using System; using System.Collections.Generic; using Jypeli; using Jypeli.Assets; using Jypeli.Controls; using Jypeli.Effects; using Jypeli.Widgets; public class D2x_2d : PhysicsGame { public override void Begin() { NaytaValikko(); PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); } private void NaytaValikko() { MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Alkuvalikko", "Aloita peli", "Parhaat pisteet", "Lopeta"); Add(alkuValikko); } private void LuoKentta() { } }