source: 2015/24/EemeliN/pong/pong/pong/pong.cs @ 5916

Revision 5916, 4.9 KB checked in by eeonilni, 5 years ago (diff)

pong osa valmis

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18    public override void Begin()
19    {
20
21        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
22
23        LuoKentta();
24        AloitaPeli();
25        AsetaOhjaimet();
26        LisaaLaskurit();
27
28        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
29        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
30
31    }
32
33    void LisaaLaskurit()
34    {
35        // ...
36    }
37
38    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
39    {
40        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
41        laskuri.MaxValue = 10;
42        Label naytto = new Label();
43        naytto.BindTo(laskuri);
44        naytto.X = x;
45        naytto.Y = y;
46        naytto.TextColor = Color.White;
47        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
48        naytto.Color = Level.Background.Color;
49        Add(naytto);
50
51
52        return laskuri;
53    }
54
55
56
57
58    void LuoKentta()
59    {
60        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
61        Add(pallo);
62        pallo.Shape = Shape.Circle;
63        pallo.X = -200.0;
64        pallo.Y = 0.0;
65        pallo.Restitution = 1000.0;
66        pallo.Color = Color.Pink;
67
68        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
69        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
70
71        Level.Size = Screen.Size;
72        Level.Background.Color = Color.Blue;
73        Level.CreateBorders(1.0, true);
74
75        Camera.ZoomToLevel();
76    }
77
78    void AsetaOhjaimet()
79    {
80
81
82        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
83        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
84        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
85        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
86
87        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
88        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
89        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
90        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
91
92        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
93
94        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
95
96
97        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
98        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
99
100        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
101        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
102        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
103        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
104
105        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
106        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
107        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
108        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
109
110        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
111        ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
112   
113
114    }
115
116    void AloitaPeli()
117    {
118        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
119        pallo.Hit(impulssi);
120    }
121
122
123    PhysicsObject LuoMaila(double X, double Y)
124    {
125        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
126        maila.Shape = Shape.Rectangle;
127        maila.X = X;
128        maila.Y = Y;
129        maila.Restitution = 1.0;
130        Add(maila);
131        return maila;
132    }
133
134    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
135    {
136        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
137        {
138            maila.Velocity = Vector.Zero;
139            return;
140        }
141        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
142        {
143            maila.Velocity = Vector.Zero;
144            return;
145        }
146
147
148        maila.Velocity = nopeus;
149    }
150
151 
152
153
154
155}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.