1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | // TODO |
---|
10 | // TODO Lisää kenttiä |
---|
11 | // TODO Lisää vihollisia |
---|
12 | |
---|
13 | class Vihollinen : PlatformCharacter |
---|
14 | { |
---|
15 | private IntMeter elamaLaskuri; |
---|
16 | public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } |
---|
17 | |
---|
18 | public Vihollinen(double leveys, double korkeus, int elama) |
---|
19 | : base(leveys, korkeus) |
---|
20 | { |
---|
21 | elamaLaskuri = new IntMeter(elama, 0, elama); |
---|
22 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; |
---|
23 | } |
---|
24 | } |
---|
25 | |
---|
26 | class Boss : PhysicsObject |
---|
27 | { |
---|
28 | private IntMeter elamaLaskuri; |
---|
29 | public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } |
---|
30 | |
---|
31 | public Boss(double leveys, double korkeus, int elama) |
---|
32 | : base(leveys, korkeus) |
---|
33 | { |
---|
34 | elamaLaskuri = new IntMeter(elama, 0, elama); |
---|
35 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; |
---|
36 | } |
---|
37 | } |
---|
38 | |
---|
39 | class Inventory : Widget |
---|
40 | { |
---|
41 | |
---|
42 | /// Tapahtuma, kun esine on valittu. |
---|
43 | public event Action<PhysicsObject> ItemSelected; |
---|
44 | |
---|
45 | /// Luo uuden esinevalikon. |
---|
46 | public Inventory() |
---|
47 | : base(new HorizontalLayout()) |
---|
48 | { |
---|
49 | } |
---|
50 | |
---|
51 | /// Lisää esineen. |
---|
52 | public void AddItem(PhysicsObject item, Image kuva) |
---|
53 | { |
---|
54 | PushButton icon = new PushButton(kuva); |
---|
55 | Add(icon); |
---|
56 | icon.Clicked += delegate() { SelectItem(item); }; |
---|
57 | } |
---|
58 | |
---|
59 | void SelectItem(PhysicsObject item) |
---|
60 | { |
---|
61 | if (ItemSelected != null) |
---|
62 | { |
---|
63 | ItemSelected(item); |
---|
64 | } |
---|
65 | } |
---|
66 | } |
---|
67 | |
---|
68 | public class Peli : PhysicsGame |
---|
69 | { |
---|
70 | DoubleMeter P1elämäLaskuri; |
---|
71 | |
---|
72 | AssaultRifle P1FireBall; |
---|
73 | |
---|
74 | const double nopeus = 200; |
---|
75 | const double hyppyNopeus = 750; |
---|
76 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
77 | int KenttäNumero = 1; |
---|
78 | |
---|
79 | PlatformCharacter pelaaja1; |
---|
80 | Vector BossSijainti; |
---|
81 | |
---|
82 | Image tahtiKuva = LoadImage("tahti"); |
---|
83 | Image StoneKuva = LoadImage("StoneWall"); |
---|
84 | Image StoneLattia = LoadImage("Stone_katto"); |
---|
85 | Image StoneKuva_katto = LoadImage("Stone_katto"); |
---|
86 | Image Pelaaja_Seisoo = LoadImage("Pelaaja_Seisoo"); |
---|
87 | Image Pelaaja_Juoksee = LoadImage("Pelaaja_Juoksee"); |
---|
88 | Image StoneBrickTaso = LoadImage("Stone_brick_tile"); |
---|
89 | Image Slime1 = LoadImage("Slime"); |
---|
90 | Image Slime_damage = LoadImage("Slime_damage"); |
---|
91 | Image FireBall1 = LoadImage("FireBall_1"); |
---|
92 | Image FireBall2 = LoadImage("FireBall_2"); |
---|
93 | Image FireBall3 = LoadImage("FireBall_3"); |
---|
94 | Image FireBall4 = LoadImage("FireBall_4"); |
---|
95 | Image Clear = LoadImage("Clear"); |
---|
96 | Image Heart1 = LoadImage("heart"); |
---|
97 | Image Superheart1 = LoadImage("Superheart"); |
---|
98 | Image SlimeBall = LoadImage("SlimeBall"); |
---|
99 | Image Gate = LoadImage("Gate"); |
---|
100 | Image Portal = LoadImage("Portal"); |
---|
101 | Image Wizard1 = LoadImage("Wizard"); |
---|
102 | Image Wizard_ball = LoadImage("Wizard_Ball"); |
---|
103 | Image Wizard_damage = LoadImage("Wizard_damage"); |
---|
104 | |
---|
105 | SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); |
---|
106 | SoundEffect HowItBegins = LoadSoundEffect("HowItBegins"); |
---|
107 | SoundEffect PlayerShoot1 = LoadSoundEffect("PlayerShoot"); |
---|
108 | SoundEffect Hitman = LoadSoundEffect("Hitman"); |
---|
109 | |
---|
110 | public override void Begin() |
---|
111 | { |
---|
112 | IsMouseVisible = true; |
---|
113 | SetWindowSize(1000, 800); |
---|
114 | |
---|
115 | MediaPlayer.Stop(); |
---|
116 | |
---|
117 | MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Pelin alkuvalikko", "Aloita peli", "Lopeta"); |
---|
118 | Add(alkuValikko); |
---|
119 | |
---|
120 | alkuValikko.AddItemHandler(0, AloitaPeli); |
---|
121 | alkuValikko.AddItemHandler(1, Exit); |
---|
122 | } |
---|
123 | |
---|
124 | void AloitaPeli() |
---|
125 | { |
---|
126 | ClearAll(); |
---|
127 | |
---|
128 | Gravity = new Vector(0, -1000); |
---|
129 | |
---|
130 | LuoKentta(); |
---|
131 | LisaaNappaimet(); |
---|
132 | LuoElämäLaskuri(); |
---|
133 | |
---|
134 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
135 | Camera.ZoomFactor = 1.2; |
---|
136 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
137 | |
---|
138 | SmoothTextures = false; |
---|
139 | |
---|
140 | Inventory inventory = new Inventory(); |
---|
141 | Add(inventory); |
---|
142 | |
---|
143 | Camera.FollowedObject = pelaaja1; |
---|
144 | Camera.Zoom(1.5); |
---|
145 | |
---|
146 | MediaPlayer.Play("howitbegins"); |
---|
147 | } |
---|
148 | |
---|
149 | void LuoKentta() |
---|
150 | { |
---|
151 | TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset("kentta" + KenttäNumero); |
---|
152 | kentta.SetTileMethod('#', LisaaLattia); |
---|
153 | kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja); |
---|
154 | kentta.SetTileMethod('P', LisaaStoneLattia); |
---|
155 | kentta.SetTileMethod('+', LisaaStoneKatto); |
---|
156 | kentta.SetTileMethod('?', LisaaStoneBrickLattia); |
---|
157 | kentta.SetTileMethod('S', LuoSlime); |
---|
158 | kentta.SetTileMethod('H', LisaaHeart); |
---|
159 | kentta.SetTileMethod('Q', LisaaSuperHeart); |
---|
160 | kentta.SetTileMethod('O', LisaaOvi); |
---|
161 | kentta.SetTileMethod('-', LisaaOvenSulkija); |
---|
162 | kentta.SetTileMethod('2', LisaaOvi2); |
---|
163 | kentta.SetTileMethod('_', LisaaTeleportteri); |
---|
164 | kentta.SetTileMethod('Z', LuoWizard); |
---|
165 | kentta.SetTileMethod('W', delegate(Vector paikka, double l, double k) { BossSijainti = paikka; }); |
---|
166 | kentta.SetTileMethod('B', delegate(Vector paikka, double l, double k) { BossSijainti = paikka; }); |
---|
167 | kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
168 | Level.CreateBorders(); |
---|
169 | Level.Background.Image = StoneKuva; |
---|
170 | Level.Background.TileToLevel(); |
---|
171 | } |
---|
172 | |
---|
173 | void LisaaLattia(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
174 | { |
---|
175 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
176 | taso.Position = paikka; |
---|
177 | taso.Image = StoneLattia; |
---|
178 | taso.Tag = "seinä"; |
---|
179 | Add(taso); |
---|
180 | } |
---|
181 | |
---|
182 | void LisaaStoneLattia(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
183 | { |
---|
184 | PhysicsObject Stone = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
185 | Stone.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
186 | Stone.Position = paikka; |
---|
187 | Stone.Image = StoneKuva; |
---|
188 | Stone.Tag = "seinä"; |
---|
189 | Add(Stone); |
---|
190 | |
---|
191 | } |
---|
192 | |
---|
193 | void LisaaStoneBrickLattia(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
194 | { |
---|
195 | PhysicsObject stoneBrick = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
196 | stoneBrick.IgnoresCollisionResponse = false; |
---|
197 | stoneBrick.Position = paikka; |
---|
198 | stoneBrick.Image = StoneBrickTaso; |
---|
199 | stoneBrick.Tag = "seinä"; |
---|
200 | Add(stoneBrick); |
---|
201 | |
---|
202 | } |
---|
203 | |
---|
204 | void LisaaStoneKatto(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
205 | { |
---|
206 | PhysicsObject Stone = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
207 | Stone.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
208 | Stone.Position = paikka; |
---|
209 | Stone.Image = StoneKuva_katto; |
---|
210 | Stone.Tag = "seinä"; |
---|
211 | Add(Stone); |
---|
212 | |
---|
213 | } |
---|
214 | |
---|
215 | void LisaaHeart(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
216 | { |
---|
217 | PhysicsObject heart = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
218 | heart.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
219 | heart.Position = paikka; |
---|
220 | heart.Image = Heart1; |
---|
221 | heart.Tag = "health"; |
---|
222 | Add(heart); |
---|
223 | } |
---|
224 | |
---|
225 | void LisaaSuperHeart(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
226 | { |
---|
227 | PhysicsObject heart = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
228 | heart.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
229 | heart.Position = paikka; |
---|
230 | heart.Image = Superheart1; |
---|
231 | heart.Tag = "superhealth"; |
---|
232 | Add(heart); |
---|
233 | } |
---|
234 | |
---|
235 | void LisaaTeleportteri(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
236 | { |
---|
237 | PhysicsObject tele = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
238 | tele.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
239 | tele.Position = paikka; |
---|
240 | tele.Image = Portal; |
---|
241 | tele.Tag = "teleportteri"; |
---|
242 | Add(tele); |
---|
243 | } |
---|
244 | |
---|
245 | void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
246 | { |
---|
247 | pelaaja1 = new PlatformCharacter(leveys, korkeus); |
---|
248 | pelaaja1.Position = paikka; |
---|
249 | pelaaja1.Mass = 10.0; |
---|
250 | pelaaja1.Tag = "pelaaja"; |
---|
251 | pelaaja1.Image = Pelaaja_Seisoo; |
---|
252 | pelaaja1.CollisionIgnoreGroup = 10; |
---|
253 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "vihollinen", PelaajaOsuuViholliseen); |
---|
254 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "health", PelaajaOsuuHeart); |
---|
255 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "ovensulkija", OvetSulkeutuu); |
---|
256 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "boss", PelaajaOsuuViholliseen); |
---|
257 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "teleportteri", PelaajaOsuuTeleportteri); |
---|
258 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "superhealth", PelaajaOsuuSuperHeart); |
---|
259 | Add(pelaaja1); |
---|
260 | |
---|
261 | P1FireBall = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
262 | P1FireBall.CanHitOwner = false; |
---|
263 | |
---|
264 | // Ammusten määrä |
---|
265 | P1FireBall.InfiniteAmmo = true; |
---|
266 | |
---|
267 | // Ammus osuu = mitä tapahtuu |
---|
268 | P1FireBall.ProjectileCollision = AmmusOsuiJohonkin; |
---|
269 | P1FireBall.Image = Clear; |
---|
270 | |
---|
271 | pelaaja1.Add(P1FireBall); |
---|
272 | |
---|
273 | P1FireBall.AttackSound = null; |
---|
274 | } |
---|
275 | |
---|
276 | void LisaaNappaimet() |
---|
277 | { |
---|
278 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
279 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
280 | Keyboard.Listen(Key.LeftShift, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu", P1FireBall); |
---|
281 | |
---|
282 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
283 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); |
---|
284 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
285 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
286 | |
---|
287 | ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
288 | |
---|
289 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
290 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); |
---|
291 | ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
292 | |
---|
293 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
294 | |
---|
295 | Mouse.ListenMovement(0.1, Tähtää, "Tähtää aseella"); |
---|
296 | } |
---|
297 | |
---|
298 | void Liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
299 | { |
---|
300 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
301 | } |
---|
302 | |
---|
303 | void Hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
304 | { |
---|
305 | hahmo.Jump(nopeus); |
---|
306 | } |
---|
307 | |
---|
308 | void LuoVihollinen(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
309 | { |
---|
310 | PhysicsObject vihollinen = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
311 | vihollinen.Position = paikka; |
---|
312 | vihollinen.Tag = "vihollinen"; |
---|
313 | //AddCollisionHandler(vihollinen, "ammus", AmmusOsuiJohonkin); |
---|
314 | Add(vihollinen); |
---|
315 | } |
---|
316 | |
---|
317 | void LuoHealthPotion(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
318 | { |
---|
319 | PhysicsObject potion = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
320 | potion.Position = paikka; |
---|
321 | potion.Tag = "health"; |
---|
322 | Add(potion); |
---|
323 | } |
---|
324 | |
---|
325 | void LuoSuperHealthPotion(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
326 | { |
---|
327 | PhysicsObject potion2 = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
328 | potion2.Position = paikka; |
---|
329 | potion2.Tag = "superhealth"; |
---|
330 | Add(potion2); |
---|
331 | } |
---|
332 | |
---|
333 | public void PelaajaOsuuViholliseen(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject kohde) |
---|
334 | { |
---|
335 | P1elämäLaskuri.Value -= 5; |
---|
336 | |
---|
337 | if (P1elämäLaskuri <= 0) |
---|
338 | pelaaja1.Destroy(); |
---|
339 | } |
---|
340 | |
---|
341 | public void PelaajaOsuuHeart(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject kohde) |
---|
342 | { |
---|
343 | if (P1elämäLaskuri <= P1elämäLaskuri.MaxValue - 1) |
---|
344 | { |
---|
345 | P1elämäLaskuri.Value += 1000; |
---|
346 | kohde.Destroy(); |
---|
347 | } |
---|
348 | } |
---|
349 | |
---|
350 | public void PelaajaOsuuSuperHeart(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject kohde) |
---|
351 | { |
---|
352 | P1elämäLaskuri.MaxValue += 50; |
---|
353 | P1elämäLaskuri.Value += 1000; |
---|
354 | kohde.Destroy(); |
---|
355 | } |
---|
356 | |
---|
357 | void LuoSlime(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
358 | { |
---|
359 | Vihollinen Slime = new Vihollinen(leveys, korkeus * 0.5, 5); |
---|
360 | Slime.CanRotate = false; |
---|
361 | Slime.Position = paikka; |
---|
362 | Slime.Tag = "vihollinen_slime"; |
---|
363 | Slime.Image = Slime1; |
---|
364 | Add(Slime); |
---|
365 | |
---|
366 | PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); |
---|
367 | tasoAivot.Speed = 150; |
---|
368 | Slime.Brain = tasoAivot; |
---|
369 | |
---|
370 | FollowerBrain SlimeAivot = new FollowerBrain("pelaaja"); |
---|
371 | SlimeAivot.Speed = 200; |
---|
372 | SlimeAivot.DistanceFar = 600; |
---|
373 | SlimeAivot.DistanceClose = 300; |
---|
374 | SlimeAivot.StopWhenTargetClose = true; |
---|
375 | SlimeAivot.FarBrain = tasoAivot; |
---|
376 | |
---|
377 | Slime.Weapon = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
378 | Slime.Weapon.ProjectileCollision = BossAmmusOsuu; |
---|
379 | Slime.Weapon.IsVisible = false; |
---|
380 | Slime.Weapon.AttackSound = null; |
---|
381 | Slime.Weapon.FireRate = 2; |
---|
382 | |
---|
383 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
384 | ajastin.Interval = 1.0; |
---|
385 | ajastin.Timeout += delegate |
---|
386 | { |
---|
387 | if (!Slime.IsDestroyed && Slime.SeesObject(pelaaja1, "seinä")) |
---|
388 | { |
---|
389 | |
---|
390 | PhysicsObject ammus2 = Slime.Weapon.Shoot(); |
---|
391 | if (ammus2 != null) |
---|
392 | { |
---|
393 | ammus2.Image = SlimeBall; |
---|
394 | ammus2.Size = new Vector(20, 20); |
---|
395 | ammus2.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(1.0); |
---|
396 | ammus2.Tag = "ammus2"; |
---|
397 | } |
---|
398 | } |
---|
399 | }; |
---|
400 | ajastin.Start(); |
---|
401 | |
---|
402 | Timer ajastin2 = new Timer(); |
---|
403 | ajastin2.Interval = 0.01; |
---|
404 | ajastin2.Timeout += delegate |
---|
405 | { |
---|
406 | |
---|
407 | Vector suunta = (pelaaja1.Position - Slime.Position).Normalize(); |
---|
408 | Slime.Weapon.Angle = suunta.Angle; |
---|
409 | |
---|
410 | }; |
---|
411 | ajastin2.Start(); |
---|
412 | } |
---|
413 | |
---|
414 | void LuoWizard(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
415 | { |
---|
416 | Vihollinen Wizard = new Vihollinen(leveys, korkeus, 15); |
---|
417 | Wizard.CanRotate = false; |
---|
418 | Wizard.Position = paikka; |
---|
419 | Wizard.Tag = "vihollinen_wizard"; |
---|
420 | Wizard.Image = Wizard1; |
---|
421 | Add(Wizard); |
---|
422 | |
---|
423 | PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); |
---|
424 | tasoAivot.Speed = 150; |
---|
425 | Wizard.Brain = tasoAivot; |
---|
426 | |
---|
427 | FollowerBrain WizardAivot = new FollowerBrain("pelaaja"); |
---|
428 | WizardAivot.Speed = 200; |
---|
429 | WizardAivot.DistanceFar = 600; |
---|
430 | WizardAivot.DistanceClose = 300; |
---|
431 | WizardAivot.StopWhenTargetClose = true; |
---|
432 | WizardAivot.FarBrain = tasoAivot; |
---|
433 | |
---|
434 | Wizard.Weapon = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
435 | Wizard.Weapon.ProjectileCollision = BossAmmusOsuu; |
---|
436 | Wizard.Weapon.IsVisible = false; |
---|
437 | Wizard.Weapon.AttackSound = null; |
---|
438 | Wizard.Weapon.FireRate = 1; |
---|
439 | |
---|
440 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
441 | ajastin.Interval = 1.5; |
---|
442 | ajastin.Timeout += delegate |
---|
443 | { |
---|
444 | if (!Wizard.IsDestroyed && Wizard.SeesObject(pelaaja1, "seinä")) |
---|
445 | { |
---|
446 | |
---|
447 | PhysicsObject ammus2 = Wizard.Weapon.Shoot(); |
---|
448 | if (ammus2 != null) |
---|
449 | { |
---|
450 | ammus2.Image = Wizard_ball; |
---|
451 | ammus2.Size = new Vector(20, 20); |
---|
452 | ammus2.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(1.0); |
---|
453 | ammus2.Tag = "ammus2"; |
---|
454 | } |
---|
455 | } |
---|
456 | }; |
---|
457 | ajastin.Start(); |
---|
458 | |
---|
459 | Timer ajastin2 = new Timer(); |
---|
460 | ajastin2.Interval = 0.01; |
---|
461 | ajastin2.Timeout += delegate |
---|
462 | { |
---|
463 | |
---|
464 | Vector suunta = (pelaaja1.Position - Wizard.Position).Normalize(); |
---|
465 | Wizard.Weapon.Angle = suunta.Angle; |
---|
466 | |
---|
467 | }; |
---|
468 | ajastin2.Start(); |
---|
469 | } |
---|
470 | |
---|
471 | void LuoBoss1(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
472 | { |
---|
473 | Boss Boss1 = new Boss(leveys, korkeus * 0.5, 100); |
---|
474 | Boss1.CanRotate = false; |
---|
475 | Boss1.Position = paikka; |
---|
476 | Boss1.Tag = "boss1"; |
---|
477 | Boss1.Image = Slime1; |
---|
478 | Boss1.IgnoresGravity = true; |
---|
479 | //Boss2.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
480 | Boss1.Mass = 90000000000; |
---|
481 | Add(Boss1); |
---|
482 | |
---|
483 | |
---|
484 | PathFollowerBrain tasoAivot = new PathFollowerBrain(100, paikka + new Vector(-200, 0), paikka + new Vector(200, 0), paikka + new Vector(200, -100), paikka + new Vector(-200, -100)); |
---|
485 | tasoAivot.Loop = true; |
---|
486 | Boss1.Brain = tasoAivot; |
---|
487 | |
---|
488 | AssaultRifle weapon = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
489 | weapon.ProjectileCollision = BossAmmusOsuu; |
---|
490 | weapon.IsVisible = false; |
---|
491 | weapon.AttackSound = null; |
---|
492 | weapon.Power.MaxValue = 20; |
---|
493 | Boss1.Add(weapon); |
---|
494 | |
---|
495 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
496 | ajastin.Interval = 6; |
---|
497 | ajastin.Timeout += delegate |
---|
498 | { |
---|
499 | Vector suunta = (pelaaja1.Position - Boss1.Position).Normalize(); |
---|
500 | weapon.Angle = suunta.Angle; |
---|
501 | |
---|
502 | PhysicsObject ammus = weapon.Shoot(); |
---|
503 | if (ammus != null) |
---|
504 | { |
---|
505 | ammus.Image = SlimeBall; |
---|
506 | ammus.Size = new Vector(15, 15); |
---|
507 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(10.0); |
---|
508 | ammus.Tag = "ammus2"; |
---|
509 | ammus.CollisionIgnoreGroup = 10; |
---|
510 | AddCollisionHandler(ammus, "seinä", LuoMiniSlime); |
---|
511 | AddCollisionHandler(ammus, "ovi", LuoMiniSlime); |
---|
512 | |
---|
513 | if (Boss1.IsDestroyed) |
---|
514 | { |
---|
515 | ajastin.Stop(); |
---|
516 | |
---|
517 | foreach (PhysicsObject ovi2 in GetObjectsWithTag("ovi2")) |
---|
518 | { |
---|
519 | ovi2.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
520 | ovi2.IsVisible = false; |
---|
521 | } |
---|
522 | } |
---|
523 | |
---|
524 | } |
---|
525 | }; |
---|
526 | ajastin.Start(); |
---|
527 | |
---|
528 | ProgressBar elämäPalkki = new ProgressBar(80, 10); |
---|
529 | elämäPalkki.X = 0; |
---|
530 | elämäPalkki.Y = 30; |
---|
531 | elämäPalkki.BindTo(Boss1.ElamaLaskuri); |
---|
532 | elämäPalkki.Color = Color.Transparent; |
---|
533 | elämäPalkki.BarColor = Color.Red; |
---|
534 | elämäPalkki.BorderColor = Color.Black; |
---|
535 | Boss1.Add(elämäPalkki); |
---|
536 | } |
---|
537 | |
---|
538 | void LuoBoss2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
539 | { |
---|
540 | Boss Boss2 = new Boss(leveys, korkeus, 200); |
---|
541 | Boss2.CanRotate = false; |
---|
542 | Boss2.Position = paikka; |
---|
543 | Boss2.Tag = "boss2"; |
---|
544 | Boss2.Image = Wizard1; |
---|
545 | Boss2.IgnoresGravity = true; |
---|
546 | Boss2.Mass = 90000000000; |
---|
547 | Add(Boss2); |
---|
548 | |
---|
549 | |
---|
550 | PathFollowerBrain tasoAivot = new PathFollowerBrain(100, paikka + new Vector(-200, 0), paikka + new Vector(200, 0), paikka + new Vector(200, -100), paikka + new Vector(-200, -100)); |
---|
551 | tasoAivot.Loop = true; |
---|
552 | Boss2.Brain = tasoAivot; |
---|
553 | |
---|
554 | AssaultRifle weapon = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
555 | weapon.ProjectileCollision = BossAmmusOsuu; |
---|
556 | weapon.IsVisible = false; |
---|
557 | weapon.AttackSound = null; |
---|
558 | weapon.Power.MaxValue = 30; |
---|
559 | Boss2.Add(weapon); |
---|
560 | |
---|
561 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
562 | ajastin.Interval = 10.0; |
---|
563 | ajastin.Timeout += delegate |
---|
564 | { |
---|
565 | Vector suunta = (pelaaja1.Position - Boss2.Position).Normalize(); |
---|
566 | weapon.Angle = suunta.Angle; |
---|
567 | |
---|
568 | PhysicsObject ammus = weapon.Shoot(); |
---|
569 | if (ammus != null) |
---|
570 | { |
---|
571 | ammus.Image = Wizard_ball; |
---|
572 | ammus.Size = new Vector(20, 20); |
---|
573 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(10.0); |
---|
574 | ammus.Tag = "ammus3"; |
---|
575 | ammus.CollisionIgnoreGroup = 10; |
---|
576 | AddCollisionHandler(ammus, "seinä", LuoMiniWizard); |
---|
577 | AddCollisionHandler(ammus, "ovi", LuoMiniWizard); |
---|
578 | AddCollisionHandler(ammus, "ovi2", LuoMiniWizard); |
---|
579 | |
---|
580 | if (Boss2.IsDestroyed) |
---|
581 | { |
---|
582 | ajastin.Stop(); |
---|
583 | MediaPlayer.Pause(); |
---|
584 | MediaPlayer.Play("howitbegins"); |
---|
585 | |
---|
586 | foreach (PhysicsObject ovi2 in GetObjectsWithTag("ovi2")) |
---|
587 | { |
---|
588 | ovi2.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
589 | ovi2.IsVisible = false; |
---|
590 | } |
---|
591 | } |
---|
592 | |
---|
593 | } |
---|
594 | }; |
---|
595 | ajastin.Start(); |
---|
596 | |
---|
597 | ProgressBar elämäPalkki = new ProgressBar(80, 10); |
---|
598 | elämäPalkki.X = 0; |
---|
599 | elämäPalkki.Y = 30; |
---|
600 | elämäPalkki.BindTo(Boss2.ElamaLaskuri); |
---|
601 | elämäPalkki.Color = Color.Transparent; |
---|
602 | elämäPalkki.BarColor = Color.Red; |
---|
603 | elämäPalkki.BorderColor = Color.Black; |
---|
604 | Boss2.Add(elämäPalkki); |
---|
605 | } |
---|
606 | |
---|
607 | void AmmusOsuiJohonkin(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
608 | { |
---|
609 | |
---|
610 | if (kohde.Tag.ToString() == "vihollinen_slime") |
---|
611 | { |
---|
612 | (kohde as Vihollinen).ElamaLaskuri.Value--; |
---|
613 | ammus.Destroy(); |
---|
614 | |
---|
615 | kohde.Image = Slime_damage; |
---|
616 | Timer.SingleShot(0.25, delegate { kohde.Image = Slime1; }); |
---|
617 | } |
---|
618 | if (kohde.Tag.ToString() == "vihollinen_wizard") |
---|
619 | { |
---|
620 | (kohde as Vihollinen).ElamaLaskuri.Value--; |
---|
621 | ammus.Destroy(); |
---|
622 | |
---|
623 | kohde.Image = Wizard_damage; |
---|
624 | Timer.SingleShot(0.25, delegate { kohde.Image = Wizard1; }); |
---|
625 | } |
---|
626 | |
---|
627 | if (kohde.Tag.ToString() == "boss1") |
---|
628 | { |
---|
629 | (kohde as Boss).ElamaLaskuri.Value--; |
---|
630 | ammus.Destroy(); |
---|
631 | |
---|
632 | kohde.Image = Slime_damage; |
---|
633 | Timer.SingleShot(0.25, delegate { kohde.Image = Slime1; }); |
---|
634 | } |
---|
635 | if (kohde.Tag.ToString() == "boss2") |
---|
636 | { |
---|
637 | (kohde as Boss).ElamaLaskuri.Value--; |
---|
638 | ammus.Destroy(); |
---|
639 | |
---|
640 | kohde.Image = Wizard_damage; |
---|
641 | Timer.SingleShot(0.25, delegate { kohde.Image = Wizard1; }); |
---|
642 | } |
---|
643 | |
---|
644 | if (kohde.Tag.ToString() == "seinä" || kohde.Tag.ToString() == "ovi" || kohde.Tag.ToString()== "ovi2") |
---|
645 | { |
---|
646 | ammus.Destroy(); |
---|
647 | } |
---|
648 | } |
---|
649 | |
---|
650 | void BossAmmusOsuu(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
651 | { |
---|
652 | |
---|
653 | if (kohde.Tag.ToString() == "pelaaja") |
---|
654 | { |
---|
655 | P1elämäLaskuri.Value -= 5; |
---|
656 | ammus.Destroy(); |
---|
657 | } |
---|
658 | if (kohde.Tag.ToString() == "seinä") |
---|
659 | { |
---|
660 | ammus.Destroy(); |
---|
661 | } |
---|
662 | if (kohde.Tag.ToString() == "ovi") |
---|
663 | { |
---|
664 | ammus.Destroy(); |
---|
665 | } |
---|
666 | if (kohde.Tag.ToString() == "ovi2") |
---|
667 | { |
---|
668 | ammus.Destroy(); |
---|
669 | } |
---|
670 | } |
---|
671 | |
---|
672 | void AmmuAseella(AssaultRifle ase) |
---|
673 | { |
---|
674 | PhysicsObject ammus = ase.Shoot(); |
---|
675 | |
---|
676 | if (ammus != null) |
---|
677 | { |
---|
678 | ammus.Image = FireBall1; |
---|
679 | ammus.Size = new Vector(30, 30); |
---|
680 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(10.0); |
---|
681 | ammus.Tag = "ammus"; |
---|
682 | ammus.CollisionIgnoreGroup = 10; |
---|
683 | ammus.IgnoresGravity = true; |
---|
684 | ammus.IgnoresPhysicsLogics = true; |
---|
685 | ammus.CanRotate = false; |
---|
686 | |
---|
687 | } |
---|
688 | } |
---|
689 | |
---|
690 | public void LuoElämäLaskuri() |
---|
691 | { |
---|
692 | P1elämäLaskuri = new DoubleMeter(100); |
---|
693 | P1elämäLaskuri.MaxValue = 100; |
---|
694 | P1elämäLaskuri.LowerLimit += ElämäLoppui; |
---|
695 | |
---|
696 | ProgressBar elämäPalkki = new ProgressBar(80, 10); |
---|
697 | elämäPalkki.X = 0; |
---|
698 | elämäPalkki.Y = 30; |
---|
699 | elämäPalkki.BindTo(P1elämäLaskuri); |
---|
700 | elämäPalkki.Color = Color.Transparent; |
---|
701 | elämäPalkki.BarColor = Color.Red; |
---|
702 | elämäPalkki.BorderColor = Color.Black; |
---|
703 | pelaaja1.Add(elämäPalkki); |
---|
704 | } |
---|
705 | |
---|
706 | void ElämäLoppui() |
---|
707 | { |
---|
708 | Explosion PelaajaRäjähtää = new Explosion(500); |
---|
709 | PelaajaRäjähtää.Position = pelaaja1.Position; |
---|
710 | PelaajaRäjähtää.Sound = null; |
---|
711 | PelaajaRäjähtää.Force = 0; |
---|
712 | PelaajaRäjähtää.ShockwaveColor = Color.Red; |
---|
713 | Add(PelaajaRäjähtää); |
---|
714 | |
---|
715 | MessageDisplay.Add("Elämät loppuivat, voi voi."); |
---|
716 | pelaaja1.Destroy(); |
---|
717 | |
---|
718 | Timer.SingleShot(4.0, AloitaPeliAlusta); |
---|
719 | } |
---|
720 | |
---|
721 | void AloitaPeliAlusta() |
---|
722 | { |
---|
723 | ClearAll(); |
---|
724 | Begin(); |
---|
725 | } |
---|
726 | |
---|
727 | void LisaaOvi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
728 | { |
---|
729 | PhysicsObject ovi = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
730 | ovi.Position = paikka; |
---|
731 | ovi.Image = StoneKuva_katto; |
---|
732 | ovi.Tag = "ovi"; |
---|
733 | ovi.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
734 | ovi.IsVisible = false; |
---|
735 | Add(ovi); |
---|
736 | } |
---|
737 | |
---|
738 | void LisaaOvenSulkija(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
739 | { |
---|
740 | PhysicsObject ovensulkija = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus * 8); |
---|
741 | ovensulkija.Position = paikka; |
---|
742 | ovensulkija.Image = Heart1; |
---|
743 | ovensulkija.Tag = "ovensulkija"; |
---|
744 | ovensulkija.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
745 | ovensulkija.IsVisible = false; |
---|
746 | Add(ovensulkija); |
---|
747 | } |
---|
748 | |
---|
749 | void OvetSulkeutuu(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject sulkija) |
---|
750 | { |
---|
751 | sulkija.Destroy(); |
---|
752 | foreach (PhysicsObject ovi in GetObjectsWithTag("ovi")) |
---|
753 | { |
---|
754 | ovi.IgnoresCollisionResponse = false; |
---|
755 | ovi.IsVisible = true; |
---|
756 | } |
---|
757 | |
---|
758 | if (KenttäNumero == 1) |
---|
759 | { |
---|
760 | LuoBoss1(BossSijainti, RUUDUN_KOKO * 2, RUUDUN_KOKO * 2); |
---|
761 | |
---|
762 | MediaPlayer.Pause(); |
---|
763 | MediaPlayer.Play("hitman"); |
---|
764 | } |
---|
765 | |
---|
766 | if (KenttäNumero == 2) |
---|
767 | { |
---|
768 | LuoBoss2(BossSijainti, RUUDUN_KOKO * 2, RUUDUN_KOKO * 2); |
---|
769 | |
---|
770 | MediaPlayer.Pause(); |
---|
771 | MediaPlayer.Play("hitman"); |
---|
772 | } |
---|
773 | } |
---|
774 | |
---|
775 | void LisaaOvi2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
776 | { |
---|
777 | PhysicsObject ovi2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
778 | ovi2.Position = paikka; |
---|
779 | ovi2.Image = StoneKuva_katto; |
---|
780 | ovi2.Tag = "ovi2"; |
---|
781 | ovi2.IgnoresCollisionResponse = false; |
---|
782 | ovi2.IsVisible = true; |
---|
783 | Add(ovi2); |
---|
784 | } |
---|
785 | |
---|
786 | void Tähtää(AnalogState hiirenLiike) |
---|
787 | { |
---|
788 | Vector suunta = (Mouse.PositionOnWorld - P1FireBall.AbsolutePosition).Normalize(); |
---|
789 | P1FireBall.Angle = suunta.Angle; |
---|
790 | } |
---|
791 | |
---|
792 | void LuoMiniSlime(PhysicsObject ammus, PhysicsObject seinä) |
---|
793 | { |
---|
794 | LuoSlime(ammus.Position, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO * 1); |
---|
795 | |
---|
796 | } |
---|
797 | |
---|
798 | void PelaajaOsuuTeleportteri(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject kohde) |
---|
799 | { |
---|
800 | KenttäNumero++; |
---|
801 | |
---|
802 | AloitaPeli(); |
---|
803 | } |
---|
804 | |
---|
805 | void LuoMiniWizard(PhysicsObject ammus, PhysicsObject seinä) |
---|
806 | { |
---|
807 | LuoWizard(ammus.Position, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO * 1); |
---|
808 | |
---|
809 | } |
---|
810 | } |
---|