source: 2015/27/SampoR/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 6503

Revision 6503, 1.0 KB checked in by misakana, 4 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    PhysicsObject pallo;
12    public override void Begin()
13    {
14        LuoKenttä();
15
16        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
17        pallo.Hit(impulssi);
18
19        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
20    }
21
22    void LuoKenttä()
23    {
24        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
25        pallo.Shape = Shape.Circle;
26        pallo.X = -200.0;
27        pallo.Y = 0.0;
28        pallo.Restitution = 1.0;
29        Add(pallo);
30
31        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
32        maila.Shape = Shape.Rectangle;
33        maila.X = Level.Left + 20.0;
34        maila.Y = 0.0;
35        maila.Restitution = 1.0;
36        Add(maila);
37
38        Level.CreateBorders(1.0, false);
39        Level.Background.Color = Color.Black;
40
41        Camera.ZoomToLevel();
42    }
43}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.