source: 2014/27/AleksanteriV/Protokolla236TrueSurvivor/Protokolla236TrueSurvivor/Protokolla236TrueSurvivor/Radar.cs @ 5361

Revision 5361, 728 bytes checked in by mijoilmo, 7 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9class Radar : GameObject
10{
11    public Radar(Proto236b parent)
12        : base(200, 200)
13    {
14        Radar.Image = parent.Images["HUD_radar"];
15        if (parent.CurrentLevel.IsPlanet)
16        {
17            //planet radar
18            GameObject planet = new GameObject(130,130);
19            planet.Shape = Shape.Circle;
20            planet.Color = Color.Red;
21            Add(planet);
22        }
23        else
24        {
25            //space radar
26        }
27    }
28    public override void Update(Time time)
29    {
30
31        base.Update(time);
32    }
33}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.