source: 2015/23/HenriK/Pong/Pong.cs @ 5854

Revision 5854, 4.1 KB checked in by sieerinn, 5 years ago (diff)

all done vielä hieman border korjauksia

Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Widgets;
7
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11        Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12        Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13        PhysicsObject pallo;
14        PhysicsObject maila1;
15        PhysicsObject maila2;
16
17        PhysicsObject alaReuna, oikeaReuna, vasenReuna, yläReuna;
18
19        IntMeter pelaajan1Pisteet;
20        IntMeter pelaajan2Pisteet;
21
22        public override void Begin ()
23        {
24                LuoKentta ();
25                AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
26                LuoReunat ();
27                AsetaOhjaimet ();
28                LisaaLaskurit();
29                AloitaPeli ();
30
31
32        }
33        void LuoKentta()
34        {
35                pallo = new PhysicsObject(30.0, 40.0);
36                Add(pallo);
37                pallo.Shape = Shape.Rectangle;
38                pallo.Shape = Shape.FromImage(LoadImage("Untitled"));
39                pallo.X = -200.0;
40                pallo.Y = 0.0;
41
42                maila1 = LuoMaila (Level.Left + 20.0, 0.0);
43                maila2 = LuoMaila (Level.Right - 20, 0.0);
44
45                pallo.Restitution = 1.0;
46                Level.Background.Color = Color.Green;
47                pallo.Color = Color.Black;
48                //Camera.ZoomToLevel();
49                //Camera.Zoom(1.05);
50
51        }
52        void LuoReunat()
53        {
54                alaReuna = Level.CreateBottomBorder ();
55                alaReuna.Restitution = 1.0;
56                alaReuna.IsVisible = false;
57                alaReuna.Y = -425;
58                alaReuna.IsVisible = true;
59                yläReuna = Level.CreateTopBorder ();
60                yläReuna.Restitution = 1.0;
61                yläReuna.IsVisible = false;
62                yläReuna.Y = 425;
63                yläReuna.IsVisible = true;
64                vasenReuna = Level.CreateLeftBorder ();
65                vasenReuna.Restitution = 1.0;
66                vasenReuna.IsVisible = false;
67                vasenReuna.Y = 0;
68                vasenReuna.IsVisible = true;
69                oikeaReuna = Level.CreateRightBorder ();
70                oikeaReuna.Restitution = 1.0;
71                oikeaReuna.IsVisible = false;
72                oikeaReuna.Y = 0;
73                oikeaReuna.IsVisible = true;
74        }
75        PhysicsObject LuoMaila(double mailacoordX, double mailacoordY)
76        {
77                PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
78                maila.Shape = Shape.Rectangle;
79                maila.X = mailacoordX;
80                maila.Y = mailacoordY;
81                maila.Restitution = 1.0;
82                Add(maila);
83                return maila;
84        }
85        void AloitaPeli()
86        {
87                Vector impulssi = new Vector (500.0, 12.0);
88                pallo.Hit (impulssi);
89               
90        }
91        void AsetaOhjaimet()
92        {
93                Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
94                Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
95                Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
96                Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
97
98                Keyboard.Listen(Key.NumPad5, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
99                Keyboard.Listen(Key.NumPad5, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
100                Keyboard.Listen(Key.NumPad2, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
101                Keyboard.Listen(Key.NumPad2, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
102                Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
103        }
104
105        void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
106        {
107                if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
108                {
109                        maila.Velocity = Vector.Zero;
110                        return;
111                }
112                if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
113                {
114                        maila.Velocity = Vector.Zero;
115                        return;
116                }
117
118                maila.Velocity = nopeus;
119        }
120        void LisaaLaskurit()
121        {
122                pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
123                pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
124        }
125
126
127        IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
128        {
129                IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
130                laskuri.MaxValue = 10;
131
132                Label naytto = new Label();
133                naytto.BindTo(laskuri);
134                naytto.X = x;
135                naytto.Y = y;
136                naytto.TextColor = Color.White;
137                naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
138                naytto.Color = Level.Background.Color;
139                Add(naytto);
140
141
142                return laskuri;
143        }
144        void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
145        {
146                if (kohde == oikeaReuna)
147                {
148                        pelaajan1Pisteet.Value += 1;
149                }
150                else if (kohde == vasenReuna)
151                {
152                        pelaajan2Pisteet.Value += 1;
153                }
154        }
155
156
157
158
159
160}
161
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.