1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | // TODO |
---|
10 | // TODO Lisää kenttiä |
---|
11 | // TODO Lisää vihollisia |
---|
12 | |
---|
13 | class Vihollinen : PlatformCharacter |
---|
14 | { |
---|
15 | private IntMeter elamaLaskuri; |
---|
16 | public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } |
---|
17 | |
---|
18 | public Vihollinen(double leveys, double korkeus, int elama) |
---|
19 | : base(leveys, korkeus) |
---|
20 | { |
---|
21 | elamaLaskuri = new IntMeter(elama, 0, elama); |
---|
22 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; |
---|
23 | } |
---|
24 | } |
---|
25 | |
---|
26 | class Boss : PhysicsObject |
---|
27 | { |
---|
28 | private IntMeter elamaLaskuri; |
---|
29 | public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } |
---|
30 | |
---|
31 | public Boss(double leveys, double korkeus, int elama) |
---|
32 | : base(leveys, korkeus) |
---|
33 | { |
---|
34 | elamaLaskuri = new IntMeter(elama, 0, elama); |
---|
35 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; |
---|
36 | } |
---|
37 | } |
---|
38 | |
---|
39 | class Inventory : Widget |
---|
40 | { |
---|
41 | |
---|
42 | /// Tapahtuma, kun esine on valittu. |
---|
43 | public event Action<PhysicsObject> ItemSelected; |
---|
44 | |
---|
45 | /// Luo uuden esinevalikon. |
---|
46 | public Inventory() |
---|
47 | : base(new HorizontalLayout()) |
---|
48 | { |
---|
49 | } |
---|
50 | |
---|
51 | /// Lisää esineen. |
---|
52 | public void AddItem(PhysicsObject item, Image kuva) |
---|
53 | { |
---|
54 | PushButton icon = new PushButton(kuva); |
---|
55 | Add(icon); |
---|
56 | icon.Clicked += delegate() { SelectItem(item); }; |
---|
57 | } |
---|
58 | |
---|
59 | void SelectItem(PhysicsObject item) |
---|
60 | { |
---|
61 | if (ItemSelected != null) |
---|
62 | { |
---|
63 | ItemSelected(item); |
---|
64 | } |
---|
65 | } |
---|
66 | } |
---|
67 | |
---|
68 | public class Peli : PhysicsGame |
---|
69 | { |
---|
70 | DoubleMeter P1elämäLaskuri; |
---|
71 | |
---|
72 | AssaultRifle P1FireBall; |
---|
73 | |
---|
74 | const double nopeus = 200; |
---|
75 | const double hyppyNopeus = 750; |
---|
76 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
77 | int KenttäNumero = 1; |
---|
78 | |
---|
79 | PlatformCharacter pelaaja1; |
---|
80 | Vector BossSijainti; |
---|
81 | |
---|
82 | Image tahtiKuva = LoadImage("tahti"); |
---|
83 | Image StoneKuva = LoadImage("StoneWall"); |
---|
84 | Image StoneLattia = LoadImage("Stone_katto"); |
---|
85 | Image StoneKuva_katto = LoadImage("Stone_katto"); |
---|
86 | Image Pelaaja_Seisoo = LoadImage("Pelaaja_Seisoo"); |
---|
87 | Image Pelaaja_Juoksee = LoadImage("Pelaaja_Juoksee"); |
---|
88 | Image StoneBrickTaso = LoadImage("Stone_brick_tile"); |
---|
89 | Image Slime1 = LoadImage("Slime"); |
---|
90 | Image Slime_damage = LoadImage("Slime_damage"); |
---|
91 | Image FireBall1 = LoadImage("FireBall_1"); |
---|
92 | Image FireBall2 = LoadImage("FireBall_2"); |
---|
93 | Image FireBall3 = LoadImage("FireBall_3"); |
---|
94 | Image FireBall4 = LoadImage("FireBall_4"); |
---|
95 | Image Clear = LoadImage("Clear"); |
---|
96 | Image Heart1 = LoadImage("heart"); |
---|
97 | Image Superheart1 = LoadImage("Superheart"); |
---|
98 | Image SlimeBall = LoadImage("SlimeBall"); |
---|
99 | Image Gate = LoadImage("Gate"); |
---|
100 | Image Portal = LoadImage("Portal"); |
---|
101 | Image Wizard1 = LoadImage("Wizard"); |
---|
102 | Image Wizard_ball = LoadImage("Wizard_Ball"); |
---|
103 | Image Wizard_damage = LoadImage("Wizard_damage"); |
---|
104 | |
---|
105 | SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); |
---|
106 | SoundEffect HowItBegins = LoadSoundEffect("HowItBegins"); |
---|
107 | SoundEffect PlayerShoot1 = LoadSoundEffect("PlayerShoot"); |
---|
108 | SoundEffect Hitman = LoadSoundEffect("Hitman"); |
---|
109 | |
---|
110 | public override void Begin() |
---|
111 | { |
---|
112 | IsMouseVisible = true; |
---|
113 | SetWindowSize(1000, 800); |
---|
114 | |
---|
115 | MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Pelin alkuvalikko", "Aloita peli", "Lopeta"); |
---|
116 | Add(alkuValikko); |
---|
117 | |
---|
118 | alkuValikko.AddItemHandler(0, AloitaPeli); |
---|
119 | alkuValikko.AddItemHandler(1, Exit); |
---|
120 | } |
---|
121 | |
---|
122 | void AloitaPeli() |
---|
123 | { |
---|
124 | ClearAll(); |
---|
125 | |
---|
126 | Gravity = new Vector(0, -1000); |
---|
127 | |
---|
128 | LuoKentta(); |
---|
129 | LisaaNappaimet(); |
---|
130 | LuoElämäLaskuri(); |
---|
131 | |
---|
132 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
133 | Camera.ZoomFactor = 1.2; |
---|
134 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
135 | |
---|
136 | SmoothTextures = false; |
---|
137 | |
---|
138 | Inventory inventory = new Inventory(); |
---|
139 | Add(inventory); |
---|
140 | |
---|
141 | Camera.FollowedObject = pelaaja1; |
---|
142 | Camera.Zoom(1.5); |
---|
143 | |
---|
144 | MediaPlayer.Play("howitbegins"); |
---|
145 | } |
---|
146 | |
---|
147 | void LuoKentta() |
---|
148 | { |
---|
149 | TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset("kentta" + KenttäNumero); |
---|
150 | kentta.SetTileMethod('#', LisaaLattia); |
---|
151 | kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja); |
---|
152 | kentta.SetTileMethod('P', LisaaStoneLattia); |
---|
153 | kentta.SetTileMethod('+', LisaaStoneKatto); |
---|
154 | kentta.SetTileMethod('?', LisaaStoneBrickLattia); |
---|
155 | kentta.SetTileMethod('S', LuoSlime); |
---|
156 | kentta.SetTileMethod('H', LisaaHeart); |
---|
157 | kentta.SetTileMethod('Q', LisaaSuperHeart); |
---|
158 | kentta.SetTileMethod('O', LisaaOvi); |
---|
159 | kentta.SetTileMethod('-', LisaaOvenSulkija); |
---|
160 | kentta.SetTileMethod('2', LisaaOvi2); |
---|
161 | kentta.SetTileMethod('_', LisaaTeleportteri); |
---|
162 | kentta.SetTileMethod('Z', LuoWizard); |
---|
163 | kentta.SetTileMethod('W', delegate(Vector paikka, double l, double k) { BossSijainti = paikka; }); |
---|
164 | kentta.SetTileMethod('B', delegate(Vector paikka, double l, double k) { BossSijainti = paikka; }); |
---|
165 | kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
166 | Level.CreateBorders(); |
---|
167 | Level.Background.Image = StoneKuva; |
---|
168 | Level.Background.TileToLevel(); |
---|
169 | } |
---|
170 | |
---|
171 | void LisaaLattia(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
172 | { |
---|
173 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
174 | taso.Position = paikka; |
---|
175 | taso.Image = StoneLattia; |
---|
176 | taso.Tag = "seinä"; |
---|
177 | Add(taso); |
---|
178 | } |
---|
179 | |
---|
180 | void LisaaStoneLattia(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
181 | { |
---|
182 | PhysicsObject Stone = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
183 | Stone.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
184 | Stone.Position = paikka; |
---|
185 | Stone.Image = StoneKuva; |
---|
186 | Stone.Tag = "seinä"; |
---|
187 | Add(Stone); |
---|
188 | |
---|
189 | } |
---|
190 | |
---|
191 | void LisaaStoneBrickLattia(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
192 | { |
---|
193 | PhysicsObject stoneBrick = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
194 | stoneBrick.IgnoresCollisionResponse = false; |
---|
195 | stoneBrick.Position = paikka; |
---|
196 | stoneBrick.Image = StoneBrickTaso; |
---|
197 | stoneBrick.Tag = "seinä"; |
---|
198 | Add(stoneBrick); |
---|
199 | |
---|
200 | } |
---|
201 | |
---|
202 | void LisaaStoneKatto(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
203 | { |
---|
204 | PhysicsObject Stone = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
205 | Stone.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
206 | Stone.Position = paikka; |
---|
207 | Stone.Image = StoneKuva_katto; |
---|
208 | Stone.Tag = "seinä"; |
---|
209 | Add(Stone); |
---|
210 | |
---|
211 | } |
---|
212 | |
---|
213 | void LisaaHeart(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
214 | { |
---|
215 | PhysicsObject heart = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
216 | heart.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
217 | heart.Position = paikka; |
---|
218 | heart.Image = Heart1; |
---|
219 | heart.Tag = "health"; |
---|
220 | Add(heart); |
---|
221 | } |
---|
222 | |
---|
223 | void LisaaSuperHeart(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
224 | { |
---|
225 | PhysicsObject heart = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
226 | heart.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
227 | heart.Position = paikka; |
---|
228 | heart.Image = Superheart1; |
---|
229 | heart.Tag = "superhealth"; |
---|
230 | Add(heart); |
---|
231 | } |
---|
232 | |
---|
233 | void LisaaTeleportteri(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
234 | { |
---|
235 | PhysicsObject tele = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
236 | tele.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
237 | tele.Position = paikka; |
---|
238 | tele.Image = Portal; |
---|
239 | tele.Tag = "teleportteri"; |
---|
240 | Add(tele); |
---|
241 | } |
---|
242 | |
---|
243 | void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
244 | { |
---|
245 | pelaaja1 = new PlatformCharacter(leveys, korkeus); |
---|
246 | pelaaja1.Position = paikka; |
---|
247 | pelaaja1.Mass = 10.0; |
---|
248 | pelaaja1.Tag = "pelaaja"; |
---|
249 | pelaaja1.Image = Pelaaja_Seisoo; |
---|
250 | pelaaja1.CollisionIgnoreGroup = 10; |
---|
251 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "vihollinen", PelaajaOsuuViholliseen); |
---|
252 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "health", PelaajaOsuuHeart); |
---|
253 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "ovensulkija", OvetSulkeutuu); |
---|
254 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "boss", PelaajaOsuuViholliseen); |
---|
255 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "teleportteri", PelaajaOsuuTeleportteri); |
---|
256 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "superhealth", PelaajaOsuuSuperHeart); |
---|
257 | Add(pelaaja1); |
---|
258 | |
---|
259 | P1FireBall = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
260 | P1FireBall.CanHitOwner = false; |
---|
261 | |
---|
262 | // Ammusten määrä |
---|
263 | P1FireBall.InfiniteAmmo = true; |
---|
264 | |
---|
265 | // Ammus osuu = mitä tapahtuu |
---|
266 | P1FireBall.ProjectileCollision = AmmusOsuiJohonkin; |
---|
267 | P1FireBall.Image = Clear; |
---|
268 | |
---|
269 | pelaaja1.Add(P1FireBall); |
---|
270 | |
---|
271 | P1FireBall.AttackSound = null; |
---|
272 | } |
---|
273 | |
---|
274 | void LisaaNappaimet() |
---|
275 | { |
---|
276 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
277 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
278 | Keyboard.Listen(Key.LeftShift, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu", P1FireBall); |
---|
279 | |
---|
280 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
281 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); |
---|
282 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
283 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
284 | |
---|
285 | ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
286 | |
---|
287 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
288 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); |
---|
289 | ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
290 | |
---|
291 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
292 | |
---|
293 | Mouse.ListenMovement(0.1, Tähtää, "Tähtää aseella"); |
---|
294 | } |
---|
295 | |
---|
296 | void Liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
297 | { |
---|
298 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
299 | } |
---|
300 | |
---|
301 | void Hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
302 | { |
---|
303 | hahmo.Jump(nopeus); |
---|
304 | } |
---|
305 | |
---|
306 | void LuoVihollinen(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
307 | { |
---|
308 | PhysicsObject vihollinen = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
309 | vihollinen.Position = paikka; |
---|
310 | vihollinen.Tag = "vihollinen"; |
---|
311 | //AddCollisionHandler(vihollinen, "ammus", AmmusOsuiJohonkin); |
---|
312 | Add(vihollinen); |
---|
313 | } |
---|
314 | |
---|
315 | void LuoHealthPotion(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
316 | { |
---|
317 | PhysicsObject potion = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
318 | potion.Position = paikka; |
---|
319 | potion.Tag = "health"; |
---|
320 | Add(potion); |
---|
321 | } |
---|
322 | |
---|
323 | void LuoSuperHealthPotion(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
324 | { |
---|
325 | PhysicsObject potion2 = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
326 | potion2.Position = paikka; |
---|
327 | potion2.Tag = "superhealth"; |
---|
328 | Add(potion2); |
---|
329 | } |
---|
330 | |
---|
331 | public void PelaajaOsuuViholliseen(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject kohde) |
---|
332 | { |
---|
333 | P1elämäLaskuri.Value -= 5; |
---|
334 | |
---|
335 | if (P1elämäLaskuri <= 0) |
---|
336 | pelaaja1.Destroy(); |
---|
337 | } |
---|
338 | |
---|
339 | public void PelaajaOsuuHeart(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject kohde) |
---|
340 | { |
---|
341 | if (P1elämäLaskuri <= P1elämäLaskuri.MaxValue - 1) |
---|
342 | { |
---|
343 | kohde.Destroy(); |
---|
344 | |
---|
345 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
346 | ajastin.Interval = 0.25; |
---|
347 | ajastin.Timeout += delegate |
---|
348 | { |
---|
349 | P1elämäLaskuri.Value += 25; |
---|
350 | |
---|
351 | if (P1elämäLaskuri == 200) |
---|
352 | { |
---|
353 | ajastin.Stop(); |
---|
354 | } |
---|
355 | |
---|
356 | }; |
---|
357 | ajastin.Start(); |
---|
358 | |
---|
359 | } |
---|
360 | } |
---|
361 | |
---|
362 | public void PelaajaOsuuSuperHeart(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject kohde) |
---|
363 | { |
---|
364 | kohde.Destroy(); |
---|
365 | P1elämäLaskuri.MaxValue += 50; |
---|
366 | |
---|
367 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
368 | ajastin.Interval = 0.5; |
---|
369 | ajastin.Timeout += delegate |
---|
370 | { |
---|
371 | P1elämäLaskuri.Value += 5; |
---|
372 | |
---|
373 | if (P1elämäLaskuri == 200) |
---|
374 | { |
---|
375 | ajastin.Stop(); |
---|
376 | } |
---|
377 | |
---|
378 | }; |
---|
379 | ajastin.Start(); |
---|
380 | } |
---|
381 | |
---|
382 | void LuoSlime(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
383 | { |
---|
384 | Vihollinen Slime = new Vihollinen(leveys, korkeus * 0.5, 15); |
---|
385 | Slime.CanRotate = false; |
---|
386 | Slime.Position = paikka; |
---|
387 | Slime.Tag = "vihollinen_slime"; |
---|
388 | Slime.Image = Slime1; |
---|
389 | Add(Slime); |
---|
390 | |
---|
391 | PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); |
---|
392 | tasoAivot.Speed = 150; |
---|
393 | Slime.Brain = tasoAivot; |
---|
394 | |
---|
395 | FollowerBrain SlimeAivot = new FollowerBrain("pelaaja"); |
---|
396 | SlimeAivot.Speed = 200; |
---|
397 | SlimeAivot.DistanceFar = 600; |
---|
398 | SlimeAivot.DistanceClose = 300; |
---|
399 | SlimeAivot.StopWhenTargetClose = true; |
---|
400 | SlimeAivot.FarBrain = tasoAivot; |
---|
401 | |
---|
402 | Slime.Weapon = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
403 | Slime.Weapon.ProjectileCollision = BossAmmusOsuu; |
---|
404 | Slime.Weapon.IsVisible = false; |
---|
405 | Slime.Weapon.AttackSound = null; |
---|
406 | Slime.Weapon.FireRate = 1; |
---|
407 | |
---|
408 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
409 | ajastin.Interval = 0.1; |
---|
410 | ajastin.Timeout += delegate |
---|
411 | { |
---|
412 | if (!Slime.IsDestroyed && Slime.SeesObject(pelaaja1, "seinä")) |
---|
413 | { |
---|
414 | |
---|
415 | PhysicsObject ammus2 = Slime.Weapon.Shoot(); |
---|
416 | if (ammus2 != null) |
---|
417 | { |
---|
418 | ammus2.Image = SlimeBall; |
---|
419 | ammus2.Size = new Vector(20, 20); |
---|
420 | ammus2.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(1.0); |
---|
421 | ammus2.Tag = "ammus2"; |
---|
422 | } |
---|
423 | } |
---|
424 | }; |
---|
425 | ajastin.Start(); |
---|
426 | |
---|
427 | Timer ajastin2 = new Timer(); |
---|
428 | ajastin2.Interval = 0.01; |
---|
429 | ajastin2.Timeout += delegate |
---|
430 | { |
---|
431 | |
---|
432 | Vector suunta = (pelaaja1.Position - Slime.Position).Normalize(); |
---|
433 | Slime.Weapon.Angle = suunta.Angle; |
---|
434 | |
---|
435 | }; |
---|
436 | ajastin2.Start(); |
---|
437 | } |
---|
438 | |
---|
439 | void LuoWizard(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
440 | { |
---|
441 | Vihollinen Wizard = new Vihollinen(leveys, korkeus, 15); |
---|
442 | Wizard.CanRotate = false; |
---|
443 | Wizard.Position = paikka; |
---|
444 | Wizard.Tag = "vihollinen_wizard"; |
---|
445 | Wizard.Image = Wizard1; |
---|
446 | Add(Wizard); |
---|
447 | |
---|
448 | PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); |
---|
449 | tasoAivot.Speed = 150; |
---|
450 | Wizard.Brain = tasoAivot; |
---|
451 | |
---|
452 | FollowerBrain WizardAivot = new FollowerBrain("pelaaja"); |
---|
453 | WizardAivot.Speed = 200; |
---|
454 | WizardAivot.DistanceFar = 600; |
---|
455 | WizardAivot.DistanceClose = 300; |
---|
456 | WizardAivot.StopWhenTargetClose = true; |
---|
457 | WizardAivot.FarBrain = tasoAivot; |
---|
458 | |
---|
459 | Wizard.Weapon = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
460 | Wizard.Weapon.ProjectileCollision = BossAmmusOsuu; |
---|
461 | Wizard.Weapon.IsVisible = false; |
---|
462 | Wizard.Weapon.AttackSound = null; |
---|
463 | Wizard.Weapon.FireRate = 1; |
---|
464 | |
---|
465 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
466 | ajastin.Interval = 0.5; |
---|
467 | ajastin.Timeout += delegate |
---|
468 | { |
---|
469 | if (!Wizard.IsDestroyed && Wizard.SeesObject(pelaaja1, "seinä")) |
---|
470 | { |
---|
471 | |
---|
472 | PhysicsObject ammus2 = Wizard.Weapon.Shoot(); |
---|
473 | if (ammus2 != null) |
---|
474 | { |
---|
475 | ammus2.Image = Wizard_ball; |
---|
476 | ammus2.Size = new Vector(20, 20); |
---|
477 | ammus2.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(1.0); |
---|
478 | ammus2.Tag = "ammus2"; |
---|
479 | } |
---|
480 | } |
---|
481 | }; |
---|
482 | ajastin.Start(); |
---|
483 | |
---|
484 | Timer ajastin2 = new Timer(); |
---|
485 | ajastin2.Interval = 0.01; |
---|
486 | ajastin2.Timeout += delegate |
---|
487 | { |
---|
488 | |
---|
489 | Vector suunta = (pelaaja1.Position - Wizard.Position).Normalize(); |
---|
490 | Wizard.Weapon.Angle = suunta.Angle; |
---|
491 | |
---|
492 | }; |
---|
493 | ajastin2.Start(); |
---|
494 | } |
---|
495 | |
---|
496 | void LuoBoss1(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
497 | { |
---|
498 | Boss Boss1 = new Boss(leveys, korkeus * 0.5, 100); |
---|
499 | Boss1.CanRotate = false; |
---|
500 | Boss1.Position = paikka; |
---|
501 | Boss1.Tag = "boss1"; |
---|
502 | Boss1.Image = Slime1; |
---|
503 | Boss1.IgnoresGravity = true; |
---|
504 | //Boss2.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
505 | Boss1.Mass = 90000000000; |
---|
506 | Add(Boss1); |
---|
507 | |
---|
508 | |
---|
509 | PathFollowerBrain tasoAivot = new PathFollowerBrain(100, paikka + new Vector(-200, 0), paikka + new Vector(200, 0), paikka + new Vector(200, -100), paikka + new Vector(-200, -100)); |
---|
510 | tasoAivot.Loop = true; |
---|
511 | Boss1.Brain = tasoAivot; |
---|
512 | |
---|
513 | AssaultRifle weapon = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
514 | weapon.ProjectileCollision = BossAmmusOsuu; |
---|
515 | weapon.IsVisible = false; |
---|
516 | weapon.AttackSound = null; |
---|
517 | weapon.Power.MaxValue = 20; |
---|
518 | Boss1.Add(weapon); |
---|
519 | |
---|
520 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
521 | ajastin.Interval = 6; |
---|
522 | ajastin.Timeout += delegate |
---|
523 | { |
---|
524 | Vector suunta = (pelaaja1.Position - Boss1.Position).Normalize(); |
---|
525 | weapon.Angle = suunta.Angle; |
---|
526 | |
---|
527 | PhysicsObject ammus = weapon.Shoot(); |
---|
528 | if (ammus != null) |
---|
529 | { |
---|
530 | ammus.Image = SlimeBall; |
---|
531 | ammus.Size = new Vector(15, 15); |
---|
532 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(10.0); |
---|
533 | ammus.Tag = "ammus2"; |
---|
534 | ammus.CollisionIgnoreGroup = 10; |
---|
535 | AddCollisionHandler(ammus, "seinä", LuoMiniSlime); |
---|
536 | AddCollisionHandler(ammus, "ovi", LuoMiniSlime); |
---|
537 | |
---|
538 | } |
---|
539 | if (Boss1.IsDestroyed) |
---|
540 | { |
---|
541 | ajastin.Stop(); |
---|
542 | MediaPlayer.Pause(); |
---|
543 | MediaPlayer.Play("howitbegins"); |
---|
544 | |
---|
545 | foreach (PhysicsObject ovi2 in GetObjectsWithTag("ovi2")) |
---|
546 | { |
---|
547 | ovi2.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
548 | ovi2.IsVisible = false; |
---|
549 | } |
---|
550 | } |
---|
551 | }; |
---|
552 | ajastin.Start(); |
---|
553 | |
---|
554 | |
---|
555 | ProgressBar elämäPalkki = new ProgressBar(80, 10); |
---|
556 | elämäPalkki.X = 0; |
---|
557 | elämäPalkki.Y = 30; |
---|
558 | elämäPalkki.BindTo(Boss1.ElamaLaskuri); |
---|
559 | elämäPalkki.Color = Color.Transparent; |
---|
560 | elämäPalkki.BarColor = Color.Red; |
---|
561 | elämäPalkki.BorderColor = Color.Black; |
---|
562 | Boss1.Add(elämäPalkki); |
---|
563 | } |
---|
564 | |
---|
565 | void LuoBoss2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
566 | { |
---|
567 | Boss Boss2 = new Boss(leveys, korkeus, 200); |
---|
568 | Boss2.CanRotate = false; |
---|
569 | Boss2.Position = paikka; |
---|
570 | Boss2.Tag = "boss2"; |
---|
571 | Boss2.Image = Wizard1; |
---|
572 | Boss2.IgnoresGravity = true; |
---|
573 | Boss2.Mass = 90000000000; |
---|
574 | Add(Boss2); |
---|
575 | |
---|
576 | |
---|
577 | PathFollowerBrain tasoAivot = new PathFollowerBrain(100, paikka + new Vector(-200, 0), paikka + new Vector(200, 0), paikka + new Vector(200, -100), paikka + new Vector(-200, -100)); |
---|
578 | tasoAivot.Loop = true; |
---|
579 | Boss2.Brain = tasoAivot; |
---|
580 | |
---|
581 | AssaultRifle weapon = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
582 | weapon.ProjectileCollision = BossAmmusOsuu; |
---|
583 | weapon.IsVisible = false; |
---|
584 | weapon.AttackSound = null; |
---|
585 | weapon.Power.MaxValue = 20; |
---|
586 | Boss2.Add(weapon); |
---|
587 | |
---|
588 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
589 | ajastin.Interval = 6; |
---|
590 | ajastin.Timeout += delegate |
---|
591 | { |
---|
592 | Vector suunta = (pelaaja1.Position - Boss2.Position).Normalize(); |
---|
593 | weapon.Angle = suunta.Angle; |
---|
594 | |
---|
595 | PhysicsObject ammus = weapon.Shoot(); |
---|
596 | if (ammus != null) |
---|
597 | { |
---|
598 | ammus.Image = Wizard_ball; |
---|
599 | ammus.Size = new Vector(30, 30); |
---|
600 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(10.0); |
---|
601 | ammus.Tag = "ammus3"; |
---|
602 | ammus.CollisionIgnoreGroup = 10; |
---|
603 | AddCollisionHandler(ammus, "seinä", LuoMiniWizard); |
---|
604 | AddCollisionHandler(ammus, "ovi", LuoMiniWizard); |
---|
605 | |
---|
606 | } |
---|
607 | if (Boss2.IsDestroyed) |
---|
608 | { |
---|
609 | ajastin.Stop(); |
---|
610 | MediaPlayer.Pause(); |
---|
611 | MediaPlayer.Play("howitbegins"); |
---|
612 | |
---|
613 | foreach (PhysicsObject ovi2 in GetObjectsWithTag("ovi2")) |
---|
614 | { |
---|
615 | ovi2.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
616 | ovi2.IsVisible = false; |
---|
617 | } |
---|
618 | } |
---|
619 | }; |
---|
620 | ajastin.Start(); |
---|
621 | |
---|
622 | |
---|
623 | ProgressBar elämäPalkki = new ProgressBar(80, 10); |
---|
624 | elämäPalkki.X = 0; |
---|
625 | elämäPalkki.Y = 30; |
---|
626 | elämäPalkki.BindTo(Boss2.ElamaLaskuri); |
---|
627 | elämäPalkki.Color = Color.Transparent; |
---|
628 | elämäPalkki.BarColor = Color.Red; |
---|
629 | elämäPalkki.BorderColor = Color.Black; |
---|
630 | Boss2.Add(elämäPalkki); |
---|
631 | } |
---|
632 | |
---|
633 | void AmmusOsuiJohonkin(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
634 | { |
---|
635 | |
---|
636 | if (kohde.Tag.ToString() == "vihollinen_slime") |
---|
637 | { |
---|
638 | (kohde as Vihollinen).ElamaLaskuri.Value--; |
---|
639 | ammus.Destroy(); |
---|
640 | |
---|
641 | kohde.Image = Slime_damage; |
---|
642 | Timer.SingleShot(0.25, delegate { kohde.Image = Slime1; }); |
---|
643 | } |
---|
644 | if (kohde.Tag.ToString() == "vihollinen_wizard") |
---|
645 | { |
---|
646 | (kohde as Vihollinen).ElamaLaskuri.Value--; |
---|
647 | ammus.Destroy(); |
---|
648 | |
---|
649 | kohde.Image = Wizard_damage; |
---|
650 | Timer.SingleShot(0.25, delegate { kohde.Image = Wizard1; }); |
---|
651 | } |
---|
652 | |
---|
653 | if (kohde.Tag.ToString() == "boss1") |
---|
654 | { |
---|
655 | (kohde as Boss).ElamaLaskuri.Value--; |
---|
656 | ammus.Destroy(); |
---|
657 | |
---|
658 | kohde.Image = Slime_damage; |
---|
659 | Timer.SingleShot(0.25, delegate { kohde.Image = Slime1; }); |
---|
660 | } |
---|
661 | if (kohde.Tag.ToString() == "boss2") |
---|
662 | { |
---|
663 | (kohde as Boss).ElamaLaskuri.Value--; |
---|
664 | ammus.Destroy(); |
---|
665 | |
---|
666 | kohde.Image = Wizard_damage; |
---|
667 | Timer.SingleShot(0.25, delegate { kohde.Image = Wizard1; }); |
---|
668 | } |
---|
669 | |
---|
670 | if (kohde.Tag.ToString() == "seinä" || kohde.Tag.ToString() == "ovi" || kohde.Tag.ToString()== "ovi2") |
---|
671 | { |
---|
672 | ammus.Destroy(); |
---|
673 | } |
---|
674 | } |
---|
675 | |
---|
676 | void BossAmmusOsuu(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
677 | { |
---|
678 | |
---|
679 | if (kohde.Tag.ToString() == "pelaaja") |
---|
680 | { |
---|
681 | P1elämäLaskuri.Value -= 5; |
---|
682 | ammus.Destroy(); |
---|
683 | } |
---|
684 | if (kohde.Tag.ToString() == "seinä") |
---|
685 | { |
---|
686 | ammus.Destroy(); |
---|
687 | } |
---|
688 | if (kohde.Tag.ToString() == "ovi") |
---|
689 | { |
---|
690 | ammus.Destroy(); |
---|
691 | } |
---|
692 | if (kohde.Tag.ToString() == "ovi2") |
---|
693 | { |
---|
694 | ammus.Destroy(); |
---|
695 | } |
---|
696 | } |
---|
697 | |
---|
698 | void AmmuAseella(AssaultRifle ase) |
---|
699 | { |
---|
700 | PhysicsObject ammus = ase.Shoot(); |
---|
701 | |
---|
702 | if (ammus != null) |
---|
703 | { |
---|
704 | ammus.Image = FireBall1; |
---|
705 | ammus.Size = new Vector(30, 30); |
---|
706 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(10.0); |
---|
707 | ammus.Tag = "ammus"; |
---|
708 | ammus.CollisionIgnoreGroup = 10; |
---|
709 | ammus.IgnoresGravity = true; |
---|
710 | ammus.IgnoresPhysicsLogics = true; |
---|
711 | ammus.CanRotate = false; |
---|
712 | |
---|
713 | } |
---|
714 | } |
---|
715 | |
---|
716 | public void LuoElämäLaskuri() |
---|
717 | { |
---|
718 | P1elämäLaskuri = new DoubleMeter(100); |
---|
719 | P1elämäLaskuri.MaxValue = 100; |
---|
720 | P1elämäLaskuri.LowerLimit += ElämäLoppui; |
---|
721 | |
---|
722 | ProgressBar elämäPalkki = new ProgressBar(80, 10); |
---|
723 | elämäPalkki.X = 0; |
---|
724 | elämäPalkki.Y = 30; |
---|
725 | elämäPalkki.BindTo(P1elämäLaskuri); |
---|
726 | elämäPalkki.Color = Color.Transparent; |
---|
727 | elämäPalkki.BarColor = Color.Red; |
---|
728 | elämäPalkki.BorderColor = Color.Black; |
---|
729 | pelaaja1.Add(elämäPalkki); |
---|
730 | } |
---|
731 | |
---|
732 | void ElämäLoppui() |
---|
733 | { |
---|
734 | Explosion PelaajaRäjähtää = new Explosion(500); |
---|
735 | PelaajaRäjähtää.Position = pelaaja1.Position; |
---|
736 | PelaajaRäjähtää.Sound = null; |
---|
737 | PelaajaRäjähtää.Force = 0; |
---|
738 | PelaajaRäjähtää.ShockwaveColor = Color.Red; |
---|
739 | Add(PelaajaRäjähtää); |
---|
740 | |
---|
741 | MessageDisplay.Add("Elämät loppuivat, voi voi."); |
---|
742 | pelaaja1.Destroy(); |
---|
743 | |
---|
744 | Timer.SingleShot(4.0, AloitaPeliAlusta); |
---|
745 | } |
---|
746 | |
---|
747 | void AloitaPeliAlusta() |
---|
748 | { |
---|
749 | ClearAll(); |
---|
750 | Begin(); |
---|
751 | } |
---|
752 | |
---|
753 | void LisaaOvi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
754 | { |
---|
755 | PhysicsObject ovi = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
756 | ovi.Position = paikka; |
---|
757 | ovi.Image = StoneKuva_katto; |
---|
758 | ovi.Tag = "ovi"; |
---|
759 | ovi.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
760 | ovi.IsVisible = false; |
---|
761 | Add(ovi); |
---|
762 | } |
---|
763 | |
---|
764 | void LisaaOvenSulkija(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
765 | { |
---|
766 | PhysicsObject ovensulkija = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus * 8); |
---|
767 | ovensulkija.Position = paikka; |
---|
768 | ovensulkija.Image = Heart1; |
---|
769 | ovensulkija.Tag = "ovensulkija"; |
---|
770 | ovensulkija.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
771 | ovensulkija.IsVisible = false; |
---|
772 | Add(ovensulkija); |
---|
773 | } |
---|
774 | |
---|
775 | void OvetSulkeutuu(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject sulkija) |
---|
776 | { |
---|
777 | sulkija.Destroy(); |
---|
778 | foreach (PhysicsObject ovi in GetObjectsWithTag("ovi")) |
---|
779 | { |
---|
780 | ovi.IgnoresCollisionResponse = false; |
---|
781 | ovi.IsVisible = true; |
---|
782 | } |
---|
783 | |
---|
784 | if (KenttäNumero == 1) |
---|
785 | { |
---|
786 | LuoBoss1(BossSijainti, RUUDUN_KOKO * 2, RUUDUN_KOKO * 2); |
---|
787 | |
---|
788 | MediaPlayer.Pause(); |
---|
789 | MediaPlayer.Play("hitman"); |
---|
790 | } |
---|
791 | |
---|
792 | if (KenttäNumero == 2) |
---|
793 | { |
---|
794 | LuoBoss2(BossSijainti, RUUDUN_KOKO * 2, RUUDUN_KOKO * 2); |
---|
795 | |
---|
796 | MediaPlayer.Pause(); |
---|
797 | MediaPlayer.Play("hitman"); |
---|
798 | } |
---|
799 | } |
---|
800 | |
---|
801 | void LisaaOvi2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
802 | { |
---|
803 | PhysicsObject ovi2 = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
804 | ovi2.Position = paikka; |
---|
805 | ovi2.Image = StoneKuva_katto; |
---|
806 | ovi2.Tag = "ovi2"; |
---|
807 | ovi2.IgnoresCollisionResponse = false; |
---|
808 | ovi2.IsVisible = true; |
---|
809 | Add(ovi2); |
---|
810 | } |
---|
811 | |
---|
812 | void Tähtää(AnalogState hiirenLiike) |
---|
813 | { |
---|
814 | Vector suunta = (Mouse.PositionOnWorld - P1FireBall.AbsolutePosition).Normalize(); |
---|
815 | P1FireBall.Angle = suunta.Angle; |
---|
816 | } |
---|
817 | |
---|
818 | void LuoMiniSlime(PhysicsObject ammus, PhysicsObject seinä) |
---|
819 | { |
---|
820 | LuoSlime(ammus.Position, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO * 1); |
---|
821 | |
---|
822 | } |
---|
823 | |
---|
824 | void PelaajaOsuuTeleportteri(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject kohde) |
---|
825 | { |
---|
826 | KenttäNumero++; |
---|
827 | |
---|
828 | AloitaPeli(); |
---|
829 | } |
---|
830 | |
---|
831 | void LuoMiniWizard(PhysicsObject ammus, PhysicsObject seinä) |
---|
832 | { |
---|
833 | LuoWizard(ammus.Position, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO * 1); |
---|
834 | |
---|
835 | } |
---|
836 | } |
---|