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1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using Jypeli;
4using Jypeli.Assets;
5using Jypeli.Controls;
6using Jypeli.Effects;
7using Jypeli.Widgets;
8
9public class Pong : PhysicsGame
10{
11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200);
12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200);
13
14    PhysicsObject pallo;
15
16    PhysicsObject maila1;
17    PhysicsObject maila2;
18
19
20    public override void Begin()
21    {
22        LuoKentta();
23        AsetaOhjaimet();
24        AloitaPeli();
25       
26
27
28       
29    }
30    void LuoKentta()
31    {
32         pallo = new PhysicsObject(50.0, 50.0);
33        pallo.Shape = Shape.Circle;
34        Add(pallo);
35
36      maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0);
37      maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0);
38
39        Level.CreateBorders(1.0, false);
40        pallo.X = 0.0;
41        pallo.Y = 0.0;
42        pallo.Restitution = 1.0;
43        Level.Background.Color = Color.Black;
44        Camera.ZoomToLevel();
45    }
46
47    void AloitaPeli()
48    {
49        Vector impulssi = new Vector(-300.0, 0.0);
50        pallo.Hit(impulssi);
51    }
52
53    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y)
54    {
55        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0);
56        maila.Shape = Shape.Rectangle;
57        maila.X = x;
58        maila.Y = y;
59        maila.Restitution = 1.0;
60        Add(maila);
61        return maila;
62    }
63
64    void AsetaOhjaimet()
65    {
66        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta Mailaa Ylös", maila1, nopeusYlos);
67        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
68        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus,"Pelaaja1 liikuta alas", maila1, nopeusAlas);
69        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released,AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero);
70                Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2 liiku ylös!", maila2, nopeusYlos);
71                    Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
72                        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus,"pelaaja2 liiku alas", maila2, nopeusAlas);
73                           Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero);
74                                Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "näytä ohjeet");
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78        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
79    }
80
81    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus)
82    {
83        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top))
84        {
85            maila.Velocity = Vector.Zero;
86            return;
87        }
88        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom))
89        {
90            maila.Velocity = Vector.Zero;
91            return;
92        }
93        maila.Velocity = nopeus;
94    }
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Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.