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Valmis

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    PhysicsObject vasenReuna;
19    PhysicsObject oikeaReuna;
20
21    IntMeter pelaajan1Pisteet;
22    IntMeter pelaajan2Pisteet;
23   
24    public override void Begin()
25    { 
26        LuoKentta();
27        AsetaOhjaimet();
28        LisaaLaskurit();
29        AloitaPeli();
30
31       
32
33        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
34        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
35    }
36
37    void LuoKentta()
38    {
39        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
40        Add(pallo);
41        pallo.Shape = Shape.Circle;
42
43
44
45            ;
46        pallo.X = -200.0;
47        pallo.Y = 0.0;
48        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
49        pallo.Hit(impulssi);
50        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
51
52        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
53        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
54
55
56        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
57        vasenReuna.Restitution = 1.0;
58        vasenReuna.IsVisible = false;
59
60        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
61        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
62        oikeaReuna.IsVisible = false;
63
64        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
65        ylaReuna.Restitution = 1.0;
66        ylaReuna.IsVisible = false;
67
68        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateTopBorder();
69        alaReuna.Restitution = 1.0;
70        alaReuna.IsVisible = false;
71
72
73
74        pallo.Restitution = 1.0;
75
76       
77
78        Level.CreateBorders(1.0, false);
79        Level.Background.Color = Color.LightBlue;
80
81        Camera.ZoomToLevel();
82
83
84    }
85
86    void AloitaPeli()
87    {
88        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
89        pallo.Hit(impulssi);
90        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
91    }
92    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
93    {
94        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
95        maila.Shape = Shape.Rectangle;
96        maila.X = x;
97        maila.Y = y;
98        maila.Restitution = 1.0;
99        maila.Color = Color.Pink;
100       
101        Add(maila);
102        return maila;
103    }
104    void AsetaOhjaimet()
105    {
106
107        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
108        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
109        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
110        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null,  maila1, Vector.Zero);
111
112        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down,     AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
113        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
114        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down,   AsetaNopeus,"Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
115        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
116
117        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
118        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
119   
120         Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
121    }
122    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
123    {
124        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
125        {
126            maila.Velocity = Vector.Zero;
127            return;
128        }
129        if  ((nopeus.Y >0) && (maila.Top > Level.Top))
130        {
131            maila.Velocity = Vector.Zero;
132            return;
133
134        }
135        maila.Velocity = nopeus;
136
137    }
138    void LiikutaMailaaYlos(PhysicsObject Maila)
139    {
140        Vector nopeus = new Vector(0, 200);
141        maila1.Velocity = nopeus;
142    }
143    void LiikutaMailaaAlas(PhysicsObject maila1)
144    {
145        Vector nopeus = new Vector(0, -200);
146        maila1.Velocity = nopeus;
147
148    }
149    void PysaytaMaila(PhysicsObject maila)
150    {
151        Vector nopeus = Vector.Zero;
152        maila.Velocity = nopeus;
153
154    }
155    void LisaaLaskurit()
156    {
157        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
158        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
159       
160    }
161    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
162    {
163        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
164        laskuri.MaxValue = 10;
165
166        Label naytto = new Label();
167        naytto.BindTo(laskuri);
168        naytto.X = x;
169        naytto.Y = y;
170        naytto.TextColor = Color.Brown;
171        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
172        naytto.Color = Level.Background.Color;
173        Add(naytto);
174
175        return laskuri;
176    }
177    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
178    {
179        if (kohde == oikeaReuna)
180        {
181            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
182        }
183        else if (kohde == vasenReuna)
184        {
185            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
186
187        }
188        pallo.Color = Color.Purple;     
189    }
190}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.