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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using System.Linq;
4using System.Text;
5using Jypeli;
6using Jypeli.Assets;
7using Jypeli.Controls;
8using Jypeli.Effects;
9using Jypeli.Widgets;
10
11public class Pong : PhysicsGame
12{
13    PhysicsObject pallo;
14
15    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
16    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
17
18    PhysicsObject maila1;
19    PhysicsObject maila2;
20
21    IntMeter pelaajan1Pisteet;
22    IntMeter pelaajan2Pisteet;
23
24
25    public override void Begin()
26    {
27        // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän
28
29        LuoKentta();
30        AsetaOhjaimet();
31        AloitaPeli();
32        LisaaLaskurit();
33
34       
35
36       
37       
38   
39       
40    }
41
42    void LuoKentta()
43    {
44        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
45        Add(pallo);
46        pallo.Shape = Shape.Circle;
47        pallo.X = -200.0;
48        pallo.Y = 0.0;
49        pallo.Restitution = 1.0;
50
51        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
52        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
53
54        PhysicsObject vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
55        vasenReuna.Restitution = 1.0;
56        vasenReuna.IsVisible = false;
57        PhysicsObject vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
58        vasenReuna.Restitution = 1.0;
59        vasenReuna.IsVisible = false;
60        PhysicsObject vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
61        vasenReuna.Restitution = 1.0;
62        vasenReuna.IsVisible = false;
63        PhysicsObject vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
64        vasenReuna.Restitution = 1.0;
65        vasenReuna.IsVisible = false;
66        Level.Background.Color = Color.Black;
67
68        Camera.ZoomToLevel();
69
70        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays);
71
72
73    }
74
75    void AloitaPeli()
76    {
77        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
78        pallo.Hit(impulssi);
79
80    }
81
82    const double PALLON_MIN_NOPEUS = 500;
83
84    protected override void Update(Time time)
85    {
86        if (pallo != null && Math.Abs(pallo.Velocity.X) < PALLON_MIN_NOPEUS)
87        {
88            pallo.Velocity = new Vector(pallo.Velocity.X * 1.1, pallo.Velocity.Y);
89        }
90        base.Update(time);
91    }
92
93    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
94    {
95        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
96        maila.X = x;
97        maila.Shape = Shape.Rectangle;
98        maila.Y = y;
99        maila.Restitution = 1.0;
100        Add(maila);
101        return maila;
102    }
103
104    void AsetaOhjaimet()
105    {
106        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
107        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");
108
109        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös" , maila1, nopeusYlos);
110        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
111        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas);
112        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
113
114        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos);
115        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
116        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas);
117        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
118
119   
120    }
121
122    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
123    {
124        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
125        {
126            maila.Velocity = Vector.Zero;
127            return;
128        }
129        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
130        {
131            maila.Velocity = Vector.Zero;
132            return;
133        }
134         
135         
136          maila.Velocity = nopeus;
137    }
138
139    void LisaaLaskurit()
140    {
141        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
142        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0); 
143    }
144
145    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
146    {
147        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
148        laskuri.MaxValue = 10;
149       
150
151        Label naytto = new Label();
152        naytto.BindTo(laskuri);
153        naytto.X = x;
154        naytto.Y = y;
155        naytto.TextColor = Color.White;
156        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
157        naytto.Color = Level.Background.Color;
158        Add(naytto);
159
160        return laskuri; 
161    }
162    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
163    {
164
165    }
166
167}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.