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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 1000);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -1000);
13
14    IntMeter pelaajan1Pisteet;
15    IntMeter pelaajan2Pisteet;
16
17    PhysicsObject vasenReuna;
18    PhysicsObject oikeaReuna;
19    PhysicsObject pallo;
20    PhysicsObject maila1;
21    PhysicsObject maila2;
22
23    const double PALLON_MIN_NOPEUS = 500;
24
25    protected override void Update(Time time)
26    {
27        if (pallo != null && Math.Abs(pallo.Velocity.X) < PALLON_MIN_NOPEUS)
28        {
29            pallo.Velocity = new Vector(pallo.Velocity.X * 1.1, pallo.Velocity.Y);
30        }
31        base.Update(time);
32    }
33
34    public override void Begin()
35    {
36        Luokentta();
37        Ohjaimet();
38        Laskurit();
39        AloitaPeli();
40
41        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
42    }
43
44    void Luokentta()
45    {
46        pallo = new PhysicsObject(50, 50);
47        pallo.Shape = Shape.Circle;
48        pallo.Color = Color.Red;
49        pallo.X = -250.0;
50        pallo.Y = 0.0;
51        pallo.Restitution = 1.0;
52        Add(pallo);
53
54        AddCollisionHandler(pallo, PallonTormays);
55
56        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 15, 0);
57        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 15, 0);
58
59        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
60        vasenReuna.Restitution = 1;
61        vasenReuna.IsVisible = false;
62
63        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
64        oikeaReuna.Restitution = 1;
65        oikeaReuna.IsVisible = false;
66
67        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
68        alaReuna.Restitution = 1;
69        alaReuna.IsVisible = false;
70
71        PhysicsObject yläReuna = Level.CreateTopBorder();
72        yläReuna.Restitution = 1;
73        yläReuna.IsVisible = false;
74
75        Level.Background.Color = Color.Green;
76
77        Camera.ZoomToLevel();
78    }
79
80    void AloitaPeli()
81    {
82        Vector impulssi = new Vector(750, 0);
83        pallo.Hit(impulssi);
84    }
85
86    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
87    {
88        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20, 100);
89        maila.Shape = Shape.Rectangle;
90        maila.X = x;
91        maila.Y = y;
92        maila.Restitution = 1.0;
93        Add(maila);
94        return maila;
95    }
96
97    void Ohjaimet()
98    {
99        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, null, maila1, nopeusYlos);
100        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
101        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, null, maila1, nopeusAlas);
102        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
103
104        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, null, maila2, nopeusYlos);
105        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
106        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, null, maila2, nopeusAlas);
107        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
108
109    }
110    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
111    {
112
113
114        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
115        {
116            maila.Velocity = Vector.Zero;
117            return;
118        }
119
120        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
121        {
122            maila.Velocity = Vector.Zero;
123            return;
124        }
125
126        maila.Velocity = nopeus;
127    }
128
129    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
130    {
131        IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
132        laskuri.MaxValue = 21;
133
134        Label naytto = new Label();
135        naytto.BindTo(laskuri);
136        naytto.X = x;
137        naytto.Y = y;
138        naytto.TextColor = Color.White;
139        naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
140        Add(naytto);
141
142        return laskuri;
143    }
144
145    void Laskurit()
146    {
147        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100, Screen.Top - 100);
148        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100, Screen.Top - 100);
149    }
150
151    void PallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
152    {
153        if (kohde == oikeaReuna)
154        {
155            pelaajan1Pisteet.Value += 1;
156        }
157        else if (kohde == vasenReuna)
158        {
159            pelaajan2Pisteet.Value += 1;
160        }
161    }
162}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.