source: 2014/27/AleksanteriV/Protokolla236TrueSurvivor/Protokolla236TrueSurvivor/Protokolla236TrueSurvivor/Radar.cs @ 5359

Revision 5359, 677 bytes checked in by mijoilmo, 6 years ago (diff)
Line 
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9class Radar : GameObject
10{
11    public Radar(Proto236b parent)
12        : base(200, 200)
13    {
14        if (parent.CurrentLevel.IsPlanet)
15        {
16            //planet radar
17            GameObject planet = new GameObject(130,130);
18            planet.Shape = Shape.Circle;
19            planet.Color = Color.Red;
20            Add(planet);
21        }
22        else
23        {
24            //space radar
25        }
26    }
27    public override void Update(Time time)
28    {
29
30        base.Update(time);
31    }
32}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.