1 | using System; |
---|
2 | using System.Collections.Generic; |
---|
3 | using Jypeli; |
---|
4 | using Jypeli.Assets; |
---|
5 | using Jypeli.Controls; |
---|
6 | using Jypeli.Effects; |
---|
7 | using Jypeli.Widgets; |
---|
8 | |
---|
9 | |
---|
10 | |
---|
11 | public class FysiikkaPeli1 : PhysicsGame |
---|
12 | { |
---|
13 | #region yleiset |
---|
14 | IntMeter pisteLaskuri; |
---|
15 | PhysicsObject Mikko; |
---|
16 | PhysicsObject Mikkokaveri; |
---|
17 | Image mikkokuva = LoadImage("Mikko3"); |
---|
18 | Image taustaKuva = LoadImage("ruoho4"); |
---|
19 | Image omenakuva = LoadImage("omena"); |
---|
20 | Image hamiskuva = LoadImage("Hamis"); |
---|
21 | Image hamiskuva2 = LoadImage("HamisNopea"); |
---|
22 | Image ohjuskuva = LoadImage("Ohjus"); |
---|
23 | Image SaMiKu = LoadImage("Sahkomies"); |
---|
24 | Image mikkokaveri = LoadImage("MikkoKaveri2"); |
---|
25 | Image Alku = LoadImage("Alku"); |
---|
26 | Image MikkoMG = LoadImage("MikkoMG"); |
---|
27 | Image MikkoKaveriMG = LoadImage("MikkoKaveriMG"); |
---|
28 | Image MikkoAR = LoadImage("MikkoAR"); |
---|
29 | Image MikkoKaveriAR = LoadImage("MikkoKaveriAR"); |
---|
30 | SoundEffect Ai = LoadSoundEffect("Ai"); |
---|
31 | SoundEffect Nam = LoadSoundEffect("Nam"); |
---|
32 | SoundEffect HamisLahella = LoadSoundEffect("HamisLahella"); |
---|
33 | SoundEffect Kling = LoadSoundEffect("Kling"); |
---|
34 | SoundEffect HamisKuoli = LoadSoundEffect("HamisKuoli"); |
---|
35 | SoundEffect Havio = LoadSoundEffect("Haviov2"); |
---|
36 | SoundEffect Kuoli = LoadSoundEffect("Mikkokuoli"); |
---|
37 | SoundEffect Kuoli2 = LoadSoundEffect("Mikkokaverikuoli"); |
---|
38 | Image Tahti = LoadImage("Tahti"); |
---|
39 | Image tykkiKuva = LoadImage("Turret"); |
---|
40 | DoubleMeter elamaLaskuri; |
---|
41 | DoubleMeter Mittari; |
---|
42 | DoubleMeter elamalaskuri2; |
---|
43 | AssaultRifle pelaajan1Ase; |
---|
44 | AssaultRifle pelaajan2Ase; |
---|
45 | EasyHighScore topLista = new EasyHighScore(); |
---|
46 | Timer ajastin; |
---|
47 | public static FysiikkaPeli1 peli; |
---|
48 | bool onkoHuijattu = false; |
---|
49 | bool huijausmode = false; |
---|
50 | int nukeViilennysAika = 0; |
---|
51 | double vihunLuontiAika = 7.5; |
---|
52 | int pelaajia; |
---|
53 | double nopeusVakioAmmukselle = 1; |
---|
54 | double montakopaivitysta = 0; |
---|
55 | enum Ostettava { Kranaatti = 10, Tykki = 1000, Heal = 100, Upgrade = 150, FRAG = 15, Ohjus = 25 }; |
---|
56 | |
---|
57 | #endregion |
---|
58 | public override void Begin() |
---|
59 | { |
---|
60 | SmoothTextures = false; |
---|
61 | //IsFullScreen = true; |
---|
62 | peli = this; |
---|
63 | IsPaused = false; |
---|
64 | ClearAll(); |
---|
65 | LataaAanet(); |
---|
66 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
67 | Level.Size = new Vector(1000, 800); |
---|
68 | Camera.ZoomFactor = 1; |
---|
69 | |
---|
70 | |
---|
71 | MultiSelectWindow valikko = new MultiSelectWindow("Tervetuloa peliin", |
---|
72 | "Yksinpeli", "Kaksinpeli", "Lopeta"); |
---|
73 | valikko.ItemSelected += PainettiinValikonNappia; |
---|
74 | Add(valikko); |
---|
75 | Camera.ZoomToLevel(); |
---|
76 | Level.Background.Image = Alku; |
---|
77 | Level.Background.ScaleToLevelByHeight(); |
---|
78 | Level.Background.TextureWrapSize = Vector.Diagonal; |
---|
79 | } |
---|
80 | |
---|
81 | void LataaAanet() |
---|
82 | { |
---|
83 | HamisLahella = LoadSoundEffect("HamisLahella"); |
---|
84 | } |
---|
85 | |
---|
86 | void PainettiinValikonNappia(int valinta) |
---|
87 | { |
---|
88 | switch (valinta) |
---|
89 | { |
---|
90 | case 0: |
---|
91 | pelaajia = 1; |
---|
92 | AloitaPeli(); |
---|
93 | break; |
---|
94 | case 1: |
---|
95 | pelaajia = 2; |
---|
96 | AloitaPeli(); |
---|
97 | break; |
---|
98 | default: |
---|
99 | Exit(); |
---|
100 | break; |
---|
101 | } |
---|
102 | } |
---|
103 | |
---|
104 | void AloitaPeli() |
---|
105 | { |
---|
106 | DoNextUpdate(delegate { Mouse.IsCursorVisible = false; }); |
---|
107 | LuoPelaaja(); |
---|
108 | LuoKentta(); |
---|
109 | |
---|
110 | vihunLuontiAika = 7.5; |
---|
111 | vaikeutusAika = 60000; |
---|
112 | onkoHuijattu = false; |
---|
113 | |
---|
114 | LuoPistelaskuri(); |
---|
115 | LuoElamaLaskuri(); |
---|
116 | Level.Background.Image = taustaKuva; |
---|
117 | Level.Background.TileToLevel(); |
---|
118 | Camera.Follow(Mikko); |
---|
119 | //Camera.ZoomFactor = 20; |
---|
120 | AddCollisionHandler(Mikko, "Omena", CollisionHandler.DestroyTarget); |
---|
121 | AddCollisionHandler(Mikko, "Parannus", CollisionHandler.DestroyTarget); |
---|
122 | AddCollisionHandler(Mikko, "Parannus", Lisaa5Pistetta); |
---|
123 | AddCollisionHandler(Mikko, "Parannus", ParannaAsetta); |
---|
124 | AddCollisionHandler(Mikko, "Omena", LisaaPiste); |
---|
125 | AddCollisionHandler(Mikko, "Omena", LisaaElamaa); |
---|
126 | AddCollisionHandler(Mikko, "Hamis", VahennaElamaa); |
---|
127 | if (pelaajia == 2) |
---|
128 | { |
---|
129 | LuoKaveri(); |
---|
130 | |
---|
131 | Camera.Follow(Mikko, Mikkokaveri); |
---|
132 | |
---|
133 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Omena", CollisionHandler.DestroyTarget); |
---|
134 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Parannus", CollisionHandler.DestroyTarget); |
---|
135 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Parannus", Lisaa5Pistetta); |
---|
136 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Parannus", ParannaAsetta); |
---|
137 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Omena", LisaaPiste); |
---|
138 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Omena", LisaaElamaa); |
---|
139 | AddCollisionHandler(Mikkokaveri, "Hamis", VahennaElamaa); |
---|
140 | |
---|
141 | } |
---|
142 | Mittari = new DoubleMeter(0, 0, 1); |
---|
143 | |
---|
144 | AsetaOhjaimet(); |
---|
145 | } |
---|
146 | |
---|
147 | void LisaaPiste(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
148 | { |
---|
149 | pisteLaskuri.Value++; |
---|
150 | Nam.Play(); |
---|
151 | } |
---|
152 | |
---|
153 | void Lisaa5Pistetta(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
154 | { |
---|
155 | pisteLaskuri.Value += 5; |
---|
156 | Kling.Play(); |
---|
157 | } |
---|
158 | |
---|
159 | void LuoPistelaskuri() |
---|
160 | { |
---|
161 | pisteLaskuri = new IntMeter(0, 0, int.MaxValue); |
---|
162 | //pisteLaskuri.AddTrigger(100, TriggerDirection.Up, |
---|
163 | |
---|
164 | Label pisteNaytto = new Label(); |
---|
165 | pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; |
---|
166 | pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; |
---|
167 | pisteNaytto.TextColor = Color.Black; |
---|
168 | pisteNaytto.Color = Color.White; |
---|
169 | pisteNaytto.Title = "Pisteet"; |
---|
170 | |
---|
171 | pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); |
---|
172 | Add(pisteNaytto); |
---|
173 | } |
---|
174 | |
---|
175 | void Vihukuoli() |
---|
176 | { |
---|
177 | pisteLaskuri.Value += 5; |
---|
178 | HamisKuoli.Play(); |
---|
179 | } |
---|
180 | |
---|
181 | #region Asetaohjaimet |
---|
182 | void AsetaOhjaimet() |
---|
183 | { |
---|
184 | Kauppa(); |
---|
185 | PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); |
---|
186 | Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Lopetus, "Lopeta peli"); |
---|
187 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "Pelaaja liikkuu", Mikko, 250.0); |
---|
188 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "Pelaaja liikkuu taakse", Mikko, -250.0); |
---|
189 | Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
190 | Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
191 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
192 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
193 | Keyboard.Listen(Key.P, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
194 | Keyboard.Listen(Key.O, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikko); |
---|
195 | Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, KaantyyOikealle, "Pelaaja kääntyy", Mikko); |
---|
196 | Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, KaantyyVasemmalle, "Pelaaja kääntyy", Mikko); |
---|
197 | Keyboard.Listen(Key.O, ButtonState.Down, KaantyyVasemmalle2, "Pelaaja kääntyy vähän", Mikko); |
---|
198 | Keyboard.Listen(Key.P, ButtonState.Down, KaantyyOikealle2, "Pelaaja kääntyy vähän", Mikko); |
---|
199 | Keyboard.Listen(Key.RightControl, ButtonState.Down, Ampuu, "Ampuu", pelaajan1Ase); |
---|
200 | Keyboard.Listen(Key.H, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Apu"); |
---|
201 | Keyboard.Listen(Key.NumPad5, ButtonState.Pressed, mode, null); |
---|
202 | Keyboard.Listen(Key.I, ButtonState.Pressed, Huijaus, null); |
---|
203 | Keyboard.Listen(Key.U, ButtonState.Pressed, Huijaus2, null); |
---|
204 | Keyboard.Listen(Key.K, ButtonState.Pressed, Huijaus3, null); |
---|
205 | Keyboard.Listen(Key.J, ButtonState.Pressed, Huijaus4, null); |
---|
206 | |
---|
207 | Keyboard.Listen(Key.Delete, ButtonState.Pressed, NUKE, null); |
---|
208 | Keyboard.Listen(Key.Home, ButtonState.Pressed, Koti, null); |
---|
209 | |
---|
210 | if (pelaajia == 2) |
---|
211 | { |
---|
212 | if (ControllerOne.IsConnected) |
---|
213 | { |
---|
214 | ControllerOne.Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Down, Ampuu, "Ampuu", pelaajan2Ase); |
---|
215 | ControllerOne.ListenAnalog(AnalogControl.RightStick, 0.1, KuunteleeOikeaaTattia, "Kääntää pelaajaa", Mikkokaveri); |
---|
216 | ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "LiikuttaaPelaajaa", Mikkokaveri, 250.0); |
---|
217 | ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "LiikuttaaPelaajaa", Mikkokaveri, -250.0); |
---|
218 | ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, "LiikuttaaPelaajaa", Mikkokaveri); |
---|
219 | ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, "LiikuttaaPelaajaa", Mikkokaveri); |
---|
220 | } |
---|
221 | else |
---|
222 | { |
---|
223 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "Pelaaja liikkuu", Mikkokaveri, 250.0); |
---|
224 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, PelaajaKavelee, "Pelaaja liikkuu taakse", Mikkokaveri, -220.0); |
---|
225 | Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
226 | Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
227 | Keyboard.Listen(Key.Q, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
228 | Keyboard.Listen(Key.E, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
229 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
230 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
231 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
232 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, Mikkokaveri); |
---|
233 | Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, KaantyyOikealle, "Pelaaja kääntyy", Mikkokaveri); |
---|
234 | Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, KaantyyVasemmalle, "Pelaaja kääntyy", Mikkokaveri); |
---|
235 | Keyboard.Listen(Key.Q, ButtonState.Down, KaantyyVasemmalle2, "Pelaaja kääntyy vähän", Mikkokaveri); |
---|
236 | Keyboard.Listen(Key.E, ButtonState.Down, KaantyyOikealle2, "Pelaaja kääntyy vähän", Mikkokaveri); |
---|
237 | Keyboard.Listen(Key.LeftShift, ButtonState.Down, Ampuu, "Ampuu", pelaajan2Ase); |
---|
238 | |
---|
239 | } |
---|
240 | |
---|
241 | } |
---|
242 | } |
---|
243 | void KuunteleeOikeaaTattia(AnalogState tila, PhysicsObject pelaaja) |
---|
244 | { |
---|
245 | pelaaja.Angle = tila.StateVector.Angle; |
---|
246 | pelaaja.AngularVelocity = 0; |
---|
247 | } |
---|
248 | void PelaajaKavelee(PhysicsObject Mikko, double nopeus) |
---|
249 | { |
---|
250 | |
---|
251 | Vector pelaajanSuunta = Vector.FromLengthAndAngle(nopeus, Mikko.Angle); |
---|
252 | Mikko.Velocity = pelaajanSuunta; |
---|
253 | |
---|
254 | } |
---|
255 | void PysaytaPelaaja(PhysicsObject Mikko) |
---|
256 | { |
---|
257 | Vector nopeus = Vector.Zero; |
---|
258 | Mikko.Velocity = nopeus; |
---|
259 | Mikko.AngularVelocity = 0.0; |
---|
260 | |
---|
261 | } |
---|
262 | void KaantyyOikealle(PhysicsObject Mikko) |
---|
263 | { |
---|
264 | Mikko.AngularVelocity = -5.0; |
---|
265 | } |
---|
266 | void KaantyyVasemmalle(PhysicsObject Mikko) |
---|
267 | { |
---|
268 | Mikko.AngularVelocity = 5.0; |
---|
269 | } |
---|
270 | #endregion |
---|
271 | void Ampuu(AssaultRifle ase) |
---|
272 | { |
---|
273 | |
---|
274 | PhysicsObject ammus = ase.Shoot(); |
---|
275 | |
---|
276 | if (ammus != null) |
---|
277 | { |
---|
278 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(2.0); |
---|
279 | ammus.Mass = 100; |
---|
280 | ammus.Velocity *= nopeusVakioAmmukselle; |
---|
281 | } |
---|
282 | } |
---|
283 | #region Kauppa |
---|
284 | void Kauppa() |
---|
285 | { |
---|
286 | Label tekstikentta = new Label(250, 175); |
---|
287 | Add(tekstikentta); |
---|
288 | tekstikentta.X = Screen.Left + 1000; |
---|
289 | tekstikentta.Y = Screen.Top - 100; |
---|
290 | tekstikentta.Color = Color.Black; |
---|
291 | tekstikentta.TextColor = Color.White; |
---|
292 | tekstikentta.BorderColor = Color.Black; |
---|
293 | tekstikentta.Text = "1 - Kranaatti(10P)\n2 - Tykki(1000P)\n3 - Heal(100P)\n4 - Upgrade(150P)\n5 - Rypälekranaatti(15P)\n6 - Ohjus(25P)\n0 - Sulje"; |
---|
294 | Keyboard.Listen(Key.D0, ButtonState.Pressed, delegate { Piilotatekstikentta(tekstikentta); }, null); |
---|
295 | Keyboard.Listen(Key.D1, ButtonState.Pressed, OstaKaupasta, null, Ostettava.Kranaatti); |
---|
296 | Keyboard.Listen(Key.D2, ButtonState.Pressed, OstaKaupasta, null, Ostettava.Tykki); |
---|
297 | Keyboard.Listen(Key.D3, ButtonState.Pressed, OstaKaupasta, null, Ostettava.Heal); |
---|
298 | Keyboard.Listen(Key.D4, ButtonState.Pressed, OstaKaupasta, null, Ostettava.Upgrade); |
---|
299 | Keyboard.Listen(Key.D5, ButtonState.Pressed, OstaKaupasta, null, Ostettava.FRAG); |
---|
300 | Keyboard.Listen(Key.D6, ButtonState.Pressed, OstaKaupasta, null, Ostettava.Ohjus); |
---|
301 | } |
---|
302 | |
---|
303 | void OstaKaupasta(Ostettava ostettava) |
---|
304 | { |
---|
305 | if (pisteLaskuri.Value >= (int)ostettava) |
---|
306 | { |
---|
307 | pisteLaskuri.Value -= (int)ostettava; |
---|
308 | if (ostettava == Ostettava.Kranaatti) |
---|
309 | { |
---|
310 | HeitaKranaatti(Mikko); |
---|
311 | } |
---|
312 | if (ostettava == Ostettava.Tykki) |
---|
313 | { |
---|
314 | LuoTurret(Mikko.Position); |
---|
315 | } |
---|
316 | if (ostettava == Ostettava.Heal) |
---|
317 | { |
---|
318 | elamaLaskuri.Value += 10; |
---|
319 | } |
---|
320 | if (ostettava == Ostettava.Upgrade) |
---|
321 | { |
---|
322 | pelaajan1Ase.FireRate += 3; |
---|
323 | if (pelaajia == 2) |
---|
324 | { |
---|
325 | pelaajan2Ase.FireRate += 3; |
---|
326 | } |
---|
327 | } |
---|
328 | if (ostettava == Ostettava.FRAG) |
---|
329 | { |
---|
330 | HeitaKranaatti2(Mikko); |
---|
331 | } |
---|
332 | if (ostettava == Ostettava.Ohjus) |
---|
333 | { |
---|
334 | Ohjus(Mikko); |
---|
335 | } |
---|
336 | } |
---|
337 | } |
---|
338 | |
---|
339 | void HeitaKranaatti(PhysicsObject pelaaja) |
---|
340 | { |
---|
341 | |
---|
342 | Grenade kranu = new Grenade(5); |
---|
343 | kranu.Explosion.ShockwaveReachesObject += KranaattiOsui; |
---|
344 | pelaaja.Throw(kranu, Angle.FromDegrees(0), 5000); |
---|
345 | |
---|
346 | |
---|
347 | } |
---|
348 | void HeitaKranaatti2(PhysicsObject pelaaja) |
---|
349 | { |
---|
350 | |
---|
351 | ClusterGrenade kranu = new ClusterGrenade(4.0, 2); |
---|
352 | kranu.NumberOfClusters = 8; |
---|
353 | kranu.ClusterArc = 360; |
---|
354 | pelaaja.Throw(kranu, Angle.FromDegrees(0), 5000); |
---|
355 | kranu.Explosion.ShockwaveReachesObject += KranaattiOsui; |
---|
356 | |
---|
357 | } |
---|
358 | |
---|
359 | void Ohjus(PhysicsObject pelaaja) |
---|
360 | { |
---|
361 | List<GameObject> viholliset = GetObjectsWithTag("Hamis"); |
---|
362 | if (viholliset.Count == 0) return; |
---|
363 | |
---|
364 | Vector tahtaysPiste = Vector.FromLengthAndAngle(100.0, pelaaja.Angle); |
---|
365 | |
---|
366 | double lahinEtaisyys = Vector.Distance(tahtaysPiste, viholliset[0].Position); |
---|
367 | int lahimmanIndeksi = 0; |
---|
368 | |
---|
369 | for (int i = 0; i < viholliset.Count; i++) |
---|
370 | { |
---|
371 | double tamanEtaisyys = Vector.Distance(tahtaysPiste, viholliset[i].Position); |
---|
372 | if (tamanEtaisyys < lahinEtaisyys) |
---|
373 | { |
---|
374 | lahinEtaisyys = tamanEtaisyys; |
---|
375 | lahimmanIndeksi = i; |
---|
376 | } |
---|
377 | } |
---|
378 | |
---|
379 | double lahtoNopeus = 500; |
---|
380 | double lentoNopeus = 250; |
---|
381 | HakeutuvaAmmus ammus = new HakeutuvaAmmus(40, 8, viholliset[lahimmanIndeksi], pelaaja.Position + Vector.FromLengthAndAngle(100, pelaaja.Angle), Vector.FromLengthAndAngle(lahtoNopeus, pelaaja.Angle), lentoNopeus); |
---|
382 | ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(8.5); |
---|
383 | Add(ammus); |
---|
384 | ammus.Image = ohjuskuva; |
---|
385 | AddCollisionHandler(ammus, "Hamis", HAmmusOsui); |
---|
386 | |
---|
387 | } |
---|
388 | |
---|
389 | void Piilotatekstikentta(Label tekstiKentta) |
---|
390 | { |
---|
391 | tekstiKentta.IsVisible = !tekstiKentta.IsVisible; |
---|
392 | } |
---|
393 | |
---|
394 | #endregion |
---|
395 | |
---|
396 | #region ohjaaminen |
---|
397 | void Huijaus() |
---|
398 | { |
---|
399 | if (huijausmode == true) |
---|
400 | { |
---|
401 | onkoHuijattu = true; |
---|
402 | if (Mittari.Value == 0) |
---|
403 | { |
---|
404 | pelaajan1Ase.FireRate += 50; |
---|
405 | Mittari.Value += 1; |
---|
406 | Mikko.Image = MikkoMG; |
---|
407 | if (pelaajia == 2) |
---|
408 | { |
---|
409 | pelaajan2Ase.FireRate += 50; |
---|
410 | Mikkokaveri.Image = MikkoKaveriMG; |
---|
411 | }; |
---|
412 | } |
---|
413 | |
---|
414 | else |
---|
415 | { |
---|
416 | pelaajan1Ase.FireRate -= 50; |
---|
417 | Mittari.Value -= 1; |
---|
418 | parannuskuva(); |
---|
419 | if (pelaajia == 2) |
---|
420 | { |
---|
421 | pelaajan2Ase.FireRate -= 50; |
---|
422 | }; |
---|
423 | }; |
---|
424 | }; |
---|
425 | } |
---|
426 | void Huijaus2() |
---|
427 | { |
---|
428 | if (huijausmode == true) |
---|
429 | { |
---|
430 | onkoHuijattu = true; |
---|
431 | elamaLaskuri.Value += 10; |
---|
432 | if (pelaajia == 2) |
---|
433 | { |
---|
434 | elamalaskuri2.Value += 10; |
---|
435 | }; |
---|
436 | }; |
---|
437 | } |
---|
438 | void Huijaus3() |
---|
439 | { |
---|
440 | if (huijausmode == true) |
---|
441 | { |
---|
442 | onkoHuijattu = true; |
---|
443 | Vector impulssi = new Vector(50000.0, 0.0); |
---|
444 | Mikko.Hit(impulssi); |
---|
445 | if (pelaajia == 2) |
---|
446 | { |
---|
447 | Mikkokaveri.Hit(impulssi); |
---|
448 | }; |
---|
449 | }; |
---|
450 | } |
---|
451 | void Huijaus4() |
---|
452 | { |
---|
453 | if (huijausmode == true) |
---|
454 | { |
---|
455 | onkoHuijattu = true; |
---|
456 | Vector impulssi = new Vector(-50000.0, 0.0); |
---|
457 | Mikko.Hit(impulssi); |
---|
458 | if (pelaajia == 2) |
---|
459 | { |
---|
460 | Mikkokaveri.Hit(impulssi); |
---|
461 | }; |
---|
462 | }; |
---|
463 | } |
---|
464 | void NUKE() |
---|
465 | { |
---|
466 | if (nukeViilennysAika > 0) |
---|
467 | return; |
---|
468 | // Aika millisekunteina. |
---|
469 | nukeViilennysAika = 30000; |
---|
470 | List<GameObject> hamikset = GetObjectsWithTag(new String[] { "Hamis" }); |
---|
471 | foreach (var hamis in hamikset) |
---|
472 | { |
---|
473 | Vihu vihu = hamis as Vihu; |
---|
474 | vihu.ElamaLaskuri.Value -= 5; |
---|
475 | } |
---|
476 | } |
---|
477 | void Koti() |
---|
478 | { |
---|
479 | List<GameObject> pelaajat = GetObjectsWithTag(new String[] { "pelaaja" }); |
---|
480 | |
---|
481 | foreach (var mikko in pelaajat) |
---|
482 | { |
---|
483 | |
---|
484 | mikko.MoveTo(new Vector(0, 0), 100000); |
---|
485 | |
---|
486 | } |
---|
487 | |
---|
488 | |
---|
489 | } |
---|
490 | void mode() |
---|
491 | { |
---|
492 | this.huijausmode = true; |
---|
493 | } |
---|
494 | void KaantyyOikealle2(PhysicsObject Mikko) |
---|
495 | { |
---|
496 | Mikko.AngularVelocity = -1.0; |
---|
497 | } |
---|
498 | void KaantyyVasemmalle2(PhysicsObject Mikko) |
---|
499 | { |
---|
500 | Mikko.AngularVelocity = 1.0; |
---|
501 | } |
---|
502 | #endregion |
---|
503 | #region Random |
---|
504 | public void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
505 | { |
---|
506 | ammus.Destroy(); |
---|
507 | |
---|
508 | if (kohde is Vihu) |
---|
509 | { |
---|
510 | Vihu hamis = kohde as Vihu; |
---|
511 | hamis.ElamaLaskuri.Value -= 1; |
---|
512 | hamis.Hit(Vector.FromLengthAndAngle(2500, ammus.Angle)); |
---|
513 | } |
---|
514 | } |
---|
515 | public void HAmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) |
---|
516 | { |
---|
517 | Explosion rajahdys = new Explosion(50); |
---|
518 | rajahdys.Position = ammus.Position; |
---|
519 | rajahdys.MaxRadius = 150; |
---|
520 | Add(rajahdys); |
---|
521 | ammus.Destroy(); |
---|
522 | rajahdys.ShockwaveReachesObject += KranaattiOsui; |
---|
523 | if (kohde is Vihu) |
---|
524 | { |
---|
525 | Vihu hamis = kohde as Vihu; |
---|
526 | hamis.ElamaLaskuri.Value -= 5; |
---|
527 | hamis.Hit(Vector.FromLengthAndAngle(2500, ammus.Angle)); |
---|
528 | } |
---|
529 | |
---|
530 | |
---|
531 | |
---|
532 | } |
---|
533 | void KranaattiOsui(IPhysicsObject rajahdyksenKohde, Vector v) |
---|
534 | { |
---|
535 | if (rajahdyksenKohde is Vihu) |
---|
536 | { |
---|
537 | Vihu vihu = rajahdyksenKohde as Vihu; |
---|
538 | vihu.ElamaLaskuri.Value -= 4; |
---|
539 | } |
---|
540 | } |
---|
541 | |
---|
542 | void Hamislahella() |
---|
543 | { |
---|
544 | if (HamisLahella.IsPlaying == false) |
---|
545 | { HamisLahella.Play(); } |
---|
546 | } |
---|
547 | void LuoKentta() |
---|
548 | { |
---|
549 | Level.Width = 10000; |
---|
550 | Level.Height = 10000; |
---|
551 | |
---|
552 | |
---|
553 | for (int i = 0; i < 100; i++) |
---|
554 | { |
---|
555 | LuoOmena(); |
---|
556 | } |
---|
557 | |
---|
558 | |
---|
559 | for (int i = 0; i < 10; i++) |
---|
560 | { |
---|
561 | |
---|
562 | int luku = RandomGen.NextInt(-4500, 4500); |
---|
563 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-4500, 4500); |
---|
564 | int luku3 = RandomGen.NextInt(3, 15); |
---|
565 | |
---|
566 | for (int j = 0; j < luku3; j++) |
---|
567 | LuoSaMi(luku, luku2); |
---|
568 | } |
---|
569 | |
---|
570 | |
---|
571 | for (int i = 0; i < 10; i++) |
---|
572 | { |
---|
573 | |
---|
574 | LuoHamis(); |
---|
575 | |
---|
576 | |
---|
577 | } |
---|
578 | |
---|
579 | LuoHamis2(); |
---|
580 | |
---|
581 | for (int i = 0; i < 10; i++) |
---|
582 | { |
---|
583 | LuoParannus(); |
---|
584 | } |
---|
585 | Level.CreateBorders(); |
---|
586 | |
---|
587 | ajastin = new Timer(); |
---|
588 | ajastin.Interval = vihunLuontiAika; |
---|
589 | ajastin.Timeout += LisaaVihuja; |
---|
590 | ajastin.Start(); |
---|
591 | |
---|
592 | Timer perusLooppi = new Timer(); |
---|
593 | perusLooppi.Interval = 0.1; |
---|
594 | perusLooppi.Timeout += PerusLooppi; |
---|
595 | perusLooppi.Start(); |
---|
596 | // LuoTurret(); |
---|
597 | } |
---|
598 | void LuoTurret(Vector minne) |
---|
599 | { |
---|
600 | |
---|
601 | Turret turret = new Turret(120, 55, null, 0.5); |
---|
602 | Add(turret); |
---|
603 | |
---|
604 | turret.Image = tykkiKuva; |
---|
605 | turret.Position = minne; |
---|
606 | turret.KohdeTag = "Hamis"; |
---|
607 | } |
---|
608 | int vaikeutusAika = 60000; |
---|
609 | void PerusLooppi() |
---|
610 | { |
---|
611 | if (nukeViilennysAika > 0) |
---|
612 | nukeViilennysAika -= 100; |
---|
613 | vaikeutusAika -= 100; |
---|
614 | if (vaikeutusAika < 0) |
---|
615 | { |
---|
616 | vihunLuontiAika -= 0.2; |
---|
617 | if (vihunLuontiAika < 0.1) |
---|
618 | vihunLuontiAika = 0.1; |
---|
619 | if (onkoHuijattu) |
---|
620 | vaikeutusAika = 500; |
---|
621 | else |
---|
622 | vaikeutusAika = 60000; |
---|
623 | } |
---|
624 | } |
---|
625 | |
---|
626 | void LisaaVihuja() |
---|
627 | { |
---|
628 | ajastin.Interval = vihunLuontiAika; |
---|
629 | if (GetObjectsWithTag(new String[] { "Hamis" }).Count > 200) |
---|
630 | return; |
---|
631 | int luku = RandomGen.NextInt(1, 5); |
---|
632 | for (int i = 0; i < luku; i++) |
---|
633 | { |
---|
634 | LuoHamis(); |
---|
635 | } |
---|
636 | luku = RandomGen.NextInt(0, 3); |
---|
637 | for (int i = 0; i < luku; i++) |
---|
638 | { |
---|
639 | LuoHamis2(); |
---|
640 | } |
---|
641 | } |
---|
642 | void LuoOmena() |
---|
643 | { |
---|
644 | |
---|
645 | int luku = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
646 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
647 | PhysicsObject Omena = new PhysicsObject(15, 15); |
---|
648 | Omena.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
649 | Omena.Image = omenakuva; |
---|
650 | Omena.Tag = "Omena"; |
---|
651 | Omena.Shape = Shape.Circle; |
---|
652 | Omena.Color = Color.Red; |
---|
653 | Omena.X = luku; |
---|
654 | Omena.Y = luku2; |
---|
655 | Omena.MakeStatic(); |
---|
656 | Add(Omena); |
---|
657 | |
---|
658 | |
---|
659 | |
---|
660 | } |
---|
661 | void LuoSaMi(double x, double y) |
---|
662 | { |
---|
663 | |
---|
664 | |
---|
665 | int luku = RandomGen.NextInt(-500, 500); |
---|
666 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-500, 500); |
---|
667 | PhysicsObject SaMi = new PhysicsObject(120, 100); |
---|
668 | SaMi.Image = SaMiKu; |
---|
669 | SaMi.CollisionIgnoreGroup = 2; |
---|
670 | |
---|
671 | SaMi.X = x + luku; |
---|
672 | SaMi.Y = y + luku2; |
---|
673 | SaMi.Mass = 100000000000000000; |
---|
674 | Add(SaMi); |
---|
675 | |
---|
676 | } |
---|
677 | void LuoElamaLaskuri() |
---|
678 | { |
---|
679 | elamaLaskuri = new DoubleMeter(10, 0, 20); |
---|
680 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { ElamaLoppui(Mikko); }; |
---|
681 | |
---|
682 | LuoElamaPalkki(Screen.Left + 150, Screen.Top - 20, elamaLaskuri); |
---|
683 | |
---|
684 | if (pelaajia == 2) |
---|
685 | { |
---|
686 | elamalaskuri2 = new DoubleMeter(10, 0, 20); |
---|
687 | elamalaskuri2.LowerLimit += delegate { ElamaLoppui(Mikkokaveri); }; |
---|
688 | |
---|
689 | LuoElamaPalkki(Screen.Right - 150, Screen.Top - 20, elamalaskuri2); |
---|
690 | } |
---|
691 | } |
---|
692 | void LuoElamaPalkki(double x, double y, DoubleMeter seurattava) |
---|
693 | { |
---|
694 | ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 20); |
---|
695 | elamaPalkki.X = x; |
---|
696 | elamaPalkki.Y = y; |
---|
697 | elamaPalkki.BindTo(seurattava); |
---|
698 | elamaPalkki.Color = Color.Transparent; |
---|
699 | elamaPalkki.BarColor = Color.Red; |
---|
700 | elamaPalkki.BorderColor = Color.Black; |
---|
701 | Add(elamaPalkki); |
---|
702 | } |
---|
703 | |
---|
704 | void LuoElamaLaskurivihkulle(Vihu vihu) |
---|
705 | { |
---|
706 | ProgressBar elamaPalkki = new ProgressBar(150, 20); |
---|
707 | elamaPalkki.Y = 40; |
---|
708 | elamaPalkki.BindTo(vihu.ElamaLaskuri); |
---|
709 | elamaPalkki.Color = Color.Transparent; |
---|
710 | elamaPalkki.BarColor = Color.Blue; |
---|
711 | elamaPalkki.BorderColor = Color.Black; |
---|
712 | vihu.Add(elamaPalkki); |
---|
713 | } |
---|
714 | |
---|
715 | void ElamaLoppui(PhysicsObject kuollut) |
---|
716 | { |
---|
717 | Camera.StopFollowing(); |
---|
718 | kuollut.Destroy(); |
---|
719 | |
---|
720 | if (kuollut.Image.Equals(mikkokuva)) |
---|
721 | { |
---|
722 | Kuoli.Play(); |
---|
723 | Camera.Follow(Mikkokaveri); |
---|
724 | } |
---|
725 | else |
---|
726 | { |
---|
727 | Kuoli2.Play(); |
---|
728 | Camera.Follow(Mikko); |
---|
729 | } |
---|
730 | |
---|
731 | } |
---|
732 | |
---|
733 | void TUHO() |
---|
734 | { |
---|
735 | Timer ajastin = new Timer(); |
---|
736 | ajastin.Interval = 1; |
---|
737 | ajastin.Timeout += delegate |
---|
738 | { |
---|
739 | |
---|
740 | Havio.Play(); |
---|
741 | topLista.EnterAndShow(pisteLaskuri.Value); |
---|
742 | }; |
---|
743 | ajastin.IgnorePause = true; |
---|
744 | ajastin.Start(1); |
---|
745 | IsPaused = true; |
---|
746 | |
---|
747 | topLista.HighScoreWindow.Closed += delegate { Begin(); }; |
---|
748 | |
---|
749 | } |
---|
750 | void LisaaElamaa(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
751 | { |
---|
752 | if (tormaaja.Image.Equals(mikkokuva)) elamaLaskuri.Value++; |
---|
753 | else if (pelaajia == 2 )elamalaskuri2.Value++; |
---|
754 | if (tormaaja.Image.Equals(MikkoMG)) elamaLaskuri.Value++; |
---|
755 | else if (pelaajia == 2) elamalaskuri2.Value++; |
---|
756 | if (tormaaja.Image.Equals(MikkoAR)) elamaLaskuri.Value++; |
---|
757 | else if (pelaajia == 2) elamalaskuri2.Value++; |
---|
758 | DoNextUpdate(delegate |
---|
759 | { |
---|
760 | tormaaja.AngularVelocity = 0; |
---|
761 | tormaaja.AngularAcceleration = 0; |
---|
762 | }); |
---|
763 | |
---|
764 | } |
---|
765 | void VahennaElamaa(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
766 | { |
---|
767 | if (tormaaja.Image.Equals(mikkokuva)) elamaLaskuri.Value--; |
---|
768 | else |
---|
769 | if (pelaajia == 2) |
---|
770 | { |
---|
771 | elamalaskuri2.Value--; |
---|
772 | } |
---|
773 | else elamaLaskuri.Value--; |
---|
774 | Ai.Play(); |
---|
775 | DoNextUpdate(delegate |
---|
776 | { |
---|
777 | tormaaja.AngularVelocity = 0; |
---|
778 | tormaaja.AngularAcceleration = 0; |
---|
779 | }); |
---|
780 | } |
---|
781 | void LuoHamis() |
---|
782 | { |
---|
783 | Vihu Hamis = new Vihu(30, 30); |
---|
784 | Hamis.Color = Color.Black; |
---|
785 | Hamis.Tag = "Hamis"; |
---|
786 | Hamis.ElamaLaskuri.LowerLimit += Vihukuoli; |
---|
787 | Hamis.CanRotate = false; |
---|
788 | FollowerBrain aivot = new FollowerBrain("pelaaja"); |
---|
789 | Hamis.Brain = aivot; |
---|
790 | aivot.Speed = 100; |
---|
791 | aivot.Active = true; |
---|
792 | aivot.TargetClose += Hamislahella; |
---|
793 | aivot.DistanceClose = 1000; |
---|
794 | |
---|
795 | Hamis.Image = hamiskuva; |
---|
796 | |
---|
797 | int luku = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
798 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
799 | Hamis.X = luku; |
---|
800 | Hamis.Y = luku2; |
---|
801 | Add(Hamis); |
---|
802 | |
---|
803 | LuoElamaLaskurivihkulle(Hamis); |
---|
804 | } |
---|
805 | void LuoHamis2() |
---|
806 | { |
---|
807 | Vihu Hamis = new Vihu(30, 30); |
---|
808 | Hamis.CollisionIgnoreGroup = 2; |
---|
809 | Hamis.Color = Color.Black; |
---|
810 | Hamis.Tag = "Hamis"; |
---|
811 | Hamis.ElamaLaskuri.LowerLimit += Vihukuoli; |
---|
812 | Hamis.CanRotate = false; |
---|
813 | FollowerBrain aivot = new FollowerBrain("pelaaja"); |
---|
814 | Hamis.Brain = aivot; |
---|
815 | aivot.Speed = 200; |
---|
816 | aivot.Active = true; |
---|
817 | aivot.TargetClose += Hamislahella; |
---|
818 | aivot.DistanceClose = 1000; |
---|
819 | |
---|
820 | Hamis.Image = hamiskuva2; |
---|
821 | |
---|
822 | int luku = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
823 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
824 | Hamis.X = luku; |
---|
825 | Hamis.Y = luku2; |
---|
826 | Add(Hamis); |
---|
827 | |
---|
828 | LuoElamaLaskurivihkulle(Hamis); |
---|
829 | } |
---|
830 | |
---|
831 | void LuoParannus() |
---|
832 | { |
---|
833 | int luku = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
834 | int luku2 = RandomGen.NextInt(-5000, 5000); |
---|
835 | PhysicsObject Parannus = new PhysicsObject(50, 50); |
---|
836 | Parannus.IgnoresCollisionResponse = true; |
---|
837 | Parannus.Image = Tahti; |
---|
838 | Parannus.Tag = "Parannus"; |
---|
839 | Parannus.MakeStatic(); |
---|
840 | //Parannus.Shape = Shape.Star; |
---|
841 | //Parannus.Color = Color.Yellow; |
---|
842 | Parannus.X = luku; |
---|
843 | Parannus.Y = luku2; |
---|
844 | Add(Parannus); |
---|
845 | } |
---|
846 | |
---|
847 | void LuoPelaaja() |
---|
848 | { |
---|
849 | Mikko = new PhysicsObject(70, 49); |
---|
850 | Mikko.Image = mikkokuva; |
---|
851 | Mikko.LinearDamping = 1; |
---|
852 | Mikko.AngularDamping = 1; |
---|
853 | |
---|
854 | |
---|
855 | Mikko.Tag = "pelaaja"; |
---|
856 | if (pelaajia == 2) |
---|
857 | Mikko.Destroyed += delegate { if (Mikko.IsDestroyed && Mikkokaveri.IsDestroyed) TUHO(); }; |
---|
858 | else Mikko.Destroyed += delegate { TUHO(); }; |
---|
859 | Add(Mikko); |
---|
860 | pelaajan1Ase = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
861 | // pelaajan1Ase. |
---|
862 | pelaajan1Ase.ProjectileCollision = AmmusOsui; |
---|
863 | pelaajan1Ase.FireRate = 2; |
---|
864 | |
---|
865 | |
---|
866 | |
---|
867 | // pelaajan1Ase.Power.DefaultValue = 100; |
---|
868 | Mikko.Add(pelaajan1Ase); |
---|
869 | pelaajan1Ase.Y = -10; |
---|
870 | pelaajan1Ase.IsVisible = false; |
---|
871 | //LuoKaveri(); |
---|
872 | } |
---|
873 | void LuoKaveri() |
---|
874 | { |
---|
875 | Mikkokaveri = new PhysicsObject(70, 49); |
---|
876 | Mikkokaveri.Image = mikkokaveri; |
---|
877 | //Mikko.LinearDamping = 0.9; |
---|
878 | //Mikko.AngularDamping = 0.9; |
---|
879 | Mikkokaveri.X = -60; |
---|
880 | Mikkokaveri.Tag = "pelaaja"; |
---|
881 | Mikkokaveri.Destroyed += delegate { if (Mikko.IsDestroyed && Mikkokaveri.IsDestroyed) TUHO(); }; |
---|
882 | |
---|
883 | pelaajan2Ase = new AssaultRifle(30, 10); |
---|
884 | pelaajan2Ase.ProjectileCollision = AmmusOsui; |
---|
885 | pelaajan2Ase.FireRate = 2; |
---|
886 | |
---|
887 | |
---|
888 | |
---|
889 | // pelaajan2Ase.Power.DefaultValue = 100; |
---|
890 | Mikkokaveri.Add(pelaajan2Ase); |
---|
891 | pelaajan2Ase.Y = -10; |
---|
892 | pelaajan2Ase.IsVisible = false; |
---|
893 | |
---|
894 | Add(Mikkokaveri); |
---|
895 | } |
---|
896 | |
---|
897 | |
---|
898 | |
---|
899 | void ParannaAsetta(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde) |
---|
900 | { |
---|
901 | montakopaivitysta ++; |
---|
902 | parannuskuva(); |
---|
903 | if (pelaajia == 1) |
---|
904 | { |
---|
905 | pelaajan1Ase.FireRate += 5; |
---|
906 | nopeusVakioAmmukselle += 0.1; |
---|
907 | } |
---|
908 | else |
---|
909 | { |
---|
910 | pelaajan1Ase.FireRate += 5; |
---|
911 | nopeusVakioAmmukselle += 0.1; |
---|
912 | pelaajan2Ase.FireRate += 5; |
---|
913 | nopeusVakioAmmukselle += 0.1; |
---|
914 | |
---|
915 | } |
---|
916 | DoNextUpdate(delegate |
---|
917 | { |
---|
918 | tormaaja.AngularVelocity = 0; |
---|
919 | tormaaja.AngularAcceleration = 0; |
---|
920 | }); |
---|
921 | } |
---|
922 | void parannuskuva() |
---|
923 | { |
---|
924 | if (montakopaivitysta == 1) |
---|
925 | { |
---|
926 | Mikko.Image = MikkoAR; |
---|
927 | if(pelaajia == 2) Mikkokaveri.Image = MikkoKaveriAR; |
---|
928 | } |
---|
929 | if (montakopaivitysta == 5) |
---|
930 | { |
---|
931 | Mikko.Image = MikkoMG; |
---|
932 | if(pelaajia == 2) Mikkokaveri.Image = MikkoKaveriMG; |
---|
933 | } |
---|
934 | |
---|
935 | } |
---|
936 | void Lopetus() |
---|
937 | { |
---|
938 | Mouse.IsCursorVisible = true; |
---|
939 | MultiSelectWindow valikko = new MultiSelectWindow("Pause", |
---|
940 | "Jatka", "Päävalikko", "Poistu"); |
---|
941 | valikko.ItemSelected += PainettiinValikonNappia2; |
---|
942 | Add(valikko); |
---|
943 | IsPaused = true; |
---|
944 | |
---|
945 | } |
---|
946 | |
---|
947 | void PainettiinValikonNappia2(int valinta) |
---|
948 | { |
---|
949 | switch (valinta) |
---|
950 | { |
---|
951 | case 0: |
---|
952 | |
---|
953 | IsPaused = false; |
---|
954 | DoNextUpdate(delegate { Mouse.IsCursorVisible = false; }); |
---|
955 | break; |
---|
956 | |
---|
957 | case 1: |
---|
958 | Begin(); |
---|
959 | break; |
---|
960 | |
---|
961 | case 2: |
---|
962 | Exit(); |
---|
963 | break; |
---|
964 | |
---|
965 | } |
---|
966 | } |
---|
967 | #endregion |
---|
968 | } |
---|
969 | |
---|
970 | class Vihu : PhysicsObject |
---|
971 | { |
---|
972 | private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(5, 0, 5); |
---|
973 | public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } |
---|
974 | |
---|
975 | public Vihu(double leveys, double korkeus) |
---|
976 | : base(leveys, korkeus) |
---|
977 | { |
---|
978 | elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; |
---|
979 | |
---|
980 | } |
---|
981 | } |
---|
982 | |
---|
983 | public class Turret : PhysicsObject |
---|
984 | { |
---|
985 | public GameObject Kohde { get; set; } |
---|
986 | |
---|
987 | public String KohdeTag { get; set; } |
---|
988 | |
---|
989 | private AssaultRifle ase; |
---|
990 | |
---|
991 | double FireRate |
---|
992 | { |
---|
993 | get { return ShootTimer.Interval; } |
---|
994 | set { ShootTimer.Interval = value; } |
---|
995 | } |
---|
996 | |
---|
997 | Timer ShootTimer { get; set; } |
---|
998 | |
---|
999 | public Turret(double width, double height, GameObject kohde, double fireRate) |
---|
1000 | : base(width, height) |
---|
1001 | { |
---|
1002 | this.IsUpdated = true; |
---|
1003 | Kohde = kohde; |
---|
1004 | MakeStatic(); |
---|
1005 | ase = new AssaultRifle(40, 40); |
---|
1006 | ase.IsVisible = false; |
---|
1007 | // ase.Y = -25; |
---|
1008 | // ase.X = -110; |
---|
1009 | ase.CanHitOwner = false; |
---|
1010 | this.Add(ase); |
---|
1011 | |
---|
1012 | // ase2 = new AssaultRifle(40, 40); |
---|
1013 | // ase2.IsVisible = false; |
---|
1014 | // ase2.Y = 25; |
---|
1015 | // ase2.X = -110; |
---|
1016 | // ase2.CanHitOwner = false; |
---|
1017 | // this.Add(ase2); |
---|
1018 | |
---|
1019 | ShootTimer = new Timer(); |
---|
1020 | ShootTimer.Interval = fireRate; |
---|
1021 | ShootTimer.Timeout += Ammu; |
---|
1022 | ShootTimer.Start(); |
---|
1023 | } |
---|
1024 | void OmaAse() |
---|
1025 | { |
---|
1026 | PhysicsObject ammus = new PhysicsObject(5, 5); |
---|
1027 | Add (ammus); |
---|
1028 | } |
---|
1029 | public override void Update(Time time) |
---|
1030 | { |
---|
1031 | if (KohdeTag != null) |
---|
1032 | { |
---|
1033 | List<GameObject> kohteet = FysiikkaPeli1.peli.GetObjectsWithTag(KohdeTag); |
---|
1034 | if (kohteet.Count != 0) |
---|
1035 | { |
---|
1036 | double lyhin = Vector.Distance(this.Position, kohteet[0].Position); |
---|
1037 | int lyhinIndex = 0; |
---|
1038 | |
---|
1039 | for (int i = 1; i < kohteet.Count; i++) |
---|
1040 | { |
---|
1041 | double tamanhetkinen = Vector.Distance(this.Position, kohteet[i].Position); |
---|
1042 | if (tamanhetkinen < lyhin) |
---|
1043 | { |
---|
1044 | lyhin = tamanhetkinen; |
---|
1045 | lyhinIndex = i; |
---|
1046 | } |
---|
1047 | |
---|
1048 | } |
---|
1049 | this.Kohde = kohteet[lyhinIndex]; |
---|
1050 | } |
---|
1051 | } |
---|
1052 | |
---|
1053 | if (Kohde != null) |
---|
1054 | this.Angle = (Kohde.AbsolutePosition - this.AbsolutePosition).Angle; |
---|
1055 | base.Update(time); |
---|
1056 | } |
---|
1057 | |
---|
1058 | private void Ammu() |
---|
1059 | { |
---|
1060 | PhysicsObject ammus = this.ase.Shoot(); |
---|
1061 | FysiikkaPeli1.peli.AddCollisionHandler(ammus, FysiikkaPeli1.peli.AmmusOsui); |
---|
1062 | } |
---|
1063 | } |
---|
1064 | |
---|
1065 | public class HakeutuvaAmmus : PhysicsObject |
---|
1066 | { |
---|
1067 | GameObject kohde { get; set; } |
---|
1068 | |
---|
1069 | double nopeus {get; set;} |
---|
1070 | |
---|
1071 | public HakeutuvaAmmus(double width, double height, GameObject kohde, Vector position, Vector launchDirection, double nopeus) |
---|
1072 | :base(width, height) |
---|
1073 | { |
---|
1074 | this.kohde = kohde; |
---|
1075 | this.IsUpdated = true; |
---|
1076 | this.nopeus = nopeus; |
---|
1077 | this.Position = position; |
---|
1078 | Launch(launchDirection); |
---|
1079 | } |
---|
1080 | |
---|
1081 | public override void Update(Time time) |
---|
1082 | { |
---|
1083 | if (kohde == null) return; |
---|
1084 | |
---|
1085 | const double HAKEUTUMISNOPEUS = 6; // 4 |
---|
1086 | |
---|
1087 | Angle suunta = (kohde.AbsolutePosition - this.AbsolutePosition).Angle; |
---|
1088 | Vector suuntaKohteeseen = Vector.FromLengthAndAngle(nopeus, suunta); |
---|
1089 | this.Angle = this.Velocity.Angle; |
---|
1090 | if (this.Velocity == suuntaKohteeseen) return; // ollaan oikeassa suunnassa |
---|
1091 | |
---|
1092 | if (this.Velocity.X < suuntaKohteeseen.X) this.Velocity = new Vector(this.Velocity.X + HAKEUTUMISNOPEUS, this.Velocity.Y); |
---|
1093 | else this.Velocity = new Vector(this.Velocity.X - HAKEUTUMISNOPEUS, this.Velocity.Y); |
---|
1094 | |
---|
1095 | if (this.Velocity.Y < suuntaKohteeseen.Y) this.Velocity = new Vector(this.Velocity.X, this.Velocity.Y + HAKEUTUMISNOPEUS); |
---|
1096 | else this.Velocity = new Vector(this.Velocity.X, this.Velocity.Y - HAKEUTUMISNOPEUS); |
---|
1097 | this.Velocity *= 1.01; |
---|
1098 | base.Update(time); |
---|
1099 | } |
---|
1100 | |
---|
1101 | public void Launch(Vector launchDirection) |
---|
1102 | { |
---|
1103 | this.Hit(launchDirection); |
---|
1104 | } |
---|
1105 | } |
---|