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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 600);
12    Vector nopeusAlas = new Vector (0, -600);
13    PhysicsObject pallo;
14    PhysicsObject maila1;
15    PhysicsObject maila2;
16    PhysicsObject oikeaReuna;
17    PhysicsObject vasenReuna;
18
19    IntMeter pelaaja1Pisteet;
20    IntMeter pelaaja2Pisteet;
21
22    public override void Begin()
23    {
24        LisaaLaskurit();
25        LuoKentta();
26        AloitaPeli();
27        AsetaOhjaimet();
28       
29
30    }
31
32
33    void LuoKentta()
34    {
35       
36
37        pallo = new PhysicsObject(40.0, 40.0);
38        Add(pallo);
39        pallo.Shape = Shape.Circle;
40        pallo.Color = Color.White;
41        pallo.X = -200.0;
42        pallo.Y = 0.0;
43
44        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePalloTormays);
45
46        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
47        vasenReuna.Restitution = 1.0;
48        vasenReuna.IsVisible = false;
49        pallo.Restitution = 1.0;
50
51        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
52        oikeaReuna.Restitution = 1.0;
53        oikeaReuna.IsVisible = false;
54        pallo.Restitution = 1.0;
55
56        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder();
57        alaReuna.Restitution = 1.0;
58        alaReuna.IsVisible = false;
59        pallo.Restitution = 1.0;
60
61        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder();
62        ylaReuna.Restitution = 1.0;
63        ylaReuna.IsVisible = false;
64        pallo.Restitution = 1.0;
65
66        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
67        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
68
69        Level.Background.Color = Color.Black;
70        Camera.ZoomToLevel();
71
72        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
73        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
74    }
75    void AloitaPeli()
76    {
77        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0);
78        pallo.Hit(impulssi);
79    }
80    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
81    {
82        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
83        maila.Shape = Shape.Rectangle;
84        maila.X = x;
85        maila.Y = y;
86        maila.Restitution = 1.0;
87        Add(maila);
88        return maila;
89    }
90    void AsetaOhjaimet()
91    {
92        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta maila ylös", maila1, nopeusYlos);
93        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus , null, maila1, Vector.Zero);
94        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta maila ylös", maila1, nopeusAlas);
95        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
96
97        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta maila ylös", maila2, nopeusYlos);
98        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
99        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta maila ylös", maila2, nopeusAlas);
100        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
101
102        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "näytä ohjeet");
103        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");
104        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
105        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, PALLOJA, "");
106    }
107    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
108    {
109        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
110        {
111            maila.Velocity = Vector.Zero;
112            return;
113
114        }
115        if((nopeus.Y > 0)&&(maila.Top > Level.Top))
116        {
117            maila.Velocity = Vector.Zero;
118            return;
119           
120        }
121        maila.Velocity = nopeus;
122    }
123    void LiikutaMailaaYlos(PhysicsObject maila)
124    {
125        Vector nopeus = new Vector(0, 200);
126        maila.Velocity = nopeus;
127    }
128    void LiikutaMailaaAlas(PhysicsObject maila)
129    {
130        Vector nopeus = new Vector(0, -200);
131        maila.Velocity = nopeus;
132    }
133     void PysaytaMaila(PhysicsObject maila)
134    {
135        Vector nopeus = Vector.Zero;
136        maila.Velocity = nopeus;
137     }
138     void LisaaLaskurit()
139     {
140         pelaaja1Pisteet = LuoPisteLaskuri (Screen.Left + 100.0, Screen.Top- 100.0);
141         pelaaja2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0);
142     }
143     
144     IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y)
145     {
146         IntMeter laskuri = new IntMeter(0);
147         laskuri.MaxValue = 10;
148
149         Label naytto = new Label();
150         naytto.BindTo (laskuri);
151         naytto.X = x;
152         naytto.Y = y;
153         naytto.TextColor = Color.White;
154         naytto.BorderColor = Level.Background.Color;
155         naytto.Color = Level.Background.Color;
156         Add(naytto);
157         return laskuri;
158     }
159     void KasittelePalloTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde)
160     {
161         if (kohde == oikeaReuna)
162         {
163             pelaaja1Pisteet.Value += 1;
164         
165         }
166         else if (kohde == vasenReuna)
167         {
168             pelaaja2Pisteet.Value += 1;
169         }
170     }
171     void PALLOJA()
172     {
173         pallo = new PhysicsObject(0.1, 0.1);
174         Add(pallo);
175         pallo.Shape = RandomGen.SelectOne(Shape.Hexagon, Shape.Star, Shape.Heart);
176         pallo.Color = RandomGen.NextColor();
177         pallo.X = 0.0;
178         pallo.Y = 0.0;
179         pallo.Hit (RandomGen.NextVector(50,100));
180         
181     
182         
183     }
184
185}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.