source: 2015/27/SamuliS/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 6490

Revision 6490, 1.9 KB checked in by misakana, 4 years ago (diff)

Pongin mailojen tekoa ja niiden liikuttamista

RevLine 
[6490]1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    public override void Begin()
20    {
21        LuoKentta();
22        AsetaOhjaimet();
23        AloitaPeli();
24       
25       
26       
27    }
28
29    void LuoKentta()
30    {
31        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
32        pallo.Shape = Shape.Circle;
33        Add(pallo);
34        pallo.X = -200;
35        pallo.Y = 0.0;
36        pallo.Restitution = 1.0;
37
38        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
39        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
40
41        Level.CreateBorders(1.0, false);
42        Level.Background.Color = Color.Black;
43
44        Camera.ZoomToLevel();
45    }
46
47    void AloitaPeli()
48    {
49        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
50        pallo.Hit(impulssi);
51    }
52
53    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
54    {
55        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
56        maila.Shape = Shape.Rectangle;
57        maila.X = x;
58        maila.Y = y;
59        maila.Restitution = 1.0;
60        Add(maila);
61        return maila;
62    }
63
64    void AsetaOhjaimet()
65    {
66        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
67        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
68        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState
69        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
70    }
71
72    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
73    {
74        maila.Velocity = nopeus;
75    }
76
77}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.