1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class Autopeli1 : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | SoundEffect hyppyAani = LoadSoundEffect("hyppyAani"); |
---|
12 | Image taustaKuva2 = LoadImage("rata2"); |
---|
13 | Automobile auto; |
---|
14 | Image autonKuva = LoadImage("Auto3"); |
---|
15 | Image taustaKuva = LoadImage("rata"); |
---|
16 | PhysicsObject viiva; |
---|
17 | DoubleMeter alaspainLaskuri; |
---|
18 | Timer aikaLaskuri; |
---|
19 | |
---|
20 | public override void Begin() |
---|
21 | { |
---|
22 | AlkuValikko(); |
---|
23 | |
---|
24 | } |
---|
25 | |
---|
26 | void AlkuValikko() |
---|
27 | { |
---|
28 | ClearAll(); |
---|
29 | |
---|
30 | SetWindowSize(1000, 800); |
---|
31 | Surfaces seinat = Level.CreateBorders(); |
---|
32 | Level.Background.Image = taustaKuva; |
---|
33 | |
---|
34 | MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("MeneeLintassa", |
---|
35 | "Aloita peli", "Lopeta"); |
---|
36 | alkuValikko.Color = Color.Red; |
---|
37 | Add(alkuValikko); |
---|
38 | alkuValikko.AddItemHandler(0, AloitaPeli); |
---|
39 | |
---|
40 | alkuValikko.AddItemHandler(1, Exit); |
---|
41 | |
---|
42 | } |
---|
43 | |
---|
44 | void LiikutaPelaajaa(Vector vektori) |
---|
45 | { |
---|
46 | auto.Push(vektori); |
---|
47 | } |
---|
48 | |
---|
49 | void Ajastin() |
---|
50 | { |
---|
51 | Timer aikaLaskuri = new Timer(); |
---|
52 | aikaLaskuri.Start(); |
---|
53 | |
---|
54 | Label aikaNautto = new Label(); |
---|
55 | aikaNautto.TextColor = Color.White; |
---|
56 | aikaNautto.DecimalPlaces = 1; |
---|
57 | aikaNautto.BindTo(aikaLaskuri.SecondCounter); |
---|
58 | double aikaaKulunut = aikaLaskuri.SecondCounter.Value; |
---|
59 | Add(aikaNautto); |
---|
60 | } |
---|
61 | |
---|
62 | void KaasutaAutoa() |
---|
63 | { |
---|
64 | auto.Accelerate(); |
---|
65 | } |
---|
66 | |
---|
67 | void KaannaPelaajaa(Angle kulma) |
---|
68 | { |
---|
69 | auto.Turn(kulma, 1.0); |
---|
70 | } |
---|
71 | |
---|
72 | void Jarruta() |
---|
73 | { |
---|
74 | auto.Brake(); |
---|
75 | } |
---|
76 | |
---|
77 | void PelaajaTormasi(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
78 | { |
---|
79 | if (kohde != viiva) |
---|
80 | { |
---|
81 | MessageDisplay.Add("Vedit seinää päi!"); |
---|
82 | hyppyAani.Play(); |
---|
83 | MessageDisplay.Add("Bump!"); |
---|
84 | } |
---|
85 | } |
---|
86 | |
---|
87 | void AloitaPeli() |
---|
88 | { |
---|
89 | |
---|
90 | auto = new Automobile(50, 38); |
---|
91 | auto.Shape = Shape.Rectangle; |
---|
92 | auto.Mass = 100000000000.0; |
---|
93 | auto.AngularDamping = 0.9; |
---|
94 | auto.Image = autonKuva; |
---|
95 | auto.X = -Level.Width / 4; |
---|
96 | auto.Y += Level.Height / 3 + auto.Height; |
---|
97 | Add(auto); |
---|
98 | |
---|
99 | viiva = PhysicsObject.CreateStaticObject(10, auto.Height * 2 + 5); |
---|
100 | viiva.X = -Level.Width / 4 + auto.Width; |
---|
101 | viiva.Y += Level.Height / 3 + viiva.Height / 2 - 7; |
---|
102 | viiva.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
103 | Add(viiva); |
---|
104 | |
---|
105 | LuoAikaLaskuri(); |
---|
106 | |
---|
107 | AddCollisionHandler(auto, viiva, Kaunnistaaika); |
---|
108 | //LuoCheckPoint(); |
---|
109 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
110 | ControllerOne.Vibrate(0.5, 0.5, 0.0, 0.0, 0.1); |
---|
111 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, KaannaPelaajaa, null, Angle.FromDegrees(1)); |
---|
112 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, KaannaPelaajaa, null, Angle.FromDegrees(-1)); |
---|
113 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, KaasutaAutoa, null); |
---|
114 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
115 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, Jarruta, null); |
---|
116 | Keyboard.Listen(Key.P, ButtonState.Pressed, Pause, "Pysäyttää pelin"); |
---|
117 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
118 | |
---|
119 | AddCollisionHandler(auto, PelaajaTormasi); |
---|
120 | //AddCollisionHandler(auto, PelaajatTormaavat); |
---|
121 | } |
---|
122 | |
---|
123 | void ParhaatPisteet() |
---|
124 | { |
---|
125 | |
---|
126 | } |
---|
127 | |
---|
128 | void Kaunnistaaika(PhysicsObject auto, PhysicsObject viiva) |
---|
129 | { |
---|
130 | if (!aikaLaskuri.Enabled) |
---|
131 | { |
---|
132 | alaspainLaskuri.Value = 30; |
---|
133 | aikaLaskuri.Start(); |
---|
134 | } |
---|
135 | else |
---|
136 | { |
---|
137 | aikaLaskuri.Stop(); |
---|
138 | } |
---|
139 | |
---|
140 | } |
---|
141 | |
---|
142 | |
---|
143 | |
---|
144 | void LuoAikaLaskuri() |
---|
145 | { |
---|
146 | alaspainLaskuri = new DoubleMeter(30); |
---|
147 | |
---|
148 | aikaLaskuri = new Timer(); |
---|
149 | aikaLaskuri.Interval = 0.1; |
---|
150 | aikaLaskuri.Timeout += LaskeAlaspain; |
---|
151 | //aikaLaskuri.Start(); |
---|
152 | |
---|
153 | Label aikaNaytto = new Label(); |
---|
154 | aikaNaytto.TextColor = Color.White; |
---|
155 | aikaNaytto.DecimalPlaces = 1; |
---|
156 | aikaNaytto.BindTo(alaspainLaskuri); |
---|
157 | aikaNaytto.Position -= new Vector(100, 0); |
---|
158 | aikaNaytto.Color = Color.White; |
---|
159 | aikaNaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
160 | Add(aikaNaytto); |
---|
161 | } |
---|
162 | |
---|
163 | void LaskeAlaspain() |
---|
164 | { |
---|
165 | alaspainLaskuri.Value -= 0.1; |
---|
166 | |
---|
167 | if (alaspainLaskuri.Value <= 0) |
---|
168 | { |
---|
169 | MessageDisplay.Add("Aika loppui..."); |
---|
170 | aikaLaskuri.Stop(); |
---|
171 | double aikaaKulunut = aikaLaskuri.SecondCounter.Value; |
---|
172 | //Exit(); |
---|
173 | Timer.SingleShot(3, AlkuValikko); |
---|
174 | } |
---|
175 | } |
---|
176 | |
---|
177 | |
---|
178 | void PelaajatTormaavat(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
179 | { |
---|
180 | MessageDisplay.Add("Bump!"); |
---|
181 | } |
---|
182 | |
---|
183 | void LuoCheckPoint() |
---|
184 | { |
---|
185 | PhysicsObject viiva = PhysicsObject.CreateStaticObject(10, auto.Height * 2 + 5); |
---|
186 | viiva.Color = Color.Red; |
---|
187 | viiva.X = -Level.Width / 4 + auto.Width; |
---|
188 | viiva.Y += Level.Height / 3 + viiva.Height / 2 - 7; |
---|
189 | viiva.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
190 | Add(viiva); |
---|
191 | } |
---|
192 | |
---|
193 | |
---|
194 | |
---|
195 | |
---|
196 | |
---|
197 | |
---|
198 | |
---|
199 | |
---|
200 | |
---|
201 | |
---|
202 | |
---|
203 | |
---|
204 | |
---|
205 | |
---|
206 | |
---|
207 | |
---|
208 | |
---|
209 | |
---|
210 | } |
---|