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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    PhysicsObject vasenReuna;
19    PhysicsObject oikeaReuna;
20
21
22    IntMeter pelaajan1Pisteet;
23    IntMeter pelaajan2Pisteet;
24    Image background = LoadImage("hianukuva");
25
26
27    public override void Begin()
28    {
29        LuoKentta();
30        AsetaOhjaimet();
31        AloitaPeli();
32        LisaaLaskurit();
33
34        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
35        pallo.Hit(impulssi);
36
37    }
38    void AsetaOhjaimet()
39    {
40        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
41        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
42        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
43        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
44
45        Keyboard.Listen(Key.NumPad8, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
46        Keyboard.Listen(Key.NumPad8, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
47        Keyboard.Listen(Key.NumPad5, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
48        Keyboard.Listen(Key.NumPad5, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
49
50        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
51        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
52    }
53
54    void AloitaPeli()
55    {
56        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
57        pallo.Hit(impulssi);
58 }
59
60    void LuoKentta()
61    {
62        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
63        pallo.Shape = Shape.Circle;
64        pallo.X = 200.0;
65        pallo.Y = 0.0;
66        pallo.Restitution = 1.0;
67        Add(pallo);
68        pallo.Color = Color.Navy;
69
70        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
71
72        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
73        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
74        maila1.Color = Color.Gold;
75        maila2.Color = Color.Gold;
76
77
78   
79
80        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
81        vasenReuna.Restitution = 1.0;
82        vasenReuna.IsVisible = false;
83
84        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
85        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
86        oikeaReuna.IsVisible = false;
87
88        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
89        ylaReuna.Restitution = 1.0;
90        ylaReuna.IsVisible = false;
91
92        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
93        alaReuna.Restitution = 1.0;
94        alaReuna.IsVisible = false;
95
96        Level.Background.Image = background;
97        Level.Background.FitToLevel();
98
99        Camera.ZoomToLevel();
100
101    }
102
103    void LisaaLaskurit()
104    {
105       pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
106       pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
107    }
108   
109    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
110    {
111        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
112        maila.Shape = Shape.Rectangle;
113        maila.X = x;
114        maila.Y = y;
115        maila.Restitution = 1.0;
116        Add(maila);
117        return maila;
118    }
119
120    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
121    {
122        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
123        laskuri.MaxValue = 30;
124        Label naytto = new Label();
125        naytto.BindTo(laskuri);
126        naytto.X = x;
127        naytto.Y = y;
128        naytto.TextColor = Color.White;
129        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
130        naytto.Color = Level.Background.Color;
131        naytto.Font = Font.DefaultLargeBold;
132        Add(naytto);
133
134        return laskuri;
135    }
136
137    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
138    {
139        if (kohde == oikeaReuna)
140        {
141            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
142        }
143        else if (kohde == vasenReuna)
144        {
145            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
146        }
147    }
148   
149    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
150    {
151        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
152        {
153            maila.Velocity = Vector.Zero;
154            return;
155        }
156        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
157        {
158            maila.Velocity = Vector.Zero;
159            return;
160        }
161
162        maila.Velocity = nopeus;
163    }
164
165}
166
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.