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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    IntMeter pelaajan1Pisteet;
20    IntMeter pelaajan2Pisteet;
21
22    public override void Begin()
23    {
24        Luokentta();
25        AloitaPeli();
26        AsetaOhjaimet();
27        LisaaLaskurit();
28
29
30    }
31    void Luokentta()
32    {
33         pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
34        pallo.Shape = Shape.Circle;
35        pallo.X = -200.0;
36        pallo.Y = 0.0;
37        pallo.Restitution = 1.0;
38        pallo.Color = Color.LightGreen;
39        Add(pallo);
40
41       maila1 = LuoMaila (Level.Left + 20.0, 0.0);
42       maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
43
44        Level.CreateBorders(1.0, false);
45        Level.Background.Color = Color.Black;
46        Camera.ZoomToLevel();
47
48       
49    }
50
51
52    void AloitaPeli()
53    {
54        Vector impulssi = Vector.FromLengthAndAngle(500.0, RandomGen.NextAngle());
55        pallo.Hit(impulssi);
56    }
57
58  PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
59    {
60        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
61        maila.Shape = Shape.Rectangle;
62        maila.X = x;
63        maila.Y = y;
64        maila.Restitution = 1.0;
65        maila.Color = Color.LightGreen;
66        Add(maila);
67        return maila;
68    }
69    void AsetaOhjaimet()
70    {
71        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
72        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
73        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
74        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
75
76        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
77        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
78        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
79        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
80
81        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
82        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
83    }
84    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
85    {
86        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
87        {
88            maila.Velocity = Vector.Zero;
89            return;
90        }
91        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Bottom > Level.Bottom))
92        {
93            maila.Velocity = Vector.Zero;
94            return;
95        }
96
97        maila.Velocity = nopeus;
98    }
99    void LisaaLaskurit()
100    {
101        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
102        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right + 100.0, Screen.Top - 100.0);
103    }
104    IntMeter LisaaPisteLaskurit()
105    {
106        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
107        laskuri.MaxValue = 10;
108       
109
110        Label naytto = new Label();
111        naytto.BindTo(laskuri);
112        naytto.X = x;
113        naytto.Y = y;
114        naytto.TextColor = Color.White;
115        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
116        naytto.Color = Level.Background.Color;
117        Add(naytto);
118
119        return laskuri;
120    }
121}
122
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.