1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | |
---|
10 | public class Efektit : PhysicsGame |
---|
11 | { |
---|
12 | PhysicsObject pallo; |
---|
13 | Image partikkeli = LoadImage("rajahdyspartikkeli"); |
---|
14 | |
---|
15 | public override void Begin() |
---|
16 | { |
---|
17 | LuoKentta(); |
---|
18 | LisaaPallo(); |
---|
19 | LisaaLaatikoita(); |
---|
20 | |
---|
21 | LisaaNappainkuuntelijat(); |
---|
22 | |
---|
23 | |
---|
24 | |
---|
25 | } |
---|
26 | |
---|
27 | void Rajayta(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
28 | { |
---|
29 | ExplosionSystem rajahdys = new ExplosionSystem(partikkeli, 20); |
---|
30 | Add(rajahdys); |
---|
31 | rajahdys.MinScale = 1; |
---|
32 | rajahdys.MaxScale = 40; |
---|
33 | rajahdys.MaxLifetime = 3; |
---|
34 | rajahdys.AddEffect(tormaaja.X, tormaaja.Y, 10); |
---|
35 | } |
---|
36 | |
---|
37 | void LisaaLaatikoita() |
---|
38 | { |
---|
39 | int i = 0; |
---|
40 | while (i < 20) |
---|
41 | { |
---|
42 | PhysicsObject laatikko = new PhysicsObject(30, 30, Shape.Rectangle); |
---|
43 | double minX = Level.Left; |
---|
44 | double minY = Level.Bottom; |
---|
45 | double maxX = Level.Right; |
---|
46 | double maxY = Level.Top; |
---|
47 | laatikko.Position = RandomGen.NextVector(minX, minY, maxX, maxY); |
---|
48 | laatikko.Color = RandomGen.NextColor(); |
---|
49 | laatikko.Tag = "loota"; |
---|
50 | Add(laatikko); |
---|
51 | i++; |
---|
52 | } |
---|
53 | } |
---|
54 | |
---|
55 | void LuoKentta() |
---|
56 | { |
---|
57 | Level.Background.Color = Color.Black; |
---|
58 | Level.CreateBorders(); |
---|
59 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
60 | } |
---|
61 | |
---|
62 | void LisaaPallo() |
---|
63 | { |
---|
64 | pallo = new PhysicsObject(40, 40, Shape.Circle); |
---|
65 | Add(pallo); |
---|
66 | AddCollisionHandler(pallo, "loota", Rajayta); |
---|
67 | } |
---|
68 | |
---|
69 | void LisaaNappainkuuntelijat() |
---|
70 | { |
---|
71 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
72 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikuta oikealle", pallo, new Vector(10, 0)); |
---|
73 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikuta vasemmalle", pallo, new Vector(-10, 0)); |
---|
74 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikuta ylös", pallo, new Vector(0, 10)); |
---|
75 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikuta alas", pallo, new Vector(0, -10)); |
---|
76 | } |
---|
77 | |
---|
78 | void Liikuta(PhysicsObject olio, Vector suunta) |
---|
79 | { |
---|
80 | olio.Hit(suunta); |
---|
81 | } |
---|
82 | } |
---|