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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 400);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -400);
13
14    PhysicsObject maila1;
15    PhysicsObject maila2;
16
17    PhysicsObject vasenReuna;
18    PhysicsObject oikeaReuna;
19
20    IntMeter pelaajan1Pisteet;
21    IntMeter pelaajan2Pisteet;
22
23    public override void Begin()
24    {
25        LuoKentta();
26        AsetaOhjaimet();
27        LisaaLaskurit();
28       
29    }
30
31    void LuoPallo()
32    {
33        PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
34        pallo.Shape = Shape.Hexagon;
35        pallo.Color = RandomGen.NextColor();
36        pallo.X = RandomGen.NextDouble(-100,100);
37        pallo.Y = RandomGen.NextDouble(-100, 100);
38        pallo.Restitution = 1.0;
39        pallo.KineticFriction = 0.0;
40        pallo.MomentOfInertia = Double.PositiveInfinity;
41        Add(pallo);
42        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
43
44        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
45        pallo.Hit(impulssi);
46    }
47
48    void LuoKentta()
49    {
50        for (int i = 0; i < 2000; i++)
51        {
52
53
54            LuoPallo();
55
56        }
57     
58        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
59        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
60
61        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
62        vasenReuna.Restitution = 1.0;
63        vasenReuna.KineticFriction = 0.0;
64        vasenReuna.IsVisible = false;
65
66        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
67        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
68        oikeaReuna.KineticFriction = 0.0;
69        oikeaReuna.IsVisible = false;
70
71        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
72        ylaReuna.Restitution = 1.0;
73        ylaReuna.KineticFriction = 0.0;
74        ylaReuna.IsVisible = false;
75
76        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
77        alaReuna.Restitution = 1.0;
78        alaReuna.IsVisible = false;
79        alaReuna.KineticFriction = 0.0;
80
81        Level.Background.Color = Color.Green;
82       
83        maila1.Color = Color.Wheat;
84        maila2.Color = Color.Wheat;
85
86        Camera.ZoomToLevel();
87    }
88
89    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
90    {
91        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
92        maila.Shape = Shape.Rectangle;
93        maila.X = x;
94        maila.Y = y;
95        maila.Restitution = 1.0;
96        maila.KineticFriction = 0.0;
97        Add(maila);
98        return maila;
99    }
100
101    void LisaaLaskurit()
102    {
103        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
104        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
105    }
106
107    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
108    {
109        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
110        laskuri.MaxValue = 1000;
111
112        Label naytto = new Label();
113        naytto.BindTo(laskuri);
114        naytto.X = x;
115        naytto.Y = y;
116        naytto.TextColor = Color.White;
117        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
118        naytto.Color = Level.Background.Color;
119        Add(naytto);
120
121        return laskuri;
122    }
123
124    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
125    {
126        if (kohde == oikeaReuna)
127        {
128            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
129        }
130        else if (kohde == vasenReuna)
131        {
132            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
133        }
134    }
135
136    void AsetaOhjaimet()
137    {
138        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
139
140        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
141        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
142        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
143        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
144
145        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
146        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
147        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
148        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
149
150        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
151        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
152
153        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos);
154        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
155        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
156        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
157
158        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
159        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
160        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
161        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
162
163        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
164        ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
165    }
166
167    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
168    {
169        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
170        {
171            maila.Velocity = Vector.Zero;
172            return;
173        }
174        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
175        {
176            maila.Velocity = Vector.Zero;
177            return;
178        }
179
180        maila.Velocity = nopeus;
181    }
182
183    const double PALLON_MIN_NOPEUS = 500;
184
185    protected override void Update(Time time)
186    {
187        /*
188        if (pallo != null && Math.Abs(pallo.Velocity.X) < PALLON_MIN_NOPEUS)
189        {
190            pallo.Velocity = new Vector(pallo.Velocity.X * 1.1, pallo.Velocity.Y);
191        }
192         */
193        base.Update(time);
194    }
195
196
197    }
198
199
200
201
202
203       
204   
205
206
207   
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Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.