source: 2015/24/AleksiS/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 5937

Revision 5937, 3.6 KB checked in by empaheik, 5 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas =new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    public override void Begin()
20    {
21        LuoKentta();
22        AsetaOhjaimet();
23        LisaaLaskurit();
24        AloitaPeli();
25    }
26
27    void LisaaLaskurit ()
28    {
29        // ...
30    }
31
32    IntMeter LuoPisteLaskuri ()
33    {
34        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
35        laskuri.MaxValue = 10;
36
37        Label naytto = new Label();
38        naytto.BindTo(laskuri);
39        naytto.X = X;
40        naytto.Y = Y;
41        naytto.TextColor = Color.White;
42        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
43        naytto.Color = Level.Background.Color;
44        Add(naytto);
45
46        return laskuri;
47    }
48       
49       
50       
51       
52       
53    }
54
55    void LuoKentta()
56    {
57        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
58        pallo.Shape = Shape.Circle;
59        pallo.X = -200.0;
60        pallo.Y = 0.0;
61        pallo.Restitution = 1.0;
62        Add(pallo);
63
64        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
65        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
66       
67
68       
69
70        Level.CreateBorders(1.0, false);
71        Level.Background.Color = Color.Black;
72        Camera.ZoomToLevel();
73    }
74
75        PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
76        {
77           PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
78           maila.Shape = Shape.Rectangle;
79           maila.X = x;
80           maila.Y = y;
81           maila.Restitution = 1.0;
82           Add(maila);
83           return maila;
84        }
85   
86       
87        void AloitaPeli()
88        {
89           Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
90           pallo.Hit(impulssi);
91
92        }
93
94        void AsetaOhjaimet()
95        {
96            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
97            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
98            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
99            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
100
101            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
102            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
103            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja2: Likkuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
104            Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
105
106            Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
107            Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
108        }
109
110        void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
111        {
112            if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
113            {
114                maila.Velocity = Vector.Zero;
115                return;
116            }
117
118            if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
119            {
120                maila.Velocity = Vector.Zero;
121                return;
122            }
123
124                maila.Velocity = nopeus;
125
126        }
127
128    }
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.