source: 2015/26/AkseliP/Pong/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 6126

Revision 6126, 2.1 KB checked in by iisaaira, 6 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13   
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    public override void Begin()
20    {
21        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
22
23        LuoKentta();
24        AsetaOhjaimet();
25        AloitaPeli();
26
27       
28        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
29        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
30    }
31
32    void LuoKentta()
33    {
34        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
35        Add(pallo);
36        pallo.Restitution = 1.0;
37        Level.CreateBorders(1.0, false);
38
39       maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
40        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
41
42        pallo.Shape = Shape.Circle;
43        pallo.X = -200.0;
44        pallo.Y = 0.0;
45
46        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
47        maila.Shape = Shape.Rectangle;
48        maila.X = Level.Left + 20.0;
49        maila.Y = 0.0;
50        maila.Restitution = 1.0;
51        Add(maila);
52
53        Camera.ZoomToLevel();
54
55    }
56    void AloitaPeli()
57    {
58        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
59        pallo.Hit(impulssi);
60
61    }
62    void LuoMaila(double x, double y)
63    {
64
65        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
66        maila.Shape = Shape.Rectangle;
67        maila.X = x;
68        maila.Y = y;
69        maila.Restitution = 1.0;
70        Add(maila);
71        return maila;
72
73
74    }
75    void AsetaOhjaimet()
76    {
77        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, PysaytaMaila1, null);
78        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, LiikutaMaila1Ylos, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös");
79
80       Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "lopeta peli");
81    }
82    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
83    {
84        maila.Velocity = nopeus;
85
86
87}
88
89
90
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.