1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class infected : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | PhysicsObject mies; |
---|
12 | Image mieskuva = LoadImage("mieskuva"); |
---|
13 | Image seinakuva = LoadImage("seina"); |
---|
14 | Image zombikuva = LoadImage("zombi"); |
---|
15 | Image valikkokuva = LoadImage("valikkokuva"); |
---|
16 | Image asekuva = LoadImage("ak47"); |
---|
17 | Image pistoolikuva = LoadImage("JuanDeag"); |
---|
18 | Image halekuva = LoadImage("shotfun"); |
---|
19 | Image lappukuva = LoadImage("lappu"); |
---|
20 | IntMeter pistelaskuri; |
---|
21 | IntMeter lappulaskuri; |
---|
22 | |
---|
23 | AssaultRifle ase; |
---|
24 | |
---|
25 | List<Vector> spawnipaikat = new List<Vector>(); |
---|
26 | List<Vector> lappujenspawnipaikat = new List<Vector>(); |
---|
27 | List<Label> valikonKohdat; |
---|
28 | |
---|
29 | public override void Begin() |
---|
30 | { |
---|
31 | |
---|
32 | Valikko(); |
---|
33 | IsFullScreen = true; |
---|
34 | SmoothTextures = true; |
---|
35 | MediaPlayer.Play("Volatile Reaction"); |
---|
36 | |
---|
37 | } |
---|
38 | void LuoHahmo(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
39 | { |
---|
40 | mies = new PhysicsObject(mieskuva); |
---|
41 | mies.Size = new Vector(50, 50); |
---|
42 | mies.Position = paikka; |
---|
43 | mies.LinearDamping = 0.1; |
---|
44 | Add(mies); |
---|
45 | AddCollisionHandler(mies, "zombi", PelaajaKuolee); |
---|
46 | AddCollisionHandler(mies, "lappu", KeraaLappu); |
---|
47 | mies.CollisionIgnoreGroup = 3; |
---|
48 | |
---|
49 | |
---|
50 | ase = new AssaultRifle(50,6); |
---|
51 | ase.Image = asekuva; |
---|
52 | ase.Position= new Vector(25, 15); |
---|
53 | ase.InfiniteAmmo = true; |
---|
54 | ase.AttackSound = null; |
---|
55 | mies.Add(ase); |
---|
56 | VaihdaAse("pistooli"); |
---|
57 | //Light valo = new Light(); |
---|
58 | //valo.Intensity = 1.0; |
---|
59 | //valo.Distance = 150; |
---|
60 | //valo.Position = mies.Position; |
---|
61 | //Add(valo); |
---|
62 | |
---|
63 | //Timer siirrin = new Timer(); |
---|
64 | //siirrin.Interval = 0.05; |
---|
65 | //siirrin.Timeout += delegate { valo.Position = mies.Position; }; |
---|
66 | //siirrin.Start(); |
---|
67 | |
---|
68 | } |
---|
69 | |
---|
70 | |
---|
71 | void LuoKentta() |
---|
72 | { |
---|
73 | ColorTileMap mappi = ColorTileMap.FromLevelAsset("mappi"); |
---|
74 | mappi.SetTileMethod(Color.FromHexCode("4CFF00"), LuoSpawn); |
---|
75 | mappi.SetTileMethod(Color.Black, LuoTaso); |
---|
76 | mappi.SetTileMethod(Color.Red, LuoHahmo); |
---|
77 | mappi.SetTileMethod(Color.FromHexCode("7F0000"), LuoTurvaSeina); |
---|
78 | mappi.SetTileMethod(Color.Orange, LuoLappu); |
---|
79 | mappi.Execute(40, 40); |
---|
80 | LuoPisteLaskuri(); |
---|
81 | LuoLappuLaskuri(); |
---|
82 | Level.AmbientLight = 0.5; |
---|
83 | |
---|
84 | |
---|
85 | |
---|
86 | for (int i = 0; i < 15; i++) |
---|
87 | { |
---|
88 | LuoUusiZombi(); |
---|
89 | |
---|
90 | } |
---|
91 | |
---|
92 | |
---|
93 | Level.CreateBorders(); |
---|
94 | Camera.Follow(mies); |
---|
95 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
96 | Camera.Zoom(1.0); |
---|
97 | |
---|
98 | GameObject tausta = new GameObject(Level.Width, Level.Height); |
---|
99 | tausta.Color = Color.Black; |
---|
100 | Add(tausta, -3); |
---|
101 | } |
---|
102 | |
---|
103 | void LuoTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
104 | { |
---|
105 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
106 | taso.Position = paikka; |
---|
107 | taso.Color = Color.Black; |
---|
108 | taso.Image = seinakuva; |
---|
109 | taso.CollisionIgnoreGroup = 1; |
---|
110 | Level.Background.Color = Color.Black; |
---|
111 | Add(taso); |
---|
112 | } |
---|
113 | void kontrollit() |
---|
114 | { |
---|
115 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, 3000.0, 1); |
---|
116 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, 3000.0, 2); |
---|
117 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, 3000.0, 3); |
---|
118 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, 3000.0, 4); |
---|
119 | Keyboard.Listen(Key.D1, ButtonState.Pressed, VaihdaAse, "Ota pistooli esille", "pistooli"); |
---|
120 | Keyboard.Listen(Key.E, ButtonState.Pressed, kauppa, "Avaa kaupan"); |
---|
121 | Mouse.ListenMovement(0.0, Tahtays, null); |
---|
122 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
123 | Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Down, Ampuminen, null); |
---|
124 | |
---|
125 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "InfoIkkuna"); |
---|
126 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
127 | } |
---|
128 | void LiikutaPelaajaa(double nopeus, int liikkuminen) |
---|
129 | { |
---|
130 | switch (liikkuminen) |
---|
131 | { |
---|
132 | case 1: |
---|
133 | mies.Move(Vector.FromLengthAndAngle(nopeus, mies.Angle)); |
---|
134 | break; |
---|
135 | case 2: |
---|
136 | mies.Move(-Vector.FromLengthAndAngle(nopeus, mies.Angle)); |
---|
137 | break; |
---|
138 | case 3: |
---|
139 | mies.Move(Vector.FromLengthAndAngle(nopeus, mies.Angle - Angle.FromDegrees(90))); |
---|
140 | break; |
---|
141 | case 4: |
---|
142 | mies.Move(Vector.FromLengthAndAngle(nopeus, mies.Angle - Angle.FromDegrees(-90))); |
---|
143 | break; |
---|
144 | default: |
---|
145 | break; |
---|
146 | } |
---|
147 | } |
---|
148 | void Tahtays(AnalogState hiirenTila) |
---|
149 | { |
---|
150 | Vector suunta = Mouse.PositionOnWorld - mies.Position; |
---|
151 | mies.Angle = suunta.Angle; |
---|
152 | } |
---|
153 | void LuoAikaLaskuri() |
---|
154 | { |
---|
155 | Timer aikaLaskuri = new Timer(); |
---|
156 | |
---|
157 | |
---|
158 | aikaLaskuri.Interval = 5; |
---|
159 | aikaLaskuri.Timeout += LuoUusiZombi; |
---|
160 | aikaLaskuri.Start(); |
---|
161 | |
---|
162 | Timer lappuAjastin = new Timer(); |
---|
163 | lappuAjastin.Interval = 30; |
---|
164 | lappuAjastin.Timeout += LuoUusiLappu; |
---|
165 | lappuAjastin.Start(); |
---|
166 | |
---|
167 | Label aikaNaytto = new Label(); |
---|
168 | aikaNaytto.X = Screen.Left + 100; |
---|
169 | aikaNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
170 | aikaNaytto.TextColor = Color.White; |
---|
171 | aikaNaytto.DecimalPlaces = 1; |
---|
172 | aikaNaytto.BindTo(aikaLaskuri.SecondCounter); |
---|
173 | Add(aikaNaytto); |
---|
174 | } |
---|
175 | void LuoZombi(Vector paikka) |
---|
176 | { |
---|
177 | PhysicsObject zombi = new PhysicsObject(40, 40); |
---|
178 | zombi.Tag = "zombi"; |
---|
179 | zombi.Position = paikka; |
---|
180 | zombi.Image = zombikuva; |
---|
181 | Add(zombi); |
---|
182 | |
---|
183 | FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain(mies); |
---|
184 | seuraajanAivot.Speed = 100; |
---|
185 | seuraajanAivot.DistanceFar = 5000000; |
---|
186 | zombi.Brain = seuraajanAivot; |
---|
187 | seuraajanAivot.TurnWhileMoving = true; |
---|
188 | } |
---|
189 | void LuoUusiZombi() |
---|
190 | { |
---|
191 | int indeksi = RandomGen.NextInt(0, spawnipaikat.Count - 1); |
---|
192 | Vector paikka = spawnipaikat[indeksi]; |
---|
193 | LuoZombi(paikka); |
---|
194 | |
---|
195 | } |
---|
196 | void LuoSpawn(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
197 | { |
---|
198 | spawnipaikat.Add(paikka); |
---|
199 | |
---|
200 | } |
---|
201 | |
---|
202 | void Valikko() |
---|
203 | { |
---|
204 | ClearAll(); |
---|
205 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
206 | |
---|
207 | |
---|
208 | valikonKohdat = new List<Label>(); |
---|
209 | |
---|
210 | Label kohta1 = new Label("Aloita uusi peli"); |
---|
211 | kohta1.Position = new Vector(0, 40); |
---|
212 | kohta1.Color = Color.White; |
---|
213 | valikonKohdat.Add(kohta1); |
---|
214 | |
---|
215 | |
---|
216 | |
---|
217 | Label kohta2 = new Label("Poistu"); |
---|
218 | kohta2.Position = new Vector(0, -40); |
---|
219 | kohta2.Color = Color.White; |
---|
220 | valikonKohdat.Add(kohta2); |
---|
221 | |
---|
222 | Level.Background.Color = Color.Black; |
---|
223 | Level.Background.Image = valikkokuva; |
---|
224 | Camera.Zoom (1.65); |
---|
225 | |
---|
226 | foreach (Label valikonKohta in valikonKohdat) |
---|
227 | { |
---|
228 | Add(valikonKohta); |
---|
229 | } |
---|
230 | |
---|
231 | |
---|
232 | Mouse.ListenOn(kohta1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AloitaPeli, null); |
---|
233 | |
---|
234 | Mouse.ListenOn(kohta2, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Exit, null); |
---|
235 | |
---|
236 | Mouse.ListenMovement(1.0, ValikossaLiikkuminen, null); |
---|
237 | |
---|
238 | } |
---|
239 | void AloitaPeli() |
---|
240 | { |
---|
241 | ClearAll(); |
---|
242 | LuoKentta(); |
---|
243 | |
---|
244 | kontrollit(); |
---|
245 | LuoAikaLaskuri(); |
---|
246 | |
---|
247 | MessageDisplay.MessageTime = new TimeSpan(0, 0, 10); |
---|
248 | MessageDisplay.TextColor = Color.White; |
---|
249 | |
---|
250 | |
---|
251 | } |
---|
252 | |
---|
253 | |
---|
254 | void ValikossaLiikkuminen(AnalogState hiirenTila) |
---|
255 | { |
---|
256 | foreach (Label kohta in valikonKohdat) |
---|
257 | { |
---|
258 | if (Mouse.IsCursorOn(kohta)) |
---|
259 | { |
---|
260 | kohta.TextColor = Color.Red; |
---|
261 | } |
---|
262 | else |
---|
263 | { |
---|
264 | kohta.TextColor = Color.Black; |
---|
265 | } |
---|
266 | |
---|
267 | } |
---|
268 | } |
---|
269 | void PelaajaKuolee(PhysicsObject mies, PhysicsObject zombi) |
---|
270 | { |
---|
271 | ase.InfiniteAmmo = false; |
---|
272 | ase.Ammo.Value = 0; |
---|
273 | ase.Destroy(); |
---|
274 | mies.Destroy(); |
---|
275 | Timer.SingleShot(1, Valikko); |
---|
276 | } |
---|
277 | |
---|
278 | void LuoPisteLaskuri() |
---|
279 | { |
---|
280 | pistelaskuri = new IntMeter(0); |
---|
281 | |
---|
282 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
283 | pisteNaytto.X = Screen.Right - pisteNaytto.Width; |
---|
284 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - pisteNaytto.Height*2; |
---|
285 | pisteNaytto.TextColor = Color.White; |
---|
286 | pisteNaytto.Color = Color.Black; |
---|
287 | |
---|
288 | |
---|
289 | pisteNaytto.BindTo(pistelaskuri); |
---|
290 | Add(pisteNaytto); |
---|
291 | |
---|
292 | pisteNaytto.IntFormatString = "Rahaa: {0:D4}$"; |
---|
293 | } |
---|
294 | void Ampuminen() |
---|
295 | { |
---|
296 | PhysicsObject ammus = ase.Shoot(); |
---|
297 | if (ammus != null) |
---|
298 | |
---|
299 | { |
---|
300 | AddCollisionHandler(ammus, AmmusOsuu); |
---|
301 | ammus.CollisionIgnoreGroup = 3; |
---|
302 | |
---|
303 | |
---|
304 | switch (ase.Tag.ToString()) |
---|
305 | { |
---|
306 | case "ak47": |
---|
307 | |
---|
308 | |
---|
309 | break; |
---|
310 | case "haulikko": |
---|
311 | |
---|
312 | break; |
---|
313 | case "pistooli": |
---|
314 | |
---|
315 | break; |
---|
316 | default: |
---|
317 | break; |
---|
318 | } |
---|
319 | |
---|
320 | } |
---|
321 | |
---|
322 | |
---|
323 | } |
---|
324 | void VaihdaAse(String aseenNimi) |
---|
325 | { |
---|
326 | switch (aseenNimi) |
---|
327 | { |
---|
328 | case "ak47": |
---|
329 | ase.Image = asekuva; |
---|
330 | ase.FireRate = 7; |
---|
331 | ase.AttackSound = LoadSoundEffect("m4"); |
---|
332 | break; |
---|
333 | case "pistooli": |
---|
334 | ase.Image = pistoolikuva; |
---|
335 | ase.FireRate = 3; |
---|
336 | ase.Size = new Vector(pistoolikuva.Width, pistoolikuva.Height)*4; |
---|
337 | ase.AttackSound = LoadSoundEffect("pistol"); |
---|
338 | break; |
---|
339 | case "haulikko": |
---|
340 | ase.Image = halekuva; |
---|
341 | ase.FireRate = 2; |
---|
342 | ase.AttackSound = LoadSoundEffect("hale"); |
---|
343 | break; |
---|
344 | default: |
---|
345 | break; |
---|
346 | } |
---|
347 | ase.Tag = aseenNimi; |
---|
348 | |
---|
349 | } |
---|
350 | void AmmusOsuu(PhysicsObject a, PhysicsObject b) |
---|
351 | { |
---|
352 | if (b.Tag == "zombi") |
---|
353 | { |
---|
354 | switch (ase.Tag.ToString()) |
---|
355 | { |
---|
356 | case "ak47": |
---|
357 | if (RandomGen.NextInt(0, 100) > 25) |
---|
358 | { |
---|
359 | pistelaskuri.Value += RandomGen.NextInt(1, 10); |
---|
360 | b.Destroy(); |
---|
361 | } |
---|
362 | |
---|
363 | break; |
---|
364 | case "haulikko": |
---|
365 | if (RandomGen.NextInt(0, 100) > 50) |
---|
366 | { |
---|
367 | pistelaskuri.Value += RandomGen.NextInt(1, 10); |
---|
368 | b.Destroy(); |
---|
369 | } |
---|
370 | |
---|
371 | break; |
---|
372 | case "pistooli": |
---|
373 | if (RandomGen.NextInt(0, 100) > 60) |
---|
374 | { |
---|
375 | pistelaskuri.Value += RandomGen.NextInt(1, 10); |
---|
376 | b.Destroy(); |
---|
377 | } |
---|
378 | |
---|
379 | break; |
---|
380 | default: |
---|
381 | break; |
---|
382 | } |
---|
383 | |
---|
384 | |
---|
385 | } |
---|
386 | a.Destroy(); |
---|
387 | } |
---|
388 | void LuoTurvaSeina(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
389 | { |
---|
390 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
391 | taso.Position = paikka; |
---|
392 | taso.IsVisible = false; |
---|
393 | |
---|
394 | taso.CollisionIgnoreGroup = 3; |
---|
395 | Level.Background.Color = Color.Black; |
---|
396 | Add(taso); |
---|
397 | } |
---|
398 | void kauppa() |
---|
399 | { |
---|
400 | IsPaused = true; |
---|
401 | MultiSelectWindow kauppa = new MultiSelectWindow("Kauppa", "haulikko 100$","ak-47 250$", "Exit"); |
---|
402 | kauppa.AddItemHandler(0, delegate |
---|
403 | { |
---|
404 | if (pistelaskuri.Value >= 100) |
---|
405 | { |
---|
406 | pistelaskuri.Value -= 100; |
---|
407 | Keyboard.Listen(Key.D2, ButtonState.Pressed, VaihdaAse, "Ota haulikko esille", "haulikko"); |
---|
408 | } |
---|
409 | IsPaused = false; |
---|
410 | }); |
---|
411 | kauppa.AddItemHandler(1, delegate |
---|
412 | { |
---|
413 | if (pistelaskuri.Value >= 175) |
---|
414 | { |
---|
415 | pistelaskuri.Value -= 175; |
---|
416 | Keyboard.Listen(Key.D3, ButtonState.Pressed, VaihdaAse, "Ota ak-47 esille", "ak47"); |
---|
417 | } |
---|
418 | IsPaused = false; |
---|
419 | }); |
---|
420 | |
---|
421 | kauppa.AddItemHandler(2, delegate |
---|
422 | { |
---|
423 | IsPaused = false; |
---|
424 | }); |
---|
425 | Add(kauppa); |
---|
426 | } |
---|
427 | void LuoLappu(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
428 | { |
---|
429 | |
---|
430 | lappujenspawnipaikat.Add(paikka); |
---|
431 | |
---|
432 | |
---|
433 | } |
---|
434 | void LuoLappuLaskuri() |
---|
435 | { |
---|
436 | lappulaskuri = new IntMeter(0,0,10); |
---|
437 | |
---|
438 | Label lappunaytto = new Label(); |
---|
439 | lappunaytto.X = Screen.Right - lappunaytto.Width; |
---|
440 | lappunaytto.Y = Screen.Top - 75; |
---|
441 | lappunaytto.TextColor = Color.White; |
---|
442 | lappunaytto.Color = Color.Black; |
---|
443 | |
---|
444 | lappulaskuri.UpperLimit += KaikkiLaputKeratty; |
---|
445 | |
---|
446 | lappunaytto.BindTo(lappulaskuri); |
---|
447 | Add(lappunaytto); |
---|
448 | |
---|
449 | lappunaytto.IntFormatString = "Laput: {0:D1}/10"; |
---|
450 | } |
---|
451 | void LuoUusiLappu() |
---|
452 | { |
---|
453 | int indeksi = RandomGen.NextInt(0, lappujenspawnipaikat.Count - 1); |
---|
454 | Vector paikka = lappujenspawnipaikat[indeksi]; |
---|
455 | LuoLappu(paikka); |
---|
456 | |
---|
457 | } |
---|
458 | void LuoLappu(Vector paikka) |
---|
459 | { |
---|
460 | PhysicsObject lappu = new PhysicsObject(40, 40); |
---|
461 | lappu.Tag = "lappu"; |
---|
462 | lappu.Position = paikka; |
---|
463 | lappu.Image = lappukuva; |
---|
464 | |
---|
465 | Add(lappu); |
---|
466 | } |
---|
467 | void KaikkiLaputKeratty() |
---|
468 | { |
---|
469 | MessageDisplay.Add("Keräsit kaikki laput..."); |
---|
470 | MessageDisplay.Add("Voit jatkaa jos haluat"); |
---|
471 | } |
---|
472 | void KeraaLappu(PhysicsObject pelaaja,PhysicsObject lappu) |
---|
473 | { |
---|
474 | MessageDisplay.Add("Keräsit lapun"); |
---|
475 | lappulaskuri.Value++; |
---|
476 | lappu.Destroy(); |
---|
477 | } |
---|
478 | } |
---|