1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | class mob : PhysicsObject |
---|
10 | { |
---|
11 | private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(25 ,0, 25); |
---|
12 | public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } |
---|
13 | |
---|
14 | public mob(double leveys, double korkeus) |
---|
15 | : base(leveys, korkeus) |
---|
16 | { |
---|
17 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; |
---|
18 | } |
---|
19 | public int Elamat { get; set; } |
---|
20 | public int Kilpi { get; set; } |
---|
21 | |
---|
22 | } |
---|
23 | |
---|
24 | |
---|
25 | |
---|
26 | public class DungeonClasher : PhysicsGame |
---|
27 | { |
---|
28 | Image tiiliskivi = LoadImage("Tiiliskivi"); |
---|
29 | Image miekkaKuva = LoadImage("Miekka"); |
---|
30 | Image taustaKuva = LoadImage("TaustaKuva"); |
---|
31 | Image tyrmaSeina = LoadImage("DunegonWall"); |
---|
32 | |
---|
33 | PlatformCharacter pelaaja; |
---|
34 | PhysicsObject miekka; |
---|
35 | |
---|
36 | |
---|
37 | |
---|
38 | |
---|
39 | |
---|
40 | private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(20, 0, 20); |
---|
41 | |
---|
42 | |
---|
43 | int kenttaNro = 1; |
---|
44 | |
---|
45 | bool miekkaEsille = false; |
---|
46 | int vihujenMaara = 0; |
---|
47 | |
---|
48 | public override void Begin() |
---|
49 | { |
---|
50 | SmoothTextures = false; |
---|
51 | |
---|
52 | MultiSelectWindow alkuvaliko = new MultiSelectWindow("DungeonClasher", "Aloita peli", "Lopeta"); |
---|
53 | alkuvaliko.AddItemHandler(0, AloitaPeli); |
---|
54 | alkuvaliko.AddItemHandler(1, Exit); |
---|
55 | |
---|
56 | Add(alkuvaliko); |
---|
57 | |
---|
58 | |
---|
59 | |
---|
60 | |
---|
61 | //SeuraavaKentta(); |
---|
62 | |
---|
63 | |
---|
64 | } |
---|
65 | void AloitaPeli() |
---|
66 | { |
---|
67 | |
---|
68 | LuoKentta(); |
---|
69 | } |
---|
70 | |
---|
71 | void SeuraavaKentta() |
---|
72 | { |
---|
73 | ClearAll(); |
---|
74 | if (kenttaNro > 6) |
---|
75 | { MessageDisplay.Add("voitit pelin"); } |
---|
76 | else { LuoKentta(); } |
---|
77 | |
---|
78 | |
---|
79 | } |
---|
80 | void LuoKentta() |
---|
81 | { |
---|
82 | miekkaEsille = false; |
---|
83 | |
---|
84 | TileMap ruudut = TileMap.FromLevelAsset("kentta" + kenttaNro ); |
---|
85 | |
---|
86 | ruudut.SetTileMethod('=', LuoHirvio); |
---|
87 | ruudut.SetTileMethod('*', LisaaLattia); |
---|
88 | ruudut.SetTileMethod('P', LuoPelaaja); |
---|
89 | ruudut.SetTileMethod('B', LuoBossi); |
---|
90 | ruudut.SetTileMethod('k', LisaaKallio); |
---|
91 | ruudut.SetTileMethod('D', LuoTyrmanSeina); |
---|
92 | |
---|
93 | ruudut.Execute(40, 40); |
---|
94 | |
---|
95 | Gravity = new Vector(0.0, -1000); |
---|
96 | |
---|
97 | Level.CreateBorders(false); |
---|
98 | |
---|
99 | |
---|
100 | asetaNappaimet(); |
---|
101 | |
---|
102 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
103 | |
---|
104 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
105 | } |
---|
106 | |
---|
107 | void asetaNappaimet() |
---|
108 | { |
---|
109 | |
---|
110 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
111 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(-500, 0)); |
---|
112 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, new Vector()); |
---|
113 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(500, 0)); |
---|
114 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, new Vector()); |
---|
115 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Pressed, IskeMiekalla, null); |
---|
116 | |
---|
117 | |
---|
118 | } |
---|
119 | void LiikutaPelaajaa(Vector vektori) |
---|
120 | { |
---|
121 | pelaaja.Walk(vektori.X); |
---|
122 | } |
---|
123 | |
---|
124 | void LuoTyrmanSeina(Vector paikka, double korkeus, double leveys) |
---|
125 | { |
---|
126 | |
---|
127 | |
---|
128 | GameObject seina = new GameObject(200, 200); |
---|
129 | seina.Image = tyrmaSeina; |
---|
130 | |
---|
131 | Add(seina, -2); |
---|
132 | |
---|
133 | seina.Position = paikka; |
---|
134 | seina.Y = lattia.Y + lattia.Height / 2; |
---|
135 | |
---|
136 | |
---|
137 | |
---|
138 | |
---|
139 | } |
---|
140 | void PysaytaPelaaja(Vector vektori) |
---|
141 | { |
---|
142 | pelaaja.Velocity = new Vector(0, 0); |
---|
143 | } |
---|
144 | |
---|
145 | void LuoHirvio(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
146 | { |
---|
147 | //mob Hirvio = RandomGen.SelectOne(orc, darkKnight, giant); |
---|
148 | mob Hirvio = new mob(20, 20); |
---|
149 | int arvonta = RandomGen.NextInt(3); |
---|
150 | |
---|
151 | if (arvonta == 1) |
---|
152 | { |
---|
153 | //orc |
---|
154 | Hirvio = new mob(80.0, 80.0); |
---|
155 | |
---|
156 | Hirvio.Elamat = 3; |
---|
157 | Hirvio.Shape = Shape.Rectangle; |
---|
158 | Hirvio.Color = Color.Yellow; |
---|
159 | Hirvio.Mass = 1000; |
---|
160 | Hirvio.MaxVelocity = 0; |
---|
161 | Hirvio.MaxAngularVelocity = 0; |
---|
162 | Hirvio.Tag = "Enimy"; |
---|
163 | |
---|
164 | |
---|
165 | } |
---|
166 | else if (arvonta == 2) |
---|
167 | { |
---|
168 | //darkKnight |
---|
169 | Hirvio = new mob(128, 128); |
---|
170 | Hirvio.Elamat = 3; |
---|
171 | Hirvio.Shape = Shape.Rectangle; |
---|
172 | Hirvio.Color = Color.Black; |
---|
173 | Hirvio.Mass = 1000; |
---|
174 | Hirvio.MaxVelocity = 0; |
---|
175 | Hirvio.MaxAngularVelocity = 0; |
---|
176 | Hirvio.Tag = "Enimy"; |
---|
177 | } |
---|
178 | else |
---|
179 | { |
---|
180 | //giant |
---|
181 | Hirvio = new mob(150, 200); |
---|
182 | Hirvio.Elamat = 3; |
---|
183 | Hirvio.Shape = Shape.Rectangle; |
---|
184 | Hirvio.Color = Color.Blue; |
---|
185 | Hirvio.Mass = 1000; |
---|
186 | Hirvio.MaxVelocity = 0; |
---|
187 | Hirvio.MaxAngularVelocity = 0; |
---|
188 | Hirvio.Tag = "Enimy"; |
---|
189 | |
---|
190 | } |
---|
191 | |
---|
192 | Hirvio.ElamaLaskuri.LowerLimit += delegate |
---|
193 | { |
---|
194 | vihujenMaara--; |
---|
195 | if (vihujenMaara == 0) |
---|
196 | { kenttaNro++; SeuraavaKentta(); } |
---|
197 | }; |
---|
198 | |
---|
199 | Hirvio.Position = paikka; |
---|
200 | Hirvio.Y -= 20 - Hirvio.Height * 0.5; |
---|
201 | Add(Hirvio); |
---|
202 | vihujenMaara++; |
---|
203 | |
---|
204 | |
---|
205 | |
---|
206 | } |
---|
207 | void LisaaLattia(Vector paikka, Double leveys, Double korkeus) |
---|
208 | { |
---|
209 | PhysicsObject lattia = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
210 | lattia.Position = paikka; |
---|
211 | lattia.Color = Color.Brown; |
---|
212 | lattia.Image = tiiliskivi; |
---|
213 | Add(lattia); |
---|
214 | |
---|
215 | |
---|
216 | } |
---|
217 | |
---|
218 | void LisaaKallio(Vector paikka, Double leveys, Double korkeus) |
---|
219 | { |
---|
220 | PhysicsObject kallio = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
221 | kallio.Position = paikka; |
---|
222 | kallio.Color = Color.HotPink; |
---|
223 | Add(kallio); |
---|
224 | } |
---|
225 | |
---|
226 | void LuoBossi(Vector paikka, Double leveys, double korkeus) |
---|
227 | { |
---|
228 | mob Boss = new mob(150, 150); |
---|
229 | Boss.Position = paikka; |
---|
230 | Boss.Elamat = 75; |
---|
231 | Boss.Shape = Shape.Rectangle; |
---|
232 | Boss.Color = Color.Pink; |
---|
233 | Boss.Y -= 20 - Boss.Height * 0.5; |
---|
234 | |
---|
235 | Boss.MaxAngularVelocity = 0; |
---|
236 | Boss.MaxVelocity = 1000; |
---|
237 | |
---|
238 | Boss.Tag = "Boss"; |
---|
239 | Boss.Tag = "Enimy"; |
---|
240 | |
---|
241 | |
---|
242 | Add(Boss); |
---|
243 | |
---|
244 | |
---|
245 | |
---|
246 | FollowerBrain seuraajaAivo = new FollowerBrain(pelaaja); |
---|
247 | seuraajaAivo.Speed = 100; |
---|
248 | |
---|
249 | Boss.Brain = seuraajaAivo; |
---|
250 | seuraajaAivo.StopWhenTargetClose = true; |
---|
251 | seuraajaAivo.Active = true; |
---|
252 | |
---|
253 | |
---|
254 | |
---|
255 | |
---|
256 | } |
---|
257 | void LuoPelaaja(Vector paikka, Double leveys, Double korkeus) |
---|
258 | { |
---|
259 | pelaaja = new PlatformCharacter(40, 120); |
---|
260 | pelaaja.Position = paikka; |
---|
261 | pelaaja.Y -= 20 - pelaaja.Height * 0.5; |
---|
262 | //pelaaja.Elamat = 3; |
---|
263 | pelaaja.Color = Color.Black; |
---|
264 | |
---|
265 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { pelaaja.Destroy(); }; |
---|
266 | |
---|
267 | ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 20); |
---|
268 | elamaPalkki.X = Screen.Left + 150; |
---|
269 | elamaPalkki.Y = Screen.Top - 20; |
---|
270 | elamaPalkki.BindTo(elamaLaskuri); |
---|
271 | Add(elamaPalkki); |
---|
272 | |
---|
273 | Add(pelaaja, 1); |
---|
274 | |
---|
275 | pelaaja.MaxAngularVelocity = 0; |
---|
276 | pelaaja.MaxVelocity = 500; |
---|
277 | |
---|
278 | |
---|
279 | AddCollisionHandler(pelaaja, "Enimy", PelaajaOsui); |
---|
280 | AddCollisionHandler(pelaaja, "Boss", PelaajaOsuiBossiin); |
---|
281 | |
---|
282 | } |
---|
283 | void PelaajaOsui(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
284 | { |
---|
285 | elamaLaskuri.Value -= RandomGen.SelectOne(1, 2, 3, 4); |
---|
286 | |
---|
287 | } |
---|
288 | void PelaajaOsuiBossiin(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject kohdde) |
---|
289 | { |
---|
290 | elamaLaskuri.Value -= RandomGen.SelectOne(2, 3, 5, 7, 9); |
---|
291 | |
---|
292 | } |
---|
293 | |
---|
294 | void IskeMiekalla() |
---|
295 | { |
---|
296 | if (!miekkaEsille) |
---|
297 | { |
---|
298 | miekkaEsille = true; |
---|
299 | miekka = new PhysicsObject(70, 64); |
---|
300 | miekka.X = pelaaja.X + pelaaja.Width / 2; |
---|
301 | miekka.Image = miekkaKuva; |
---|
302 | miekka.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
303 | miekka.IgnoresGravity = true; |
---|
304 | miekka.Y = pelaaja.Y; |
---|
305 | Add(miekka); |
---|
306 | Timer.SingleShot(1, delegate { miekka.Destroy(); miekkaEsille = false; }); |
---|
307 | |
---|
308 | AddCollisionHandler(miekka, "Enimy", vahingoitaVihollista); |
---|
309 | |
---|
310 | Timer MiekanLiikutus = new Timer(); |
---|
311 | MiekanLiikutus.Interval = 0.01; |
---|
312 | MiekanLiikutus.Timeout += delegate { miekka.Position = pelaaja.Position + pelaaja.FacingDirection.GetVector() * 33; }; |
---|
313 | MiekanLiikutus.Start(); |
---|
314 | |
---|
315 | |
---|
316 | |
---|
317 | |
---|
318 | |
---|
319 | } |
---|
320 | } |
---|
321 | void vahingoitaVihollista(PhysicsObject miekka, PhysicsObject vihollinen) |
---|
322 | { |
---|
323 | mob vihu = vihollinen as mob; |
---|
324 | int pudotus = RandomGen.NextInt(10); |
---|
325 | vihu.ElamaLaskuri.Value -= pudotus; |
---|
326 | } |
---|
327 | } |
---|