source: 2015/24/ValtteriV/Pongtest.cs @ 6078

Revision 5988, 4.7 KB checked in by vasaenvi, 4 years ago (diff)

Happy balloon jump.

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13    PhysicsObject maila1;
14    PhysicsObject maila2;
15
16    PhysicsObject pallo;
17    IntMeter pelaajan1pisteet;
18    IntMeter pelaajan2pisteet;
19    PhysicsObject vasenReuna;
20    PhysicsObject oikeaReuna;
21    public override void Begin()
22    {
23        LuoKenttä();
24        AsetaOhjaimet();
25        Lisaalaskurit();
26        AloitaPeli();
27        LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100, Screen.Top - 50);
28
29    }
30
31    void LuoKenttä()
32    {
33        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
34        pallo.Shape = Shape.Circle;
35        pallo.X = -200.0;
36        pallo.Y = 0.0;
37        pallo.Restitution = 1.0;
38        Add(pallo);
39
40        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
41        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
42        pallo.Restitution = 1.0;
43        PhysicsObject vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
44        vasenReuna.Restitution = 1.0;
45        vasenReuna.IsVisible = false;
46        PhysicsObject oikeaReuna = Level.CreateLeftBorder();
47        vasenReuna.Restitution = 1.0;
48        vasenReuna.IsVisible = false;
49        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateLeftBorder();
50        vasenReuna.Restitution = 1.0;
51        vasenReuna.IsVisible = false;
52        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateLeftBorder();
53        vasenReuna.Restitution = 1.0;
54        vasenReuna.IsVisible = false;
55        Level.Background.Color = Color.Black;
56        Camera.ZoomToLevel();
57        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
58        pallo.Hit(impulssi);
59
60        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
61        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
62    }
63
64    void AloitaPeli()
65    {
66        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
67        pallo.Hit(impulssi);
68    }
69    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
70    {
71        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
72        maila.Shape = Shape.Rectangle;
73        maila.X = x;
74        maila.Y = y;
75        maila.Restitution = 1.0;
76        Add(maila);
77        return maila;
78    }
79    void AsetaOhjaimet()
80    {
81        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1:Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
82        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, new Vector(0.0, 0.0));
83        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
84        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, new Vector(0.0, 0.0));
85
86        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2:Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
87        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, new Vector(0.0, 0.0));
88        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2:Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
89        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, new Vector(0.0, 0.0));
90        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä Ohjeet");
91        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
92    }
93    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
94    {
95        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
96        {
97            maila.Velocity = Vector.Zero;
98            return;
99        }
100        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
101        {
102            maila.Velocity = Vector.Zero;
103            return;
104        }
105
106        maila.Velocity = nopeus;
107    }
108    void Lisaalaskurit()
109    {
110        pelaajan1pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
111        pelaajan2pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right + 100.0, Screen.Top - 100.0);
112    }
113    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
114    {
115        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
116        laskuri.MaxValue = 10;
117
118        Label naytto = new Label();
119        naytto.BindTo(laskuri);
120        naytto.X = x;
121        naytto.Y = y;
122        naytto.TextColor = Color.White;
123        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
124        naytto.Color = Level.Background.Color;
125        Add(naytto);
126        return laskuri;
127    }
128    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
129    {
130        if (kohde == oikeaReuna)
131        {
132            pelaajan1pisteet.Value += 1;
133        }
134        else if (kohde == oikeaReuna)
135        {
136            pelaajan2pisteet.Value += 1;
137        }
138    }
139}
140//...
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.