source: 2015/26/MikkoL/JRPG/JRPG/JRPG/Battle/EnemyBase/EnemyGroup.cs @ 6304

Revision 6304, 658 bytes checked in by mijoliim, 5 years ago (diff)

Taistelut melkein toimivat.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Linq;
4using System.Text;
5using Jypeli;
6
7public class EnemyGroup : List<EnemyBase>
8{
9    public int EncounterProbability { get; set; }
10    public int Max = 4;
11
12    public EnemyGroup()
13    {
14
15    }
16    public EnemyGroup(int Probability)
17    {
18        EncounterProbability = Probability;
19    }
20   
21
22    public void AddEnemyToGroup(EnemyBase Enemy)
23    {
24        if (Count < Max)
25        {
26            Add(Enemy);
27        }
28    }
29
30    bool IsFull()
31    {
32        if (Count >= Max)
33        {
34            return true;
35        }
36        else return false;
37    }
38}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.