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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    PhysicsObject vasenReuna;
19    PhysicsObject oikeaReuna;
20
21
22    IntMeter pelaajan1Pisteet;
23    IntMeter pelaajan2Pisteet;
24
25    public override void Begin()
26    {
27        LuoKentta();
28        AsetaOhjaimet();
29        AloitaPeli();
30        LisaaLaskurit();
31
32        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
33        pallo.Hit(impulssi);
34
35    }
36    void AsetaOhjaimet()
37    {
38        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
39        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
40        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
41        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
42
43        Keyboard.Listen(Key.NumPad8, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
44        Keyboard.Listen(Key.NumPad8, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
45        Keyboard.Listen(Key.NumPad5, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
46        Keyboard.Listen(Key.NumPad5, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
47
48        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
49        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
50    }
51
52    void AloitaPeli()
53    {
54        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
55        pallo.Hit(impulssi);
56 }
57
58    void LuoKentta()
59    {
60        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
61        pallo.Shape = Shape.Circle;
62        pallo.X = 200.0;
63        pallo.Y = 0.0;
64        pallo.Restitution = 1.0;
65        Add(pallo);
66        pallo.Color = Color.Navy;
67
68        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
69
70        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
71        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
72        maila1.Color = Color.Gold;
73        maila2.Color = Color.Gold;
74
75   
76
77        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
78        vasenReuna.Restitution = 1.0;
79        vasenReuna.IsVisible = false;
80
81        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
82        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
83        oikeaReuna.IsVisible = false;
84
85        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
86        ylaReuna.Restitution = 1.0;
87        ylaReuna.IsVisible = false;
88
89        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
90        alaReuna.Restitution = 1.0;
91        alaReuna.IsVisible = false;
92
93        Level.Background.Color = Color.Turquoise;
94
95        Camera.ZoomToLevel();
96
97    }
98
99    void LisaaLaskurit()
100    {
101       pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
102       pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
103    }
104   
105    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
106    {
107        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
108        maila.Shape = Shape.Rectangle;
109        maila.X = x;
110        maila.Y = y;
111        maila.Restitution = 1.0;
112        Add(maila);
113        return maila;
114    }
115
116    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
117    {
118        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
119        laskuri.MaxValue = 30;
120        Label naytto = new Label();
121        naytto.BindTo(laskuri);
122        naytto.X = x;
123        naytto.Y = y;
124        naytto.TextColor = Color.White;
125        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
126        naytto.Color = Level.Background.Color;
127        naytto.Font = Font.DefaultLargeBold;
128        Add(naytto);
129
130        return laskuri;
131    }
132
133    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
134    {
135        if (kohde == oikeaReuna)
136        {
137            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
138        }
139        else if (kohde == vasenReuna)
140        {
141            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
142        }
143    }
144   
145    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
146    {
147        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
148        {
149            maila.Velocity = Vector.Zero;
150            return;
151        }
152        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
153        {
154            maila.Velocity = Vector.Zero;
155            return;
156        }
157
158        maila.Velocity = nopeus;
159    }
160
161}
162
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.