1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | |
---|
10 | public class GrazyGunFighters : PhysicsGame |
---|
11 | { |
---|
12 | |
---|
13 | private Animation soltunkävely; |
---|
14 | private Animation soltunkävely2; |
---|
15 | private Animation seiso1; |
---|
16 | private Animation seiso2; |
---|
17 | |
---|
18 | DoubleMeter elamaLaskuri; |
---|
19 | DoubleMeter elamaLaskuri2; |
---|
20 | |
---|
21 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
22 | IntMeter pisteLaskuri2; |
---|
23 | |
---|
24 | IntMeter kranulaskuri1; |
---|
25 | IntMeter kranulaskuri2; |
---|
26 | |
---|
27 | const double nopeus = 147; |
---|
28 | const double hyppyNopeus = 760; |
---|
29 | const int RUUDUN_KOKO = 40; |
---|
30 | |
---|
31 | |
---|
32 | PlatformCharacter pelaaja1; |
---|
33 | PlatformCharacter pelaaja2; |
---|
34 | |
---|
35 | AssaultRifle pelaajan1Ase; |
---|
36 | AssaultRifle pelaajan2Ase; |
---|
37 | |
---|
38 | DoubleMeter alaspainLaskuri; |
---|
39 | Timer aikaLaskuri; |
---|
40 | |
---|
41 | |
---|
42 | Image pelikuva = LoadImage("Solttu2"); |
---|
43 | Image pelaajankuva = LoadImage("Solttu"); |
---|
44 | |
---|
45 | Image tasokuva = LoadImage("vesi"); |
---|
46 | Image atasokuva = LoadImage("lankku"); |
---|
47 | Image btasokuva = LoadImage("metalli"); |
---|
48 | Image ctasokuva = LoadImage("Aperture"); |
---|
49 | Image putkipommi = LoadImage("putkipommi"); |
---|
50 | Image taustaKuva = LoadImage("taustakuva"); |
---|
51 | |
---|
52 | Vector alkupaikka1; |
---|
53 | Vector alkupaikka2; |
---|
54 | |
---|
55 | public override void Begin() |
---|
56 | { |
---|
57 | //SetWindowSize(1024, 768); |
---|
58 | IsFullScreen = true; |
---|
59 | |
---|
60 | LuoAlkuvalikko(); |
---|
61 | } |
---|
62 | |
---|
63 | void aloitapeli1() |
---|
64 | { |
---|
65 | MediaPlayer.Play("taustamusa"); |
---|
66 | |
---|
67 | |
---|
68 | LuoElamaLaskuri(); |
---|
69 | LuoElamaLaskuri2(); |
---|
70 | LuoAikaLaskuri(); |
---|
71 | |
---|
72 | soltunkävely = LoadAnimation("Solttu1 animaatio"); |
---|
73 | soltunkävely2 = LoadAnimation("Solttu2 animaatio"); |
---|
74 | seiso1 = LoadAnimation("seiso1"); |
---|
75 | seiso2 = LoadAnimation("seiso2"); |
---|
76 | Gravity = new Vector(0, -1500); |
---|
77 | |
---|
78 | LuoKentta(); |
---|
79 | LisaaNappaimet(); |
---|
80 | |
---|
81 | LuoPistelaskuri(); |
---|
82 | LuoPistelaskuri2(); |
---|
83 | |
---|
84 | //Camera.ZoomFactor = -30.0; |
---|
85 | //Camera.StayInLevel = true; |
---|
86 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
87 | } |
---|
88 | |
---|
89 | void LuoPistelaskuri() |
---|
90 | { |
---|
91 | pisteLaskuri = new IntMeter(0); |
---|
92 | |
---|
93 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
94 | //pisteNaytto.X = Screen.Left + 750; |
---|
95 | pisteNaytto.X = -170; |
---|
96 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
97 | pisteNaytto.TextColor = Color.White; |
---|
98 | pisteNaytto.TextScale *= 3; |
---|
99 | pisteNaytto.Color = Color.Blue; |
---|
100 | |
---|
101 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
102 | Add(pisteNaytto); |
---|
103 | } |
---|
104 | |
---|
105 | void LuoPistelaskuri2() |
---|
106 | { |
---|
107 | pisteLaskuri2 = new IntMeter(0); |
---|
108 | |
---|
109 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
110 | //pisteNaytto.X = Screen.Right - 750; |
---|
111 | pisteNaytto.X = 170; |
---|
112 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
113 | pisteNaytto.TextColor = Color.White; |
---|
114 | pisteNaytto.Color = Color.Red; |
---|
115 | pisteNaytto.TextScale *= 3; |
---|
116 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri2); |
---|
117 | Add(pisteNaytto); |
---|
118 | } |
---|
119 | |
---|
120 | void LuoElamaLaskuri() |
---|
121 | { |
---|
122 | elamaLaskuri = new DoubleMeter(100); |
---|
123 | elamaLaskuri.MaxValue = 100; |
---|
124 | elamaLaskuri.LowerLimit += ElamaLoppui; |
---|
125 | |
---|
126 | ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(400, 20); |
---|
127 | elamaPalkki.Right = Screen.Right - 10; |
---|
128 | elamaPalkki.Y = Screen.Bottom + 50; |
---|
129 | elamaPalkki.BindTo(elamaLaskuri); |
---|
130 | |
---|
131 | //Taustaväri: |
---|
132 | elamaPalkki.Color = Color.Red; |
---|
133 | |
---|
134 | //Palkin väri: |
---|
135 | elamaPalkki.BarColor = Color.BrightGreen; |
---|
136 | |
---|
137 | //Reunan väri: |
---|
138 | elamaPalkki.BorderColor = Color.Black; |
---|
139 | |
---|
140 | |
---|
141 | Add(elamaPalkki); |
---|
142 | } |
---|
143 | |
---|
144 | void ElamaLoppui2() |
---|
145 | { |
---|
146 | pisteLaskuri2.Value++; |
---|
147 | pelaaja2.Position = alkupaikka2; |
---|
148 | elamaLaskuri2.Value = 100; |
---|
149 | kranulaskuri2.Value = 10; |
---|
150 | } |
---|
151 | |
---|
152 | void ElamaLoppui() |
---|
153 | { |
---|
154 | pisteLaskuri.Value++; |
---|
155 | |
---|
156 | pelaaja1.Position = alkupaikka1; |
---|
157 | elamaLaskuri.Value = 100; |
---|
158 | kranulaskuri1.Value = 10; |
---|
159 | } |
---|
160 | |
---|
161 | void LuoElamaLaskuri2() |
---|
162 | { |
---|
163 | elamaLaskuri2 = new DoubleMeter(100); |
---|
164 | elamaLaskuri2.MaxValue = 100; |
---|
165 | elamaLaskuri2.LowerLimit += ElamaLoppui2; |
---|
166 | |
---|
167 | ProgressBar elamaPalkki2 = new ProgressBar(400, 20); |
---|
168 | elamaPalkki2.Left = Screen.Left + 10; // -250; |
---|
169 | elamaPalkki2.Y = Screen.Bottom + 50; |
---|
170 | elamaPalkki2.BindTo(elamaLaskuri2); |
---|
171 | |
---|
172 | //Taustaväri: |
---|
173 | elamaPalkki2.Color = Color.Red; |
---|
174 | |
---|
175 | //Palkin väri: |
---|
176 | elamaPalkki2.BarColor = Color.BrightGreen; |
---|
177 | |
---|
178 | //Reunan väri: |
---|
179 | elamaPalkki2.BorderColor = Color.Black; |
---|
180 | |
---|
181 | |
---|
182 | Add(elamaPalkki2); |
---|
183 | } |
---|
184 | |
---|
185 | |
---|
186 | |
---|
187 | void HeitaKranaatti(PlatformCharacter pelaaja) |
---|
188 | { |
---|
189 | IntMeter kranulaskuri; |
---|
190 | if (pelaaja==pelaaja1) kranulaskuri = kranulaskuri1; |
---|
191 | else if (pelaaja==pelaaja2) kranulaskuri = kranulaskuri2; |
---|
192 | else return; |
---|
193 | |
---|
194 | if (kranulaskuri.Value <= 0 ) |
---|
195 | { |
---|
196 | return; |
---|
197 | } |
---|
198 | |
---|
199 | Grenade kranu = new Grenade(10.0); |
---|
200 | pelaaja.Throw(kranu, Angle.FromDegrees(40+RandomGen.NextDouble(-5, 5)), 10500); |
---|
201 | kranu.Explosion.MaxRadius = 100; |
---|
202 | kranu.Explosion.AddShockwaveHandler("vihollinen", KranaattiOsui); |
---|
203 | kranu.CollisionIgnoreGroup = 1; |
---|
204 | kranu.Image = putkipommi; |
---|
205 | kranulaskuri.Value--; |
---|
206 | } |
---|
207 | |
---|
208 | void Teevahinkoa(IPhysicsObject kohde, double määrä) |
---|
209 | { |
---|
210 | if (kohde == pelaaja1) |
---|
211 | { |
---|
212 | elamaLaskuri.Value -= määrä; |
---|
213 | } |
---|
214 | else |
---|
215 | { |
---|
216 | elamaLaskuri2.Value -= määrä; |
---|
217 | } |
---|
218 | } |
---|
219 | |
---|
220 | |
---|
221 | IntMeter Luokranulaskuri(double x, double y) |
---|
222 | { |
---|
223 | IntMeter kranulaskuri = new IntMeter(10); |
---|
224 | |
---|
225 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
226 | pisteNaytto.X = x; |
---|
227 | pisteNaytto.Y = y; |
---|
228 | pisteNaytto.TextColor = Color.White; |
---|
229 | pisteNaytto.Color = Color.Green; |
---|
230 | pisteNaytto.Title = "Grenades"; |
---|
231 | pisteNaytto.BindTo(kranulaskuri); |
---|
232 | Add(pisteNaytto); |
---|
233 | return kranulaskuri; |
---|
234 | } |
---|
235 | |
---|
236 | void KranaattiOsui(IPhysicsObject rajahdyksenKohde, Vector v) |
---|
237 | { |
---|
238 | Teevahinkoa(rajahdyksenKohde, 30); |
---|
239 | } |
---|
240 | |
---|
241 | void RäjähdysOsui(IPhysicsObject rajahdyksenKohde, Vector v) |
---|
242 | { |
---|
243 | Teevahinkoa(rajahdyksenKohde, 25); |
---|
244 | } |
---|
245 | |
---|
246 | void PommiOsui(IPhysicsObject rajahdyksenKohde, Vector v) |
---|
247 | { |
---|
248 | Teevahinkoa(rajahdyksenKohde, 100); |
---|
249 | } |
---|
250 | |
---|
251 | |
---|
252 | void LuoKentta() |
---|
253 | { |
---|
254 | TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset("kentta1"); |
---|
255 | kentta.SetTileMethod('#', LisaaTaso); |
---|
256 | kentta.SetTileMethod('-', LisaaTaso2); |
---|
257 | kentta.SetTileMethod('*', LisaaTahti); |
---|
258 | kentta.SetTileMethod('R', LisaaPelaaja); |
---|
259 | kentta.SetTileMethod('B', LisaaPelaaja2); |
---|
260 | kentta.SetTileMethod('E', LisaaTaso3); |
---|
261 | kentta.SetTileMethod('H', LisaaTaso5); |
---|
262 | kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); |
---|
263 | Level.CreateBorders(1.0,false); |
---|
264 | Level.Background.FitToLevel(); |
---|
265 | Level.Background.Color = Color.Silver; |
---|
266 | |
---|
267 | } |
---|
268 | |
---|
269 | |
---|
270 | |
---|
271 | |
---|
272 | |
---|
273 | void LisaaTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
274 | { |
---|
275 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
276 | taso.Position = paikka; |
---|
277 | taso.Size = new Vector(40, 40); |
---|
278 | taso.Image = atasokuva; |
---|
279 | taso.Color = Color.Brown; |
---|
280 | Add(taso); |
---|
281 | } |
---|
282 | void LisaaTaso5(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
283 | { |
---|
284 | PhysicsObject taso5 = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
285 | taso5.Position = paikka; |
---|
286 | taso5.Size = new Vector(40, 40); |
---|
287 | taso5.Image = ctasokuva; |
---|
288 | taso5.Color = Color.White; |
---|
289 | Add(taso5); |
---|
290 | } |
---|
291 | |
---|
292 | void LisaaTaso3(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
293 | { |
---|
294 | PhysicsObject taso3 = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
295 | taso3.Position = paikka; |
---|
296 | taso3.Size = new Vector(40, 40); |
---|
297 | taso3.Image = tasokuva; |
---|
298 | taso3.Color = Color.Blue; |
---|
299 | taso3.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
300 | taso3.Tag = "myrkky"; |
---|
301 | |
---|
302 | Add(taso3, 1); |
---|
303 | |
---|
304 | } |
---|
305 | |
---|
306 | void LisaaTahti(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
307 | { |
---|
308 | PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
309 | tahti.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
310 | tahti.Position = paikka; |
---|
311 | |
---|
312 | Add(tahti); |
---|
313 | } |
---|
314 | void LisaaTaso2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
315 | { |
---|
316 | PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); |
---|
317 | taso.Position = paikka; |
---|
318 | taso.Size = new Vector(40, 23); |
---|
319 | taso.Color = Color.Gray; |
---|
320 | taso.Image = btasokuva; |
---|
321 | Add(taso); |
---|
322 | } |
---|
323 | |
---|
324 | void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
325 | { |
---|
326 | pelaaja1 = new PlatformCharacter(leveys, korkeus); |
---|
327 | pelaaja1.Position = paikka; |
---|
328 | pelaaja1.Mass = 4.0; |
---|
329 | pelaaja1.Image = pelaajankuva; |
---|
330 | pelaaja1.AnimWalk = new Animation(soltunkävely); |
---|
331 | pelaaja1.AnimIdle = new Animation(seiso1); |
---|
332 | pelaaja1.Tag = "vihollinen"; |
---|
333 | pelaaja1.CollisionIgnoreGroup = 1; |
---|
334 | |
---|
335 | alkupaikka1 = paikka; |
---|
336 | |
---|
337 | pelaajan1Ase = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
338 | pelaajan1Ase.Y = 10; |
---|
339 | pelaajan1Ase.IsVisible = false; |
---|
340 | |
---|
341 | pelaajan1Ase.InfiniteAmmo = true; |
---|
342 | pelaajan1Ase.ProjectileCollision = AmmusOsui; |
---|
343 | pelaajan1Ase.CanHitOwner = true; |
---|
344 | pelaajan1Ase.FireRate = 1; |
---|
345 | |
---|
346 | pelaaja1.Add(pelaajan1Ase); |
---|
347 | |
---|
348 | |
---|
349 | Add(pelaaja1); |
---|
350 | |
---|
351 | kranulaskuri1=Luokranulaskuri(300, Screen.Top - 100); |
---|
352 | |
---|
353 | AddCollisionHandler(pelaaja1, "myrkky", PelaajaOsuiMyrkkyyn); |
---|
354 | |
---|
355 | } |
---|
356 | void LisaaPelaaja2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) |
---|
357 | { |
---|
358 | |
---|
359 | pelaaja2 = new PlatformCharacter(leveys, korkeus); |
---|
360 | pelaaja2.Position = paikka; |
---|
361 | pelaaja2.Mass = 4.0; |
---|
362 | pelaaja2.Image = pelikuva; |
---|
363 | pelaaja2.AnimWalk = new Animation(soltunkävely2); |
---|
364 | pelaaja2.AnimIdle = new Animation(seiso2); |
---|
365 | pelaaja2.Tag = "vihollinen"; |
---|
366 | pelaaja2.CollisionIgnoreGroup = 1; |
---|
367 | |
---|
368 | alkupaikka2 = paikka; |
---|
369 | |
---|
370 | pelaajan2Ase = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
371 | pelaajan2Ase.Y = 10; |
---|
372 | pelaajan2Ase.IsVisible = false; |
---|
373 | //Ammusten määrä aluksi: |
---|
374 | pelaajan2Ase.InfiniteAmmo = true; |
---|
375 | pelaajan2Ase.FireRate = 1; |
---|
376 | //Mitä tapahtuu kun ammus osuu johonkin? |
---|
377 | pelaajan2Ase.ProjectileCollision = AmmusOsui; |
---|
378 | pelaajan2Ase.CanHitOwner = true; |
---|
379 | |
---|
380 | pelaaja2.Add(pelaajan2Ase); |
---|
381 | |
---|
382 | |
---|
383 | Add(pelaaja2); |
---|
384 | |
---|
385 | kranulaskuri2=Luokranulaskuri(-300, Screen.Top - 100); |
---|
386 | |
---|
387 | AddCollisionHandler(pelaaja2, "myrkky", PelaajaOsuiMyrkkyyn); |
---|
388 | |
---|
389 | } |
---|
390 | |
---|
391 | |
---|
392 | void PelaajaOsuiMyrkkyyn(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject myrkky) |
---|
393 | { |
---|
394 | if (myrkky.Tag.Equals("myrkky")) |
---|
395 | { |
---|
396 | Teevahinkoa(pelaaja, 10); |
---|
397 | } |
---|
398 | } |
---|
399 | |
---|
400 | void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
401 | { |
---|
402 | ammus.Destroy(); |
---|
403 | Explosion räjähdys = new Explosion(70); |
---|
404 | räjähdys.Position = ammus.Position; |
---|
405 | räjähdys.AddShockwaveHandler("vihollinen", RäjähdysOsui); |
---|
406 | Add(räjähdys); |
---|
407 | } |
---|
408 | |
---|
409 | |
---|
410 | |
---|
411 | void LisaaNappaimet() |
---|
412 | { |
---|
413 | Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); |
---|
414 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Begin"); |
---|
415 | |
---|
416 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
417 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); |
---|
418 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
419 | |
---|
420 | Keyboard.Listen(Key.End, ButtonState.Pressed, HeitaKranaatti, "Heitä kranaatti", pelaaja1); |
---|
421 | Keyboard.Listen(Key.D2, ButtonState.Pressed, HeitaKranaatti, "Heitä kranaatti", pelaaja2); |
---|
422 | |
---|
423 | ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); |
---|
424 | |
---|
425 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
426 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); |
---|
427 | ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
428 | |
---|
429 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja2, -nopeus); |
---|
430 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja2, nopeus); |
---|
431 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja2, hyppyNopeus); |
---|
432 | |
---|
433 | Keyboard.Listen(Key.Delete, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu", pelaaja1, pelaajan1Ase); |
---|
434 | |
---|
435 | Keyboard.Listen(Key.D1, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu", pelaaja2, pelaajan2Ase); |
---|
436 | |
---|
437 | |
---|
438 | ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); |
---|
439 | ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); |
---|
440 | ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); |
---|
441 | |
---|
442 | |
---|
443 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
444 | } |
---|
445 | |
---|
446 | void AmmuAseella(PlatformCharacter pelaaja, AssaultRifle ase) |
---|
447 | { |
---|
448 | ase.AbsoluteAngle = pelaaja.FacingDirection.Angle; |
---|
449 | PhysicsObject ammus = ase.Shoot(); |
---|
450 | |
---|
451 | if (ammus != null) |
---|
452 | { |
---|
453 | ammus.X += pelaaja.FacingDirection.GetVector().X * 30; |
---|
454 | ammus.CollisionIgnoreGroup = 0; |
---|
455 | ammus.Size *= 1.5; |
---|
456 | ammus.Image = LoadImage("ammus"); |
---|
457 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(2.0); |
---|
458 | |
---|
459 | } |
---|
460 | } |
---|
461 | |
---|
462 | |
---|
463 | void Liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
464 | { |
---|
465 | hahmo.Walk(nopeus); |
---|
466 | |
---|
467 | |
---|
468 | |
---|
469 | |
---|
470 | |
---|
471 | } |
---|
472 | void LuoAlkuvalikko() |
---|
473 | { |
---|
474 | |
---|
475 | MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("GrazyGunFighters", |
---|
476 | "Deathmatch", "Exit"); |
---|
477 | alkuValikko.AddItemHandler(0, aloitapeli1); |
---|
478 | alkuValikko.AddItemHandler(1, Exit); |
---|
479 | |
---|
480 | |
---|
481 | Add(alkuValikko); |
---|
482 | |
---|
483 | } |
---|
484 | |
---|
485 | void Hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) |
---|
486 | { |
---|
487 | hahmo.Jump(nopeus); |
---|
488 | } |
---|
489 | |
---|
490 | void TormaaTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti) |
---|
491 | { |
---|
492 | |
---|
493 | MessageDisplay.Add("Keräsit tähden!"); |
---|
494 | tahti.Destroy(); |
---|
495 | } |
---|
496 | |
---|
497 | Label aikaNaytto; |
---|
498 | |
---|
499 | void LuoAikaLaskuri() |
---|
500 | { |
---|
501 | alaspainLaskuri = new DoubleMeter(2*60+25); |
---|
502 | |
---|
503 | aikaLaskuri = new Timer(); |
---|
504 | aikaLaskuri.Interval = 0.1; |
---|
505 | aikaLaskuri.Timeout += LaskeAlaspain; |
---|
506 | aikaLaskuri.Start(); |
---|
507 | |
---|
508 | aikaNaytto = new Label(); |
---|
509 | aikaNaytto.TextColor = Color.White; |
---|
510 | aikaNaytto.TextScale *= 4; |
---|
511 | aikaNaytto.DecimalPlaces = 1; |
---|
512 | aikaNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
513 | //aikaNaytto.BindTo(alaspainLaskuri); |
---|
514 | Add(aikaNaytto); |
---|
515 | } |
---|
516 | |
---|
517 | void LaskeAlaspain() |
---|
518 | { |
---|
519 | int min = (int)(alaspainLaskuri.Value / 60); |
---|
520 | int sek = (int)alaspainLaskuri.Value % 60; |
---|
521 | aikaNaytto.Text = String.Format("{0:0}:{1:00}", min, sek); //"" + min + ":" + sek; |
---|
522 | |
---|
523 | alaspainLaskuri.Value -= 0.1; |
---|
524 | |
---|
525 | if (alaspainLaskuri.Value <= 0) |
---|
526 | { |
---|
527 | MessageDisplay.Add("Aika loppui..."); |
---|
528 | aikaLaskuri.Stop(); |
---|
529 | |
---|
530 | Explosion räjähdys = new Explosion(2500); |
---|
531 | räjähdys.Y = Level.Bottom + 50; |
---|
532 | Add(räjähdys); |
---|
533 | räjähdys.AddShockwaveHandler("vihollinen", delegate (IPhysicsObject k, Vector v) { |
---|
534 | //PommiOsui(k, v); |
---|
535 | |
---|
536 | Label gameover = new Label("Victory!"); |
---|
537 | gameover.TextScale *= 4; |
---|
538 | gameover.TextColor = pisteLaskuri.Value > pisteLaskuri2.Value? Color.Blue:Color.Red; |
---|
539 | Add(gameover); |
---|
540 | Pause(); |
---|
541 | }); |
---|
542 | } |
---|
543 | } |
---|
544 | |
---|
545 | |
---|
546 | } |
---|