source: 2015/24/AleksiS/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 5955

Revision 5955, 4.5 KB checked in by laaljoso, 5 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15    PhysicsObject maila1;
16    PhysicsObject maila2;
17
18    PhysicsObject vasenReuna;
19    PhysicsObject oikeaReuna;
20
21    IntMeter pelaajan1Pisteet;
22    IntMeter pelaajan2Pisteet;
23
24    public override void Begin()
25    {
26        LuoKentta();
27        AsetaOhjaimet();
28        LisaaLaskurit();
29        AloitaPeli();
30    }
31
32    void LisaaLaskurit()
33    {
34        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
35        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
36    }
37
38    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
39    {
40        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
41        laskuri.MaxValue = 10;
42
43        Label naytto = new Label();
44        naytto.BindTo(laskuri);
45        naytto.X = x;
46        naytto.Y = y;
47        naytto.TextColor = Color.White;
48        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
49        naytto.Color = Level.Background.Color;
50        Add(naytto);
51
52        return laskuri;
53    }
54
55
56
57
58
59
60    void LuoKentta()
61    {
62        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
63        pallo.Shape = Shape.Circle;
64        pallo.X = -200.0;
65        pallo.Y = 0.0;
66        pallo.Restitution = 1.0;
67        pallo.KineticFriction = 0.0;
68        pallo.MomentOfInertia = Double.PositiveInfinity;
69        Add(pallo);
70        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
71
72        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
73        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
74
75
76
77
78        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
79        vasenReuna.Restitution = 1.0;
80        vasenReuna.IsVisible = false;
81        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
82        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
83        oikeaReuna.IsVisible = false;
84        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
85        alaReuna.Restitution = 1.0;
86        alaReuna.IsVisible = false;
87        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
88        ylaReuna.Restitution = 1.0;
89        ylaReuna.IsVisible = false;
90        Level.Background.Color = Color.Black;
91        Camera.ZoomToLevel();
92    }
93
94    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
95    {
96        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
97        maila.Shape = Shape.Rectangle;
98        maila.X = x;
99        maila.Y = y;
100        maila.Restitution = 1.0;
101        Add(maila);
102        return maila;
103    }
104
105
106    void AloitaPeli()
107    {
108        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
109        pallo.Hit(impulssi);
110
111    }
112
113    void AsetaOhjaimet()
114    {
115        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
116        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
117        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
118        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
119
120        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
121        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
122        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja2: Likkuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
123        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
124
125        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
126        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
127    }
128
129    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
130    {
131        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
132        {
133            maila.Velocity = Vector.Zero;
134            return;
135        }
136
137        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
138        {
139            maila.Velocity = Vector.Zero;
140            return;
141        }
142
143        maila.Velocity = nopeus;
144
145    }
146
147    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
148    {
149        if (kohde == oikeaReuna)
150        {
151            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
152        }
153        else if (kohde == vasenReuna)
154        {
155            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
156        }
157
158    }
159
160}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.