source: 2015/24/AleksiS/Pong/Pong/Pong/Pong.cs @ 5914

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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas =new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19    public override void Begin()
20    {
21        LuoKentta();
22        AsetaOhjaimet();
23        AloitaPeli();
24       
25       
26       
27       
28       
29       
30    }
31
32    void LuoKentta()
33    {
34        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
35        pallo.Shape = Shape.Circle;
36        pallo.X = -200.0;
37        pallo.Y = 0.0;
38        pallo.Restitution = 1.0;
39        Add(pallo);
40
41        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
42        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
43       
44
45       
46
47        Level.CreateBorders(1.0, false);
48        Level.Background.Color = Color.Black;
49        Camera.ZoomToLevel();
50    }
51
52        PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
53        {
54           PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
55           maila.Shape = Shape.Rectangle;
56           maila.X = x;
57           maila.Y = y;
58           maila.Restitution = 1.0;
59           Add(maila);
60           return maila;
61        }
62   
63       
64        void AloitaPeli()
65        {
66           Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
67           pallo.Hit(impulssi);
68
69        }
70
71        void AsetaOhjaimet()
72        {
73            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
74            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
75            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
76            Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
77
78            Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
79
80
81
82            Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
83        }
84
85        void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
86        {
87            maila.Velocity = nopeus;
88
89        }
90
91    }
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.