1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | public class BitPup : PhysicsGame |
---|
10 | { |
---|
11 | const double nopeus = 300; |
---|
12 | const double hyppyNopeus = 1000; //500; |
---|
13 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
14 | |
---|
15 | PlatformCharacter pelaaja1; |
---|
16 | int kenttaNro; |
---|
17 | Image pelaajanKuva = LoadImage("BitPup1S"); |
---|
18 | Image tahtiKuva = LoadImage("tahti"); |
---|
19 | Image[] Juoksu = LoadImages("BitPup1R", "BitPup2R"); |
---|
20 | Image Hyppy = LoadImage("BitPup1J"); |
---|
21 | private Image[] TimeBombPic = LoadImages("TimeBomb1", "TimeBomb2", "TimeBomb3"); |
---|
22 | private Image Spike = LoadImage("Spike"); |
---|
23 | private Image FallBlock = LoadImage("Falling"); |
---|
24 | private Image Loppu = LoadImage("Loppu"); |
---|
25 | private Image[] Crab = LoadImages("Enemy", "Enemy2"); |
---|
26 | private Image Spikey = LoadImage("Spikey"); |
---|
27 | private Image Heart = LoadImage("Heart"); |
---|
28 | private Image Blasterkuva = LoadImage("Cannon"); |
---|
29 | |
---|
30 | int kerta = 1; |
---|
31 | |
---|
32 | DoubleMeter health; |
---|
33 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
34 | |
---|
35 | EasyHighScore topLista = new EasyHighScore(); |
---|
36 | |
---|
37 | SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); |
---|
38 | |
---|
39 | public override void Begin() |
---|
40 | { |
---|
41 | topLista.HighScoreWindow.Closed += delegate(Window w) |
---|
42 | { |
---|
43 | kenttaNro = 1; |
---|
44 | pisteLaskuri.Value = 0; |
---|
45 | alku(); |
---|
46 | }; |
---|
47 | |
---|
48 | kenttaNro = 1; |
---|
49 | pisteLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
50 | SmoothTextures = false; |
---|
51 | alku(); |
---|
52 | } |
---|
53 | |
---|
54 | void AloitaPeli() |
---|
55 | { |
---|
56 | SeuraavaKentta(); |
---|
57 | } |
---|
58 | |
---|
59 | void LuoPistelaskuri() |
---|
60 | { |
---|
61 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
62 | pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; |
---|
63 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
64 | pisteNaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
65 | pisteNaytto.Color = Color.White; |
---|
66 | |
---|
67 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
68 | Add(pisteNaytto); |
---|
69 | } |
---|
70 | |
---|
71 | void LuoKentta(string kenttaTiedostonNimi) |
---|
72 | { |
---|
73 | TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset(kenttaTiedostonNimi); |
---|
74 | kentta.SetTileMethod('#', LisaaTaso); |
---|
75 | kentta.SetTileMethod('*', LisaaTahti); |
---|
76 | kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja); |
---|
77 | kentta.SetTileMethod('T', LisaaTimeBomb); |
---|
78 | kentta.SetTileMethod('G', LisaaLoppu); |
---|
79 | kentta.SetTileMethod('S', LisaaSpike); |
---|
80 | kentta.SetTileMethod('F', LisaaFall); |
---|
81 | kentta.SetTileMethod('&', LisaaKentta); |
---|
82 | kentta.SetTileMethod('E', LisaaCrab); |
---|
83 | kentta.SetTileMethod('s', LisaaPiikikäs); |
---|
84 | kentta.SetTileMethod('H', LisaaHeart); |
---|
85 | kentta.SetTileMethod('C', LisaaCannon); |
---|
86 | |
---|
87 | TileMap ruudut = TileMap.FromLevelAsset(kenttaTiedostonNimi); |
---|
88 | kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
89 | Level.CreateBorders(); |
---|
90 | Level.Background.Color = Color.LightGray; |
---|
91 | } |
---|
92 | |
---|
93 | void LisaaCrab(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
94 | { |
---|
95 | PlatformCharacter crab = new PlatformCharacter(leveys - 4, korkeus - 4); |
---|
96 | crab.IgnoresCollisionResponse = false; |
---|
97 | |
---|
98 | crab.AnimWalk = new Animation(Crab); |
---|
99 | crab.AnimWalk.FPS = 3; |
---|
100 | |
---|
101 | crab.Position = paikka; |
---|
102 | crab.Image = Crab[0]; |
---|
103 | crab.Tag = "vihu"; |
---|
104 | Add(crab); |
---|
105 | |
---|
106 | PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); |
---|
107 | tasoAivot.Speed = 100; |
---|
108 | tasoAivot.TriesToJump = false; |
---|
109 | crab.Brain = tasoAivot; |
---|
110 | } |
---|
111 | |
---|
112 | void LisaaTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
113 | { |
---|
114 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
115 | taso.Position = paikka; |
---|
116 | taso.Color = Color.Gray; |
---|
117 | Add(taso); |
---|
118 | } |
---|
119 | |
---|
120 | void LisaaTahti(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
121 | { |
---|
122 | PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
123 | tahti.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
124 | tahti.Position = paikka; |
---|
125 | tahti.Image = tahtiKuva; |
---|
126 | tahti.Tag = "tahti"; |
---|
127 | Add(tahti); |
---|
128 | } |
---|
129 | |
---|
130 | void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
131 | { |
---|
132 | pelaaja1 = new PlatformCharacter(leveys, korkeus); |
---|
133 | pelaaja1.Position = paikka; |
---|
134 | pelaaja1.Mass = 4.0; |
---|
135 | pelaaja1.Image = pelaajanKuva; |
---|
136 | pelaaja1.AnimIdle = new Animation(pelaajanKuva); |
---|
137 | pelaaja1.AnimJump = new Animation(Hyppy); |
---|
138 | pelaaja1.AnimFall = new Animation(Hyppy); |
---|
139 | pelaaja1.AnimWalk = new Animation(Juoksu); |
---|
140 | pelaaja1.AnimWalk.FPS = 4; |
---|
141 | |
---|
142 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "tahti", TormaaTahteen); |
---|
143 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "timebomb", TormaaPommiin); |
---|
144 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "loppu", TormaaLoppuun); |
---|
145 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "spike", TormaaSpikeen); |
---|
146 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "fall", TormaaFall); |
---|
147 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "vihu", TormaaVihuun); |
---|
148 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "piikikas", TormaaSpikey); |
---|
149 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "Heart", TormaaHealth); |
---|
150 | |
---|
151 | Add(pelaaja1); |
---|
152 | } |
---|
153 | |
---|
154 | void LisaaNappaimet() |
---|
155 | { |
---|
156 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
157 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
158 | |
---|
159 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
160 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); |
---|
161 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
162 | Keyboard.Listen(Key.Enter, ButtonState.Pressed, Tauko, "PauseGame"); |
---|
163 | ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
164 | |
---|
165 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
166 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); |
---|
167 | ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
168 | |
---|
169 | |
---|
170 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
171 | } |
---|
172 | |
---|
173 | void Liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
174 | { |
---|
175 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
176 | } |
---|
177 | |
---|
178 | void Hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
179 | { |
---|
180 | hahmo.Jump(nopeus); |
---|
181 | } |
---|
182 | |
---|
183 | void TormaaTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti) |
---|
184 | { |
---|
185 | maaliAani.Play(); |
---|
186 | MessageDisplay.Add("Keräsit tähden!"); |
---|
187 | tahti.Destroy(); |
---|
188 | pisteLaskuri.Value += 100; |
---|
189 | } |
---|
190 | |
---|
191 | void TormaaFall(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject fall) |
---|
192 | { |
---|
193 | if (hahmo.Y > fall.Y) |
---|
194 | { |
---|
195 | Timer.SingleShot(0.4, delegate |
---|
196 | { |
---|
197 | fall.Velocity = new Vector(0, -275); |
---|
198 | fall.LifetimeLeft = TimeSpan.FromSeconds(10); |
---|
199 | }); |
---|
200 | } |
---|
201 | } |
---|
202 | |
---|
203 | void TormaaSpikeen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject spike) |
---|
204 | { |
---|
205 | Gameover(); |
---|
206 | } |
---|
207 | |
---|
208 | void Gameover() |
---|
209 | { |
---|
210 | if (!pelaaja1.IsDestroying) |
---|
211 | { |
---|
212 | kerta++; |
---|
213 | MessageDisplay.Add("Game Over!"); |
---|
214 | pelaaja1.Destroy(); |
---|
215 | Timer.SingleShot(2, AloitaPeli); |
---|
216 | pisteLaskuri.Value -= 55; |
---|
217 | } |
---|
218 | } |
---|
219 | |
---|
220 | void TormaaLoppuun(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti) |
---|
221 | { |
---|
222 | kenttaNro++; |
---|
223 | pisteLaskuri.Value += 25; |
---|
224 | if (health.Value == health.MaxValue && kerta == 1) |
---|
225 | pisteLaskuri.Value += 80; |
---|
226 | |
---|
227 | kerta = 1; |
---|
228 | SeuraavaKentta(); |
---|
229 | } |
---|
230 | |
---|
231 | void TormaaPommiin(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject timebomb) |
---|
232 | { |
---|
233 | if (hahmo.Y > timebomb.Y) |
---|
234 | { |
---|
235 | timebomb.Animation = new Animation(TimeBombPic); |
---|
236 | timebomb.Animation.FPS = 1; |
---|
237 | timebomb.Animation.Start(); |
---|
238 | timebomb.Tag = null; |
---|
239 | |
---|
240 | timebomb.Animation.Played += delegate |
---|
241 | { |
---|
242 | Explosion ex = new Explosion(50); |
---|
243 | ex.Position = timebomb.Position; |
---|
244 | Add(ex); |
---|
245 | timebomb.Destroy(); |
---|
246 | }; |
---|
247 | } |
---|
248 | } |
---|
249 | |
---|
250 | void TormaaVihuun(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject vihu) |
---|
251 | { |
---|
252 | if (hahmo.Bottom + 10 > vihu.Top) // && hahmo.X > vihu.Left && hahmo.X < vihu.Right) |
---|
253 | { |
---|
254 | PhysicsObject littana = PhysicsObject.CreateStaticObject(vihu.Width, 10); |
---|
255 | littana.Image = vihu.Image; |
---|
256 | littana.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
257 | littana.LifetimeLeft = TimeSpan.FromSeconds(0.5); |
---|
258 | littana.X = vihu.X; |
---|
259 | littana.Bottom = vihu.Bottom; |
---|
260 | Add(littana); |
---|
261 | |
---|
262 | vihu.Destroy(); |
---|
263 | pelaaja1.ForceJump(hyppyNopeus * 1.5); |
---|
264 | pisteLaskuri.Value += 10; |
---|
265 | } |
---|
266 | else |
---|
267 | { |
---|
268 | health.Value -= 10; |
---|
269 | } |
---|
270 | } |
---|
271 | |
---|
272 | void TormaaSpikey(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject vihu) |
---|
273 | { |
---|
274 | health.Value -= 20; |
---|
275 | } |
---|
276 | |
---|
277 | void LisaaTimeBomb(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
278 | { |
---|
279 | PhysicsObject timebomb = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
280 | timebomb.Position = paikka; |
---|
281 | timebomb.Image = TimeBombPic[0]; |
---|
282 | timebomb.Tag = "timebomb"; |
---|
283 | Add(timebomb); |
---|
284 | } |
---|
285 | void LisaaLoppu(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
286 | { |
---|
287 | PhysicsObject loppu = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
288 | loppu.Position = paikka; |
---|
289 | loppu.Tag = "loppu"; |
---|
290 | loppu.Color = Color.LightGray; |
---|
291 | Add(loppu); |
---|
292 | } |
---|
293 | void LisaaSpike(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
294 | { |
---|
295 | PhysicsObject spike = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus - 4); |
---|
296 | spike.Position = paikka; |
---|
297 | spike.Y -= 2; |
---|
298 | spike.Image = Spike; |
---|
299 | spike.Tag = "spike"; |
---|
300 | Add(spike); |
---|
301 | } |
---|
302 | void LisaaFall(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
303 | { |
---|
304 | PhysicsObject fall = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus * 0.5); |
---|
305 | fall.Position = paikka; |
---|
306 | //fall.Y += korkeus * 0.25; |
---|
307 | fall.Image = FallBlock; |
---|
308 | fall.Tag = "fall"; |
---|
309 | Add(fall); |
---|
310 | } |
---|
311 | void alku() |
---|
312 | { |
---|
313 | MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("BitPup", |
---|
314 | "Aloita peli", "Parhaat Pisteet", "Lopeta"); |
---|
315 | Add(alkuValikko); |
---|
316 | alkuValikko.AddItemHandler(0, AloitaPeli); |
---|
317 | alkuValikko.AddItemHandler(1, delegate { |
---|
318 | topLista.Show(); |
---|
319 | }); |
---|
320 | alkuValikko.AddItemHandler(2, Exit); |
---|
321 | alkuValikko.DefaultCancel = 3; |
---|
322 | |
---|
323 | } |
---|
324 | void SeuraavaKentta() |
---|
325 | { |
---|
326 | ClearAll(); |
---|
327 | Gravity = new Vector(0, -2000); |
---|
328 | |
---|
329 | if (kenttaNro == 1) |
---|
330 | { |
---|
331 | LuoKentta("kentta1"); |
---|
332 | |
---|
333 | MessageDisplay.Add("Kenttä 1"); |
---|
334 | } |
---|
335 | else if (kenttaNro == 2) |
---|
336 | { |
---|
337 | LuoKentta("kentta2"); |
---|
338 | |
---|
339 | MessageDisplay.Add("Kenttä 2"); |
---|
340 | } |
---|
341 | else if (kenttaNro == 3) |
---|
342 | { |
---|
343 | LuoKentta("kentta3"); |
---|
344 | |
---|
345 | MessageDisplay.Add("Kentta 3"); |
---|
346 | } |
---|
347 | else if (kenttaNro > 3) |
---|
348 | { |
---|
349 | topLista.EnterAndShow(pisteLaskuri.Value); |
---|
350 | } |
---|
351 | |
---|
352 | LisaaNappaimet(); |
---|
353 | LuoElamalaskuri(); |
---|
354 | LuoPistelaskuri(); |
---|
355 | |
---|
356 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
357 | Camera.ZoomFactor = 0.3; |
---|
358 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
359 | } |
---|
360 | |
---|
361 | void LisaaKentta(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
362 | { |
---|
363 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
364 | taso.Position = paikka; |
---|
365 | taso.Color = Color.LightGray; |
---|
366 | Add(taso); |
---|
367 | } |
---|
368 | void Tauko() |
---|
369 | { |
---|
370 | MultiSelectWindow TaukoValikko = new MultiSelectWindow("Pause", |
---|
371 | "Jatka", "Lopeta"); |
---|
372 | Add(TaukoValikko); |
---|
373 | |
---|
374 | |
---|
375 | TaukoValikko.AddItemHandler(1, Exit); |
---|
376 | TaukoValikko.DefaultCancel = 3; |
---|
377 | } |
---|
378 | void LuoElamalaskuri() |
---|
379 | { |
---|
380 | health = new DoubleMeter(100); |
---|
381 | health.MaxValue = 100; |
---|
382 | health.MinValue = 0; |
---|
383 | |
---|
384 | health.Changed += delegate |
---|
385 | { |
---|
386 | |
---|
387 | }; |
---|
388 | |
---|
389 | health.LowerLimit += Gameover; |
---|
390 | |
---|
391 | ProgressBar healthMeter = new ProgressBar(200, 20); |
---|
392 | healthMeter.X = Screen.Left + 200; |
---|
393 | healthMeter.Y = Screen.Top - 950; |
---|
394 | healthMeter.BindTo(health); |
---|
395 | Add(healthMeter); |
---|
396 | |
---|
397 | healthMeter.Angle = Angle.StraightAngle; |
---|
398 | healthMeter.Color = Color.Transparent; |
---|
399 | healthMeter.BorderColor = Color.Black; |
---|
400 | healthMeter.BarColor = Color.LightBlue; |
---|
401 | } |
---|
402 | void LisaaPiikikäs(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
403 | { |
---|
404 | PhysicsObject piikikäs = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys - 4, korkeus - 4); |
---|
405 | piikikäs.Position = paikka; |
---|
406 | piikikäs.Image = Spikey; |
---|
407 | piikikäs.Tag = "spike"; |
---|
408 | Add(piikikäs); |
---|
409 | } |
---|
410 | void LisaaHeart(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
411 | { |
---|
412 | PhysicsObject Health = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
413 | Health.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
414 | Health.Position = paikka; |
---|
415 | Health.Image = Heart; |
---|
416 | Health.Tag = "Heart"; |
---|
417 | Add(Health); |
---|
418 | } |
---|
419 | void TormaaHealth(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject Health) |
---|
420 | { |
---|
421 | |
---|
422 | |
---|
423 | Health.Destroy(); |
---|
424 | |
---|
425 | pisteLaskuri.Value += 10; |
---|
426 | |
---|
427 | |
---|
428 | |
---|
429 | health.Value += 25 ; |
---|
430 | |
---|
431 | } |
---|
432 | void LisaaCannon(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
433 | { |
---|
434 | PhysicsObject Blaster = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
435 | Blaster.Position = paikka; |
---|
436 | Blaster.Image = Blasterkuva; |
---|
437 | Add(Blaster); |
---|
438 | Cannon BlasterWeapon = new Cannon(leveys,korkeus); |
---|
439 | BlasterWeapon.Position = paikka; |
---|
440 | Timer AseAjastin = new Timer(); |
---|
441 | AseAjastin.Interval = 3.0; |
---|
442 | AseAjastin.Timeout += delegate { |
---|
443 | PhysicsObject ammus = BlasterWeapon.Shoot(); |
---|
444 | ammus.CollisionIgnoreGroup = 3; |
---|
445 | }; |
---|
446 | AseAjastin.Start(); |
---|
447 | |
---|
448 | BlasterWeapon.InfiniteAmmo = true; |
---|
449 | BlasterWeapon.AmmoIgnoresGravity = true; |
---|
450 | BlasterWeapon.ProjectileCollision = delegate(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) { |
---|
451 | //ammus.Destroy(); |
---|
452 | }; |
---|
453 | BlasterWeapon.Angle = Angle.FromDegrees(180); |
---|
454 | BlasterWeapon.Image = null; |
---|
455 | BlasterWeapon.Color = Color.Transparent; |
---|
456 | Add(BlasterWeapon); |
---|
457 | } |
---|
458 | } |
---|
459 | |
---|
460 | |
---|
461 | |
---|
462 | |
---|