1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | class Vihu : PlatformCharacter |
---|
10 | { |
---|
11 | private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(10, 0, 10); |
---|
12 | public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } |
---|
13 | |
---|
14 | public Vihu(double leveys, double korkeus) |
---|
15 | : base(leveys, korkeus) |
---|
16 | { |
---|
17 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; |
---|
18 | } |
---|
19 | } |
---|
20 | |
---|
21 | |
---|
22 | public class AdventureOfStarKid : PhysicsGame |
---|
23 | { |
---|
24 | private Image[] ukkelinKavely = LoadImages("Tyyppi1", "Tyyppi2", "Tyyppi3"); |
---|
25 | private Image[] ukkelinSeisominen = LoadImages("Tyyppi1"); |
---|
26 | |
---|
27 | |
---|
28 | int kenttaNro = 1; |
---|
29 | private Image[] running = LoadImages("running1", "running2"); |
---|
30 | private Image[] standinganimation = LoadImages("shootinganimation"); |
---|
31 | private Image[] shootinganimation = LoadImages("shootinganimation"); |
---|
32 | private Image[] jumpinganimation = LoadImages("jumpinganimation"); |
---|
33 | private Image[] lifelost = LoadImages("LifeLost"); |
---|
34 | private Image[] damage = LoadImages("Damage"); |
---|
35 | private Image OneUP = LoadImage("1UP"); |
---|
36 | private Image Healing = LoadImage("Healing"); |
---|
37 | private Image killLavaKuva = LoadImage("IntaKillLava"); |
---|
38 | const double nopeus = 200; |
---|
39 | const double hyppyNopeus = 350; |
---|
40 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
41 | PlasmaCannon pelaajan1Ase; |
---|
42 | PlasmaCannon pelaajan2Ase; |
---|
43 | |
---|
44 | DoubleMeter health; |
---|
45 | DoubleMeter health2; |
---|
46 | |
---|
47 | |
---|
48 | PlatformCharacter pelaaja1; |
---|
49 | PlatformCharacter pelaaja2; |
---|
50 | bool invincible = false; |
---|
51 | |
---|
52 | Image pelaajanKuva = LoadImage("Standinganimation"); |
---|
53 | Image tahtiKuva = LoadImage("stumper(Enemy)"); |
---|
54 | |
---|
55 | SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); |
---|
56 | |
---|
57 | public override void Begin() |
---|
58 | { |
---|
59 | SmoothTextures = false; |
---|
60 | |
---|
61 | alku(); |
---|
62 | } |
---|
63 | |
---|
64 | void AloitaPeli() |
---|
65 | { |
---|
66 | ClearAll(); |
---|
67 | |
---|
68 | |
---|
69 | SeuraavaKentta(); |
---|
70 | LisaaNappaimet(); |
---|
71 | |
---|
72 | } |
---|
73 | |
---|
74 | void LuoKentta(string kenttaTiedostonNimi) |
---|
75 | { |
---|
76 | TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset(kenttaTiedostonNimi); |
---|
77 | kentta.SetTileMethod('#', LisaaTaso); |
---|
78 | kentta.SetTileMethod('*', Lisaastumper); |
---|
79 | kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja); |
---|
80 | kentta.SetTileMethod('M', LisaaPelaaja2); |
---|
81 | kentta.SetTileMethod('1', Lisaa1UP); |
---|
82 | kentta.SetTileMethod('H', LisaaHealing); |
---|
83 | kentta.SetTileMethod('L', LisaaKillLava); |
---|
84 | kentta.SetTileMethod('F', LisaaLoppu); |
---|
85 | kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
86 | Level.CreateBorders(); |
---|
87 | Level.BackgroundColor = new Color( 150, 150, 150); |
---|
88 | } |
---|
89 | void Lisaa1UP(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
90 | { |
---|
91 | AddItem(paikka, leveys, korkeus, OneUP, "1UP"); |
---|
92 | } |
---|
93 | void LisaaHealing(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
94 | { |
---|
95 | AddItem(paikka, leveys, korkeus, Healing, "Heal"); |
---|
96 | |
---|
97 | } |
---|
98 | |
---|
99 | void AddItem(Vector paikka, double leveys, double korkeus, Image Kuva, String tagi) |
---|
100 | { |
---|
101 | PhysicsObject Item = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
102 | Item.Position = paikka; |
---|
103 | Add(Item); |
---|
104 | Item.Image = Kuva; |
---|
105 | Item.Tag = tagi; |
---|
106 | } |
---|
107 | |
---|
108 | void LisaaTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
109 | { |
---|
110 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
111 | taso.Position = paikka; |
---|
112 | taso.Color = Color.Green; |
---|
113 | Add(taso); |
---|
114 | } |
---|
115 | |
---|
116 | void LisaaLoppu(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
117 | { |
---|
118 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
119 | taso.Position = paikka; |
---|
120 | taso.Color = Color.Black; |
---|
121 | taso.Tag = "loppu"; |
---|
122 | Add(taso); |
---|
123 | } |
---|
124 | |
---|
125 | void Lisaastumper(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
126 | { |
---|
127 | Vihu stumper = new Vihu(leveys - 4, korkeus - 4); |
---|
128 | stumper.IgnoresCollisionResponse = false; |
---|
129 | |
---|
130 | stumper.Position = paikka; |
---|
131 | stumper.Image = tahtiKuva; |
---|
132 | stumper.Tag = "stumper"; |
---|
133 | Add(stumper); |
---|
134 | PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); |
---|
135 | tasoAivot.Speed = 100; |
---|
136 | tasoAivot.TriesToJump = false; |
---|
137 | stumper.CollisionIgnoreGroup = 2; |
---|
138 | stumper.Brain = tasoAivot; |
---|
139 | |
---|
140 | } |
---|
141 | void LisaaKillLava(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
142 | { |
---|
143 | PhysicsObject killLava = new PhysicsObject(leveys, korkeus); |
---|
144 | killLava.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
145 | killLava.IgnoresPhysicsLogics = true; |
---|
146 | killLava.Position = paikka; |
---|
147 | killLava.Image = killLavaKuva; |
---|
148 | killLava.Tag = "InstaKill"; |
---|
149 | Add(killLava); |
---|
150 | |
---|
151 | } |
---|
152 | |
---|
153 | void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
154 | { |
---|
155 | pelaaja1 = new PlatformCharacter(leveys * 0.5, korkeus); |
---|
156 | pelaaja1.Position = paikka; |
---|
157 | pelaaja1.Mass = 4.0; |
---|
158 | pelaaja1.Image = pelaajanKuva; |
---|
159 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "stumper", TormaaTahteen); |
---|
160 | Add(pelaaja1); |
---|
161 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "1UP", tormaaOneUP); |
---|
162 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "Heal", tormaaHealingiin); |
---|
163 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "InstaKill", tormaakillLava); |
---|
164 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "loppu", tormaaLoppu); |
---|
165 | pelaaja1.AnimWalk = new Animation(running); |
---|
166 | pelaaja1.AnimIdle = new Animation(shootinganimation); |
---|
167 | pelaaja1.AnimJump = new Animation(jumpinganimation); |
---|
168 | pelaaja1.AnimFall = new Animation(jumpinganimation); |
---|
169 | |
---|
170 | pelaajan1Ase = new PlasmaCannon(1.0, 1.0); |
---|
171 | pelaajan1Ase.InfiniteAmmo = true; |
---|
172 | pelaajan1Ase.ProjectileCollision += AmmusOsuu; |
---|
173 | pelaaja1.Weapon = pelaajan1Ase; |
---|
174 | } |
---|
175 | |
---|
176 | void LisaaPelaaja2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
177 | { |
---|
178 | pelaaja2 = new PlatformCharacter(leveys, korkeus); |
---|
179 | pelaaja2.Position = paikka; |
---|
180 | pelaaja2.Mass = 4.0; |
---|
181 | pelaaja2.Image = pelaajanKuva; |
---|
182 | AddCollisionHandler(pelaaja2, "Diamond", TormaaTahteen); |
---|
183 | pelaaja2.AnimWalk = new Animation(ukkelinKavely); |
---|
184 | pelaaja2.AnimWalk.FPS = 9; |
---|
185 | pelaaja2.AnimIdle = new Animation(ukkelinSeisominen); |
---|
186 | Add(pelaaja2); |
---|
187 | |
---|
188 | pelaajan2Ase = new PlasmaCannon(1.0, 1.0); |
---|
189 | pelaajan2Ase.InfiniteAmmo = true; |
---|
190 | pelaajan2Ase.ProjectileCollision += AmmusOsuu; |
---|
191 | pelaaja2.Weapon = pelaajan2Ase; |
---|
192 | |
---|
193 | AddCollisionHandler(pelaaja2, "stumper", TormaaTahteen); |
---|
194 | AddCollisionHandler(pelaaja2, "1UP", tormaaOneUP); |
---|
195 | AddCollisionHandler(pelaaja2, "Heal", tormaaHealingiin); |
---|
196 | AddCollisionHandler(pelaaja2, "InstaKill", tormaakillLava); |
---|
197 | AddCollisionHandler(pelaaja2, "loppu", tormaaLoppu); |
---|
198 | } |
---|
199 | |
---|
200 | void tormaaLoppu(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject loppu) |
---|
201 | { |
---|
202 | kenttaNro++; |
---|
203 | SeuraavaKentta(); |
---|
204 | } |
---|
205 | |
---|
206 | void AmmusOsuu(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
207 | { |
---|
208 | ammus.Destroy(); |
---|
209 | |
---|
210 | if (kohde.Tag == "stumper") |
---|
211 | { |
---|
212 | (kohde as Vihu).ElamaLaskuri.Value--; |
---|
213 | } |
---|
214 | } |
---|
215 | |
---|
216 | void LisaaNappaimet() |
---|
217 | { |
---|
218 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
219 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
220 | |
---|
221 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
222 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); |
---|
223 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
224 | Keyboard.Listen(Key.P, ButtonState.Pressed, Ammu, "Ampuu", pelaajan1Ase); |
---|
225 | |
---|
226 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja2, -nopeus); |
---|
227 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja2, nopeus); |
---|
228 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja2, hyppyNopeus); |
---|
229 | //Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, HeitaKranaatti, "Pelaaja hyppää", pelaaja2); |
---|
230 | |
---|
231 | Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Ammu, "Ampuu", pelaajan2Ase); |
---|
232 | |
---|
233 | ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
234 | |
---|
235 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
236 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); |
---|
237 | ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
238 | |
---|
239 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
240 | } |
---|
241 | |
---|
242 | void HeitaKranaatti(PlatformCharacter pelaaja) |
---|
243 | { |
---|
244 | Grenade kranu = new Grenade(4.0); |
---|
245 | pelaaja.Throw(kranu, Angle.FromDegrees(45), 10000); |
---|
246 | } |
---|
247 | |
---|
248 | void Liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
249 | { |
---|
250 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
251 | } |
---|
252 | |
---|
253 | void Hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
254 | { |
---|
255 | hahmo.Jump(nopeus); |
---|
256 | } |
---|
257 | |
---|
258 | void OtaVahinkoa(PhysicsObject pelaaja, int maara) |
---|
259 | { |
---|
260 | if (pelaaja == pelaaja1) health.Value -= maara; |
---|
261 | if (pelaaja == pelaaja2) health2.Value -= maara; |
---|
262 | } |
---|
263 | |
---|
264 | void TormaaTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject stumper) |
---|
265 | { |
---|
266 | if (!invincible) |
---|
267 | { |
---|
268 | maaliAani.Play(); |
---|
269 | MessageDisplay.Add("Ouch!"); |
---|
270 | OtaVahinkoa(hahmo, 2); |
---|
271 | } |
---|
272 | //stumper.Destroy(); |
---|
273 | } |
---|
274 | |
---|
275 | void Ammu(PlasmaCannon Ase) |
---|
276 | { |
---|
277 | PhysicsObject ammus = Ase.Shoot(); |
---|
278 | if (ammus != null) |
---|
279 | { |
---|
280 | ammus.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
281 | pelaaja1.Animation = new Animation(shootinganimation); |
---|
282 | pelaaja1.Animation.Start(); |
---|
283 | } |
---|
284 | } |
---|
285 | |
---|
286 | void LuoPistelaskuri() |
---|
287 | { |
---|
288 | health = new DoubleMeter(10); |
---|
289 | health.MaxValue = 15; |
---|
290 | health.MinValue = 0; |
---|
291 | health.LowerLimit += PelaajaHaviaa; |
---|
292 | |
---|
293 | health.Changed += delegate |
---|
294 | { |
---|
295 | Animation anim = new Animation(damage); |
---|
296 | anim.FPS = 6.0; |
---|
297 | pelaaja1.PlayAnimation(anim); |
---|
298 | invincible = true; |
---|
299 | Timer.SingleShot(1, delegate { invincible = false; }); |
---|
300 | }; |
---|
301 | |
---|
302 | ProgressBar healthMeter = new ProgressBar(150, 20); |
---|
303 | healthMeter.X = Screen.Left + 150; |
---|
304 | healthMeter.Y = Screen.Top - 100; |
---|
305 | healthMeter.BindTo(health); |
---|
306 | Add(healthMeter); |
---|
307 | |
---|
308 | healthMeter.Angle = Angle.RightAngle; |
---|
309 | healthMeter.Color = Color.Transparent; |
---|
310 | healthMeter.BarColor = Color.Red; |
---|
311 | healthMeter.BorderColor = Color.Black; |
---|
312 | |
---|
313 | |
---|
314 | |
---|
315 | } |
---|
316 | |
---|
317 | void LuoPistelaskuri2() |
---|
318 | { |
---|
319 | health2 = new DoubleMeter(10); |
---|
320 | health2.MaxValue = 15; |
---|
321 | health2.MinValue = 0; |
---|
322 | health2.LowerLimit += PelaajaHaviaa; |
---|
323 | |
---|
324 | health2.Changed += delegate |
---|
325 | { |
---|
326 | Animation anim = new Animation(damage); |
---|
327 | anim.FPS = 6.0; |
---|
328 | pelaaja2.PlayAnimation(anim); |
---|
329 | invincible = true; |
---|
330 | Timer.SingleShot(1, delegate { invincible = false; }); |
---|
331 | }; |
---|
332 | |
---|
333 | ProgressBar healthMeter = new ProgressBar(150, 20); |
---|
334 | healthMeter.X = Screen.Right - 150; |
---|
335 | healthMeter.Y = Screen.Top - 100; |
---|
336 | healthMeter.BindTo(health2); |
---|
337 | Add(healthMeter); |
---|
338 | |
---|
339 | healthMeter.Angle = Angle.RightAngle; |
---|
340 | healthMeter.Color = Color.Transparent; |
---|
341 | healthMeter.BarColor = Color.Red; |
---|
342 | healthMeter.BorderColor = Color.Black; |
---|
343 | } |
---|
344 | |
---|
345 | void PelaajaHaviaa() |
---|
346 | { |
---|
347 | MessageDisplay.Add("Life Lost..."); |
---|
348 | pelaaja1.Destroy(); |
---|
349 | pelaaja2.Destroy(); |
---|
350 | |
---|
351 | GameObject kuoli = new GameObject(pelaaja1.Width, pelaaja1.Height); |
---|
352 | kuoli.Image = lifelost[0]; |
---|
353 | kuoli.Position = pelaaja1.Position; |
---|
354 | Add(kuoli); |
---|
355 | |
---|
356 | GameObject kuoli2 = new GameObject(pelaaja2.Width, pelaaja2.Height); |
---|
357 | kuoli2.Image = lifelost[0]; |
---|
358 | kuoli2.Position = pelaaja2.Position; |
---|
359 | Add(kuoli2); |
---|
360 | |
---|
361 | Timer.SingleShot(2, kuoli.Destroy); |
---|
362 | Timer.SingleShot(2, kuoli2.Destroy); |
---|
363 | Timer.SingleShot(5, AloitaPeli); |
---|
364 | } |
---|
365 | void tormaaOneUP(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject OneUP) |
---|
366 | { |
---|
367 | if (pelaaja == pelaaja1) |
---|
368 | health.Value = health.MaxValue; |
---|
369 | if (pelaaja == pelaaja2) |
---|
370 | health2.Value = health2.MaxValue; |
---|
371 | OneUP.Destroy(); |
---|
372 | } |
---|
373 | void tormaaHealingiin(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject Healing) |
---|
374 | { |
---|
375 | if (pelaaja == pelaaja1) |
---|
376 | health.Value += 3; |
---|
377 | if (pelaaja == pelaaja2) |
---|
378 | health2.Value = 3; |
---|
379 | Healing.Destroy(); |
---|
380 | |
---|
381 | } |
---|
382 | void SeuraavaKentta() |
---|
383 | { |
---|
384 | ClearAll(); |
---|
385 | Gravity = new Vector(0, -1000); |
---|
386 | if (kenttaNro == 1) LuoKentta("kentta1"); |
---|
387 | else if (kenttaNro == 2) LuoKentta("kentta2"); |
---|
388 | else if (kenttaNro > 2) Exit(); |
---|
389 | |
---|
390 | //else if (kenttaNro == 3) LuoKentta("kentta3"); |
---|
391 | //else if (kenttaNro > 3) Exit(); |
---|
392 | |
---|
393 | LisaaNappaimet(); |
---|
394 | LuoPistelaskuri(); |
---|
395 | LuoPistelaskuri2(); |
---|
396 | |
---|
397 | Camera.Follow(pelaaja1); |
---|
398 | Camera.ZoomFactor = 1.2; |
---|
399 | Camera.StayInLevel = true; |
---|
400 | } |
---|
401 | void alku() |
---|
402 | { |
---|
403 | MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("AdventureOfTheStarKid", |
---|
404 | "Aloita peli", "Lopeta"); |
---|
405 | Add(alkuValikko); |
---|
406 | alkuValikko.AddItemHandler(0, AloitaPeli); |
---|
407 | |
---|
408 | alkuValikko.AddItemHandler(1, Exit); |
---|
409 | alkuValikko.DefaultCancel = 3; |
---|
410 | } |
---|
411 | void tormaakillLava(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject killLava) |
---|
412 | { |
---|
413 | if (pelaaja == pelaaja1) |
---|
414 | health.Value -= 15; |
---|
415 | if (pelaaja == pelaaja2) |
---|
416 | health2.Value -= 15; |
---|
417 | } |
---|
418 | } |
---|