        Add(pallo);
38        pallo.Shape = Shape.Circle;
39        pallo.X = -200.0;
40        pallo.Y = 0.0;
41        pallo.Restitution = 1.0;
42
43       maila1 = LuoMaila (Level.Left + 20.0, 0.0);
44       maila2 = LuoMaila (Level.Right - 20.0, 0.0);
45
46       
47
48       Level.CreateBorders(0.85, false);
49       Level.Background.Color = Color.Black;
50
51       Camera.ZoomToLevel();
52    }
53    void AloitaPeli()
54    { Vector impulssi = new Vector(700.0, 0.0);
55    pallo.Hit(impulssi);
56    }
57    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
58    { 
59        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
60
61        maila.Shape = Shape.Rectangle;
62        maila.X = x;
63        maila.Y = y;
64        maila.Restitution = 1.0;
65        Add(maila);
66        return maila;
67    }
68    void AsetaOhjaimet()
69    {
70        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös",maila1, nopeusYlos);
71        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
72        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, " Pelaaja 1 liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
73        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
74        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
75        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
76        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
77        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
78        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
79        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
80
81       
82   
83    }
84
85    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus);
86   
87           
88   
89    }
90   
91   
92
93}
94
95
96       
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.