source: 2015/23/ToukoA/FatalShot/FatalShot/FatalShot/Pahis.cs @ 5856

Revision 5856, 869 bytes checked in by toolala, 7 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9    class Pahis : PhysicsObject
10    {
11        private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(3, 0, 3);
12        public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } }
13        private AssaultRifle ase = new AssaultRifle(10, 10);
14        public AssaultRifle Ase
15        {
16            get 
17            { 
18                return ase; 
19            }
20            set
21            {
22                ase = value;
23            }
24        }
25
26        public Pahis(double leveys, double korkeus)
27            : base(leveys, korkeus)
28        {
29            elamaLaskuri.LowerLimit += delegate {
30                this.Ase.Destroy();
31                this.Destroy(); 
32            };
33        }
34    }
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.