source: 2015/23/ToukoA/HotlineVihti/FatalShot/FatalShot/Pahis.cs @ 5862

Revision 5862, 871 bytes checked in by toolala, 6 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9    class Pahis : PhysicsObject
10    {
11        private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(3, 0, 3);
12        public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } }
13
14        private AssaultRifle ase = new AssaultRifle(10, 10);
15        public AssaultRifle Ase
16        {
17            get 
18            { 
19                return ase; 
20            }
21            set
22            {
23                ase = value;
24            }
25        }
26
27        public Pahis(double leveys, double korkeus)
28            : base(leveys, korkeus)
29        {
30            elamaLaskuri.LowerLimit += delegate {
31                this.Ase.Destroy();
32                this.Destroy(); 
33            };
34        }
35    }
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.