source: 2015/27/VilleHa/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 6493

Revision 6493, 1.4 KB checked in by misakana, 6 years ago (diff)

Pong

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14     
15
16        LuoKentta();
17        AloitaPeli();
18
19       
20       
21       // PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
22       
23
24        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
25    }
26    void LuoKentta()
27    {
28        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
29        Add(pallo);
30        pallo.Shape = Shape.Circle;
31        pallo.X = -200.0;
32        pallo.Y = 0.0;
33        pallo.Restitution = 1.0;
34
35        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
36        maila.Shape = Shape.Rectangle;
37        maila.X = Level.Left + 20.0;
38        maila.Y = 0.0;
39        maila.Restitution = 1.0;
40        Add(maila);
41
42       Level.CreateBorders(0.85, false);
43       Level.Background.Color = Color.Black;
44        Camera.ZoomToLevel();
45    }
46    void AloitaPeli()
47    { Vector impulssi = new Vector(700.0, 0.0);
48    pallo.Hit(impulssi);
49    }
50    void LuoMaila(double x, double y)
51    { PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
52    maila.Shape = Shape.Rectangle;
53    maila.X = x;
54    maila.Y = y;
55    maila.Restitution = 1.0;
56    Add(maila);
57    }
58}
59
60
61       
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.